中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告

出版時間:2010-11  出版社:盤劍、 等 中國社會科學(xué)出版社 (2010-11出版)  作者:盤劍  頁數(shù):286  

內(nèi)容概要

  雖然中國動畫創(chuàng)作已有八十多年的歷史(由萬氏兄弟制作的中國第一部動畫片《大鬧畫室》誕生于1926年),但中國動漫產(chǎn)業(yè)卻是從2004年才開始起步的。無論從政治還是從經(jīng)濟和文化上看,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無疑都具有十分重要的意義。由于黨和政府的大力倡導(dǎo)和扶持,中國動漫產(chǎn)業(yè)起步很快、發(fā)展迅速,但迄今卻也產(chǎn)生和暴露出了一系列的問題,這些問題已使中國動漫產(chǎn)業(yè)陷入了困境。如何解決這些問題,成為推動中國動漫產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。針對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,從解決問題的目的出發(fā),本報告既對產(chǎn)業(yè)做了大量的跟蹤式的調(diào)查,又對從各種渠道獲得的豐富的國內(nèi)外相關(guān)資料進行了認真的分析、比較,不僅比較全面地掌握了中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、動因、存在的問題及其原因,而且還為中國動漫產(chǎn)業(yè)提供了多種可資借鑒的運作方法、經(jīng)營策略和發(fā)展模式。本報告今后每年出版一本。

作者簡介

盤劍,浙江大學(xué)文學(xué)博士、復(fù)旦大學(xué)傳播學(xué)博士后,美國圣地亞哥加州大學(xué)高級訪問學(xué)者?,F(xiàn)為浙江大學(xué)影視與動漫游戲研究中心主任、教授、博士生導(dǎo)師;復(fù)旦大學(xué)兼職教授、復(fù)旦大學(xué)電影藝術(shù)研究中心高級研究員;中國電影評論學(xué)會理事、中國臺港電影研究會會員、中國高校電影電視學(xué)會會員、浙江省電影家協(xié)會理事、浙江省哲學(xué)社會科學(xué)“十一五”規(guī)劃專家組成員、杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地特聘專家、杭州市動漫游戲協(xié)會副會長。長期從事影視藝術(shù)、文學(xué)、大眾傳播及文化、動漫產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的研究與教學(xué),并注重產(chǎn)、學(xué)、研結(jié)合,與政府相關(guān)部門及文化產(chǎn)業(yè)界合作,以社會需求推動學(xué)術(shù)研究,以學(xué)術(shù)研究服務(wù)社會經(jīng)濟、文化建設(shè)。迄今已出版《映像創(chuàng)造——影視藝術(shù)本文創(chuàng)作與觀眾接受的雙向研究》(2001)、《20世紀(jì)中國話劇的文化闡釋》(合著,2001)、《選擇、互動與整合——海派文化語境中的電影及其與文學(xué)的關(guān)系》(2006)等學(xué)術(shù)專著;在《文學(xué)評論》、《文藝研究》、《社會科學(xué)戰(zhàn)線》、《中國現(xiàn)代文學(xué)研究叢刊》、《當(dāng)代電影》、《文藝爭鳴》、《電影藝術(shù)》、《北京電影學(xué)院學(xué)報》等期刊上發(fā)表學(xué)術(shù)論文100余篇。

書籍目錄

前言總報告 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與問題第一節(jié) 中國“動漫熱”的興起第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)迅速“升溫”的原因分析第三節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)目前存在的問題第四節(jié) 本報告的基本思路和內(nèi)容框架第一章 電視動畫片創(chuàng)作、生產(chǎn)的理論與實踐第一節(jié) 從動畫電影到電視動畫片第二節(jié) 電視動畫片的特性、體裁、定位與風(fēng)格第三節(jié) 電視動畫片作為動畫藝術(shù)的語言與表達第二章 中國動畫電影的生產(chǎn)模式與消費市場第一節(jié) 中國動畫電影發(fā)展的新起點第二節(jié) 當(dāng)前中國動畫電影生產(chǎn)、經(jīng)營的三種基本模式第三節(jié) 動畫電影的受眾特點與觀眾定位第四節(jié) 2007-2008年中國動畫電影市場調(diào)查第五節(jié) 三部動畫電影的深層消費策略第三章 漫畫:動畫藝術(shù)的基礎(chǔ)和動漫產(chǎn)業(yè)的重要一翼第一節(jié) 漫畫與動畫之間的關(guān)系第二節(jié) 中國漫畫的發(fā)展特點及其與動漫之關(guān)系第三節(jié) 如何推動中國漫畫發(fā)展第四章 二度創(chuàng)作:動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意開發(fā)第一節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的含義分類與開發(fā)意義第二節(jié) 國外動漫衍生產(chǎn)品創(chuàng)意開發(fā)現(xiàn)狀與成功案例第三節(jié) 中國動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)現(xiàn)狀與存在問題第四節(jié) 中國動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)的成功案例分析第五節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意與開發(fā)策略第五章 中國國際動漫節(jié)的定位與功能第一節(jié) 歷史回顧:世界各國動漫節(jié)第二節(jié) 中國國際動漫節(jié)的歷史與現(xiàn)狀第三節(jié) 比較視野中的中國國際動漫節(jié)第四節(jié) 中國國際動漫節(jié)的功能和作用第五節(jié) 中國國際動漫節(jié)存在的問題與面臨的挑戰(zhàn)第六章 亞洲聚焦:作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)構(gòu)成的日本動漫產(chǎn)業(yè)第一節(jié) 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)及其市場規(guī)模第二節(jié) 人才培養(yǎng)重點——制片人的培養(yǎng)第三節(jié) 獨特的商業(yè)模式——制作委員會方式第四節(jié) 政府的推動第七章 歐洲視野:法國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之道第一節(jié) 政府主導(dǎo)的動畫投資第二節(jié) 服務(wù)大眾的動畫協(xié)會第三節(jié) 專業(yè)務(wù)實的動畫教育第四節(jié) 個性鮮明、包容多樣的“作者動畫”第八章 美國經(jīng)驗:迪士尼對外民族題材的改編策略第一節(jié) 內(nèi)容的“去文化”與“再文化”第二節(jié) 視聽語言中的外民族文化“堆砌”第三節(jié) 從美國到中國——迪士尼改編及其經(jīng)營的啟示結(jié)語參考文獻后記

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:在迪士尼的動畫片創(chuàng)作中,有一個現(xiàn)象非常獨特而突出,那就是對外民族題材的改編。華特逝世后,迪士尼曾一度陷入管理的混亂和生產(chǎn)的困境,直到1988年新任總裁邁克爾·艾斯納上任。艾斯納對迪士尼進行了全面的整頓,使迪士尼重新步入正軌并大踏步向前發(fā)展。技術(shù)上,數(shù)字媒體技術(shù)在動畫領(lǐng)域的最新成果——三維動畫率先在迪士尼被應(yīng)用于影院動畫的制作,《玩具總動員》的上映大受好評,并隨即拍攝了續(xù)集。而題材上,此時期也可謂豐富之極,除了經(jīng)典的童話影片,如《小美人魚》、《美女與野獸》等,科幻題材、魔幻題材等題材的作品也紛紛出爐;而最值得注意的是,在全球化的大背景下,一些以異域文化為背景的,或者直接改編自外民族文化經(jīng)典的影片也開始亮相銀幕,如來自古代中國的《木蘭》,來自古老印度的《森林王子》,來自神秘阿拉伯國度的《阿拉丁》,來自印第安原始部落的《風(fēng)中奇緣》,還有來自非洲大草原上的《獅子王》……迪士尼跳出了美國本土,跳出了歐美文化圈,開始在全世界尋找富有趣味、豐富多彩的創(chuàng)作題材,而這些帶著濃郁異域風(fēng)情的美國動畫作品,無論從票房還是口碑、無論在東方還是西方,都取得了巨大的成功。迪士尼的外民族題材動畫作品之所以能夠同時吸引本民族和外民族的觀眾,一方面當(dāng)然要歸因于全球化時代各國觀眾對異地風(fēng)情、異域文化的好奇和向往;另一方面則必須歸因于迪士尼高明、獨到的改編策略。本章擬以《木蘭》、《阿拉丁》、《風(fēng)中奇緣》作品為案例,對迪士尼的改編策略進行深入的分析和探討,希望能夠為中國動漫的創(chuàng)作和生產(chǎn)提供一種獨特的國際經(jīng)驗。

編輯推薦

《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2004-2009)》由中國社會科學(xué)出版社出版。

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