出版時間:2009-01-01 出版社:上海交通大學出版社 作者:曾慶珉,張耀華 著 頁數(shù):111
內容概要
利用Maya制作數(shù)字特效為入門指導,以動力學相關功能模塊的應用為核心,通過對關鍵功能設置等的說明,結合樣例進行分析與引導,力圖幫助讀者理解特效制作中的關鍵模式。《Maya特效制作》概要性地介紹Maya的節(jié)點體系和MEL、表達式編程的應用,逐一講解Maya主要動力學模塊的核心內容.示范在特效表現(xiàn)中的運用。學習《Maya特效制作》之前,讀者需擁有一定制作完整三維動畫作品的經驗,并掌握常用的后期合成與特效技術。
作者簡介
曾慶珉,深圳職業(yè)技術學院動畫學院教師,負責3dsMax、Maya、游戲關卡設計等課程教學。畢業(yè)于復旦大學,先后從事網絡與多媒體開發(fā)、3D動畫與VFX制作、3D網游客戶端開發(fā)等工作。
書籍目錄
第一章 數(shù)字視覺特效與Maya第一節(jié) 數(shù)字視覺特效第二節(jié) Maya的架構與特效第三節(jié) Maya腳本語言概述第四節(jié) MEL應用示范和表達式入門第二章 剛體第節(jié)力場與運動約束第二節(jié) 剛體碰撞第三節(jié) 破碎的酒瓶第二章 粒子特效第一節(jié) 粒子發(fā)射與運動第二節(jié) 雕像的風化第三節(jié) 粒子渲染第四節(jié) 簡單群體動畫第四章 柔體與布料第一節(jié) 柔體第二節(jié) 彈簧第三節(jié) 柔體彈簧--飄動的布第四節(jié) 布料系統(tǒng)第五節(jié) nCIoth入門第五章 流體第節(jié)關于流體第二節(jié) 創(chuàng)建流體第三節(jié) 流體實例第四節(jié) 爆炸第六章 綜合實例--異時空來客第一節(jié) 實景匹配第二節(jié) 地面第三節(jié) 液體金屬第四節(jié) 光球及渲染后記
圖書封面
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