動畫音樂與音效

出版時間:2009-1  出版社:上海交通大學(xué)出版社  作者:金橋  頁數(shù):227  
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前言

  對于動畫的教育和研究,我是一個外行,但作為一個動畫愛好者,自忖對動畫的喜愛程度可能在平均水平之上。且不說童年時代觀看《大鬧天官》等經(jīng)典片后的終生難忘,也不說作為家長陪伴兒子觀看《貓和老鼠》、《獅子王》、《七龍珠》等舶來品時的其樂融融,即便時至今日,雖然公務(wù)繁忙,但只要有諸如《汽車總動員》、《加菲貓》、《變形金剛》等佳作播映,我仍盡可能抽出時間來一睹為快?! 〔贿^,一個眾所周知且令國人不能不感到,苦澀的現(xiàn)象是,這個領(lǐng)域和市場多年來被海外、特別是美歐日韓等國家的產(chǎn)品“壟斷”得太久了,甚至連孫悟空、花木蘭等中國傳統(tǒng)文化的資源也被這些海外產(chǎn)品所運用而大獲其利,可本土的優(yōu)秀動畫產(chǎn)品卻幾乎銷聲匿跡了。對此,如果單以“文化帝國主義”的義憤和口號責(zé)之,似乎并不全面(文化產(chǎn)品的輸入輸出畢竟是自愿交流的過程),也于事無補?! 〉还茉鯓樱鼛啄陙?,從中央到地方,從城市到農(nóng)村,從家庭到學(xué)校,從成人到兒童,在全國范圍內(nèi)有一種呼聲日趨強烈,有一個共識正逐漸形成,即:這種局面不能再持續(xù)下去了!因為,在當(dāng)今這個全球化、信息化的時代,無論從經(jīng)濟(文化娛樂產(chǎn)業(yè)作為拉動國民經(jīng)濟的火車頭)、政治(文化精品構(gòu)成提升國家形象的軟實力),抑或文化(弘揚中華優(yōu)秀文化)、教育(培養(yǎng)新一代接班人)角度看,振興包括動畫產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè),都已然是一個迫切需要探討、解決的現(xiàn)實而重大的課題。

內(nèi)容概要

  《動畫音樂與音效》是一部音樂藝術(shù)與音效技術(shù)相結(jié)合,基礎(chǔ)理論與實際操作相聯(lián)系的專著。全書分為動畫音樂的創(chuàng)作、動畫音樂的演奏、動畫音效的制作和動畫音樂精品鑒賞四個章節(jié)。作者用深入淺出的語言,為讀者勾勒出音樂創(chuàng)作的主要過程,音樂表演的各種形式,音效制作的先進技術(shù),以及世界動畫片大國目前在動畫音樂、音效方面已達到的水準。通過閱讀《動畫音樂與音效》,讀者有望對動畫音樂與音效創(chuàng)作的概況及具體細節(jié),得到較直觀而又深入的認識?!  秳赢嬕魳放c音效》可作為大學(xué)生的教材或教學(xué)參考書。

作者簡介

  金橋,男,1989年--本科畢業(yè)于上海音樂學(xué)院作曲指揮系,后至上海交通大學(xué)文學(xué)藝術(shù)系任教。1 997年9月至2003年6月,又在母校繼續(xù)深造,并于1 999年7月和2003年1 0月被授予音樂學(xué)碩士和博士學(xué)位。曾先后出版專著《至純的清泉》、《蕭友梅與中國近代音樂教育》,教材《交響音樂名作鑒賞》(合著),在核心期刊上發(fā)表多篇音樂類論文,創(chuàng)作,制作了《小龍人》、《海貝兒》等多部動畫片音樂。獲得過教育部”全國優(yōu)秀藝術(shù)指導(dǎo)教師”稱號,作為課題組成員獲得高等教育上海市級教學(xué)成果一等獎,國家級教學(xué)成果二等獎,現(xiàn)任教于上海交通大學(xué)媒體與設(shè)計學(xué)院、網(wǎng)絡(luò)教育學(xué)院和軟件學(xué)院。

書籍目錄

  第一章 動畫片中的音樂與音效  第二章 動畫音樂的創(chuàng)作  第一節(jié) 旋律的創(chuàng)作  第二節(jié) 和聲的配置  第三節(jié) 節(jié)奏的運用  第四節(jié) 曲式的構(gòu)成  第五節(jié) 音色的調(diào)配    第三章 音樂與音效的制作  第一節(jié) 音樂與音效的前期錄音  第二節(jié) MIDI制作1  第三節(jié) 影視音樂與音效的后期剪切處理  第四節(jié) 擬音與音效采集    第四章 中外經(jīng)典動畫音樂賞析  第一節(jié) 中國動畫片  第二節(jié) 美國動畫片  第三節(jié) 日本動畫片  第四節(jié) 歐洲動畫片

章節(jié)摘錄

  第二章 動畫音樂的創(chuàng)作  第一節(jié) 旋律的創(chuàng)作  在動畫音樂的創(chuàng)作過程中,旋律的創(chuàng)作通常是音樂創(chuàng)作的第一個環(huán)節(jié),雖然動畫音樂的旋律與其他音樂作品中的旋律就其本質(zhì)而言并無多大不同,但由于動畫藝術(shù)本身的特殊屬性,動畫音樂的旋律創(chuàng)作大致具有以下一些特點?! 。?)色彩鮮明、形象生動,動畫片的情節(jié)和畫面大都簡潔明快而又活躍,相應(yīng)地也要求動畫音樂的旋律色彩鮮明,對于那些具有明顯地域特征或是時代特性的動畫作品,更要求音樂旋律能夠體現(xiàn)出作品的地域和時代色彩,從而加強整體上的藝術(shù)真實感?! 。?)與畫面的聯(lián)系比較緊密,動畫音樂從它誕生之初,就是同畫面緊密結(jié)合在一起的,早期的某些動畫音樂旋律,就是作為劇中人物的動作的具體音效而創(chuàng)作的,今天的動畫音樂雖然已經(jīng)擺脫了對于音響效果的簡單模仿,但“音畫同步”的創(chuàng)作方式,仍然是絕大部分動畫音樂所慣用的手法?! 。?)結(jié)構(gòu)緊湊、篇幅短小,無論是動畫電影、電視片還是動畫游戲作品,畫面的切換節(jié)奏相對其他影視作品要快得多,每一個場景持續(xù)的時間一般都不會太長,因此動畫音樂的創(chuàng)作通常也都結(jié)構(gòu)緊湊、篇幅短小,無論是每個樂句的規(guī)模,還是一個段落內(nèi)樂句的數(shù)量,通常都有很強的節(jié)制感。

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