出版時間:2009年01月 出版社:上海交通大學出版社 作者:齊建明 頁數(shù):152
內(nèi)容概要
《Maya模型制作》教學目的明確,以實例教學為主,在理論的基礎上注重提升Maya初學者的實際操作能力。涵蓋了Maya初高級的建模技巧,將Maya動畫模塊變形菜單中幾個變形命令充分發(fā)揮、靈活運用在建模上。通過典型范例的講解與演示,從淺到深將三維動畫的制作技術與動畫產(chǎn)業(yè)緊密地聯(lián)系在一起,能讓初學者在短時間內(nèi)快速入門和提高。使初學者能獨立完成前期模型制作,對于不同層次的讀者都有很好的參考價值?!禡aya模型制作》由造型富有情趣的機械模型制作開篇,以提高初學者的學習興致;再到難度適中的角色建模;然后再到要求精準的工業(yè)建模(NURBS建模)。這樣的安排,能讓初學者在學習建模時不至于感覺形式單一、苦燥乏味,能再現(xiàn)豐富,現(xiàn)實的本質,展現(xiàn)物體造型的情趣性、真實性。通過由淺到深的實例練習,對書中的重要知識點進行強化和補充。
書籍目錄
第一章 Maya界面介紹第二章 多邊形建模命令第一節(jié) 多邊形建模簡介第二節(jié) 多邊形建模法則第三節(jié) 多邊形模塊下的菜單命令第三章 機械模型制作實例第一節(jié) 模型分析第二節(jié) 制作角色頭部第三節(jié) 制作角色的上部軀干第四節(jié) 制作角色手臂第五節(jié) 制作角色腰部關節(jié)第六節(jié) 制作角色的下部軀干第四章 卡通角色制作實例第一節(jié) 角色分析第二節(jié) 創(chuàng)建角色基本形體第三節(jié) 細化角色形體第四節(jié) 制作角色衣服第五章 NURBS建模命令第一節(jié) NURBS介紹第二節(jié) NURBS編輯曲線工具第三節(jié) NURBS曲面基礎第四節(jié) NURBS曲面創(chuàng)建第六章 NURBS老式電話制作實例第一節(jié) 模型分析第二節(jié) 電話機座制作第三節(jié) 撥號器的制作第四節(jié) 話筒制作第五節(jié) 聽筒及電話線的制作第七章 細分建模第一節(jié) 細分基本概念第二節(jié) 卡通角色制作第八章 三維場景神廟制作第一節(jié) 三維場景建模規(guī)則的分析第二節(jié) 古代神廟城墻城門制作第三節(jié) 古代神廟羅馬柱體制作第四節(jié) 神廟制作后記
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