中文3ds max 8

出版時(shí)間:2006-5  出版社:上海交通大學(xué)出版社  作者:馬凌云  頁(yè)數(shù):328  字?jǐn)?shù):521000  

內(nèi)容概要

本書(shū)從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),依據(jù)Autodesk公司教學(xué)考慮大綱,有針對(duì)性地介紹了3ds max 8軟件的建模、材質(zhì)、燈光、攝像、渲染以及動(dòng)畫(huà)等方面的知識(shí)。    本書(shū)既可作為各類電腦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和中高等職業(yè)院校的電腦實(shí)用技術(shù)相關(guān)課程的教材,也可作為計(jì)算機(jī)讀者的自學(xué)教程。

書(shū)籍目錄

第1章 認(rèn)識(shí)3ds max 8  1.1 3ds max8軟件介紹  1.2 3ds max8工作界面布置  1.3 下拉式菜單中的常用命令  1.4 工具欄常用命令  1.5 時(shí)間控制及相關(guān)按鈕  1.6 創(chuàng)建滾球動(dòng)畫(huà)  1.7 歸納總結(jié)  1.8 習(xí)題第2章 基礎(chǔ)建模  2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體建模  2.2 擴(kuò)展基本建模  2.3 歸納總結(jié)  2.4 習(xí)題第3章 對(duì)象的基本操控  3.1 對(duì)象的選擇  3.2 對(duì)象的變換  3.3 對(duì)象的復(fù)制  3.4 使有層管理器管理對(duì)象  3.5 簡(jiǎn)單材質(zhì)的使用和設(shè)備  3.6 歸納總結(jié)  3.7 習(xí)題第4章 樣條曲線基礎(chǔ)建模  4.1 創(chuàng)建二維樣條曲線圖形  4.2 編輯二維樣條曲線圖形  4.3 二維樣條曲線生成三維模型  4.4 室內(nèi)結(jié)構(gòu)建模——中餐廳  4.5 歸納總結(jié)  4.6 習(xí)題第5章 樣條曲線高級(jí)建模  5.1 放樣  5.2 放樣變形操作  5.3 歸納總結(jié)  5.4 習(xí)題第6章 合成對(duì)象和建筑造型  6.1 合成對(duì)象  6.2 建筑造型  6.3 歸納總結(jié)  6.4 習(xí)題第7章 網(wǎng)格模型的修改編輯  7.1 修改命令面板  7.2 常用修改命令的使用  7.3 網(wǎng)格編輯  7.4 UVW貼圖坐標(biāo)在物體上的應(yīng)用  7.5 歸納總結(jié)  7.6 習(xí)題第8章 高級(jí)曲面建模第9章 攝影機(jī)的使用第10章 材質(zhì)編輯第11章 架設(shè)燈光第12章 動(dòng)畫(huà)的高級(jí)制作的編輯第13章 粒子系統(tǒng)與渲染輸出

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