3ds Max動畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程

出版時間:1970-1  出版社:上海交通大學(xué)出版社  作者:徐良賢  頁數(shù):200  

內(nèi)容概要

  本教程以學(xué)生能力培養(yǎng)、技能實(shí)訓(xùn)為主導(dǎo),對3ds Max的功能和使用方法進(jìn)行了全面講解,實(shí)例豐富,簡明易懂?!?ds Max動畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》內(nèi)容由淺入深,引導(dǎo)初級用戶快速入門。全書分為十章。第一章以基礎(chǔ)操作和界面介紹為主,同時介紹了公共命令、工作區(qū)菜單命令等,便于讀者掌握3ds Max的常規(guī)操作;第二、三章主要介紹了一些基本三維模型和二維圖形的創(chuàng)建,及通過二維圖形的創(chuàng)建來創(chuàng)建三維模型;第四至七章分別介紹了幾種不同命令方式的建模方法,這幾種建模方式都是在一些基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建基礎(chǔ)上,通過一些命令的使用或者參數(shù)的調(diào)整,直接把這些基礎(chǔ)模型變換成想要的模型;第八章重點(diǎn)講述了多邊形建模,以一個非常具體的實(shí)例對多邊形建模方式進(jìn)行詳細(xì)的解說;第九章介紹了怎樣給創(chuàng)建好的模型賦予材質(zhì)和添加貼圖,重點(diǎn)分析了幾種常用材質(zhì)的賦予方式和幾種常用的貼圖方式;第十章講解了怎樣為場景布置燈光和如何為制作好的場景進(jìn)行渲染輸出?!  ?ds Max動畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》由徐良賢教授主審,負(fù)責(zé)整部教材的策劃、整合、審核工作,同時還得到了Adobe公司主要代理商與相關(guān)專家、技術(shù)人員的幫助和指導(dǎo)?!?ds Max動畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》第一章至第三章由王通編寫,第四章至第六章由劉博文編寫,第七章至第八章由何國清編寫,第九章至第十章由呂海磊編寫,另外由陸穎提供了豐富的課后練習(xí),滕云負(fù)責(zé)隨書光盤課件制作,胡靜靜參與補(bǔ)充和整體規(guī)劃修改工作。  《3ds Max動畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》主要面向高職院校的教師和學(xué)生,能夠使學(xué)生快速地掌握3ds Max軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,同時也是相近專業(yè)工程技術(shù)人員的一本很好的參考書。

作者簡介

徐良賢,上海交通大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師。長期從事計算機(jī)軟件的研究和教學(xué)工作。

書籍目錄

第一章  基礎(chǔ)操作第一節(jié)  ds Max基礎(chǔ)知識第二節(jié)  ds Max基礎(chǔ)操作第三節(jié)  對象顯示第四節(jié)  坐標(biāo)系統(tǒng)第五節(jié)  顯示和隱藏對象第六節(jié)  凍結(jié)和解凍對象第七節(jié)  顯示屬性卷展欄第二章  創(chuàng)建基本三維模型第一節(jié)  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本模型第二節(jié)  創(chuàng)建擴(kuò)展基本模型第三節(jié)  案例第三章  創(chuàng)建二維圖形第一節(jié)  創(chuàng)建基本樣條線圖形第二節(jié)  創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線圖形第三節(jié)  二維圖形編輯命令第四節(jié)  常用二維修改器第四章  放樣建模第一節(jié)  基本放樣操作第二節(jié)  普通參數(shù)第三節(jié)  多截面放樣參數(shù)第四節(jié)  子對象路徑編輯第五節(jié)  子對象截面圖形編輯第六節(jié)  放樣變形操作第七節(jié)  案例第五章  合成命令建模第一節(jié)  包裹第二節(jié)  離散第三節(jié)  連接第四節(jié)  布爾運(yùn)算第五節(jié)  形體合并第六節(jié)  案例第六章  輔助命令建模第一節(jié)  對象對齊命令第二節(jié)  捕捉命令第三節(jié)  鏡像第四節(jié)  陣列第五節(jié)  快照第六節(jié)  間距工具第七節(jié)  編輯命名選擇集合第八節(jié)  管理圖層第九節(jié)  案例第七章  修改命令建模第一節(jié)  修改命令面板簡介第二節(jié)  修改器堆棧的運(yùn)用第八章  多邊形建模第一節(jié)  可編輯多邊形第二節(jié)  案例第九章  材質(zhì)貼圖第一節(jié)  材質(zhì)編輯器第二節(jié)  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)第三節(jié)  常用材質(zhì)第四節(jié)  UVW Map修改器第五節(jié)  貼圖類型第六節(jié)  二維貼圖第七節(jié)  三維貼圖第八節(jié)  其他貼圖第九節(jié)  案例第十章  燈光渲染第一節(jié)  燈光第二節(jié)  燈光共同參數(shù)第三節(jié)  攝影機(jī)第四節(jié)  攝影機(jī)共同參數(shù)第五節(jié)  渲染基礎(chǔ)第六節(jié)  案例后記

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