出版時(shí)間:2009年01月 出版社:上海交通大學(xué)出版社 作者:齊建明 頁(yè)數(shù):152
內(nèi)容概要
《Maya模型制作》教學(xué)目的明確,以實(shí)例教學(xué)為主,在理論的基礎(chǔ)上注重提升Maya初學(xué)者的實(shí)際操作能力。涵蓋了Maya初高級(jí)的建模技巧,將Maya動(dòng)畫模塊變形菜單中幾個(gè)變形命令充分發(fā)揮、靈活運(yùn)用在建模上。通過(guò)典型范例的講解與演示,從淺到深將三維動(dòng)畫的制作技術(shù)與動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)緊密地聯(lián)系在一起,能讓初學(xué)者在短時(shí)間內(nèi)快速入門和提高。使初學(xué)者能獨(dú)立完成前期模型制作,對(duì)于不同層次的讀者都有很好的參考價(jià)值。《Maya模型制作》由造型富有情趣的機(jī)械模型制作開(kāi)篇,以提高初學(xué)者的學(xué)習(xí)興致;再到難度適中的角色建模;然后再到要求精準(zhǔn)的工業(yè)建模(NURBS建模)。這樣的安排,能讓初學(xué)者在學(xué)習(xí)建模時(shí)不至于感覺(jué)形式單一、苦燥乏味,能再現(xiàn)豐富,現(xiàn)實(shí)的本質(zhì),展現(xiàn)物體造型的情趣性、真實(shí)性。通過(guò)由淺到深的實(shí)例練習(xí),對(duì)書中的重要知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化和補(bǔ)充。
書籍目錄
第一章 Maya界面介紹第二章 多邊形建模命令第一節(jié) 多邊形建模簡(jiǎn)介第二節(jié) 多邊形建模法則第三節(jié) 多邊形模塊下的菜單命令第三章 機(jī)械模型制作實(shí)例第一節(jié) 模型分析第二節(jié) 制作角色頭部第三節(jié) 制作角色的上部軀干第四節(jié) 制作角色手臂第五節(jié) 制作角色腰部關(guān)節(jié)第六節(jié) 制作角色的下部軀干第四章 卡通角色制作實(shí)例第一節(jié) 角色分析第二節(jié) 創(chuàng)建角色基本形體第三節(jié) 細(xì)化角色形體第四節(jié) 制作角色衣服第五章 NURBS建模命令第一節(jié) NURBS介紹第二節(jié) NURBS編輯曲線工具第三節(jié) NURBS曲面基礎(chǔ)第四節(jié) NURBS曲面創(chuàng)建第六章 NURBS老式電話制作實(shí)例第一節(jié) 模型分析第二節(jié) 電話機(jī)座制作第三節(jié) 撥號(hào)器的制作第四節(jié) 話筒制作第五節(jié) 聽(tīng)筒及電話線的制作第七章 細(xì)分建模第一節(jié) 細(xì)分基本概念第二節(jié) 卡通角色制作第八章 三維場(chǎng)景神廟制作第一節(jié) 三維場(chǎng)景建模規(guī)則的分析第二節(jié) 古代神廟城墻城門制作第三節(jié) 古代神廟羅馬柱體制作第四節(jié) 神廟制作后記
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