出版時(shí)間:2009-12-1 出版社:上海交通大學(xué)出版社 作者:壽步 頁(yè)數(shù):261 字?jǐn)?shù):240000
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前言
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)包括網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展引發(fā)了一系列法律政策問(wèn)題。在此背景下,上海交通大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心從2004年開(kāi)始,先后承擔(dān)多個(gè)研究課題進(jìn)行相關(guān)領(lǐng)域的法律政策研究。這些研究成果以《網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策研究》(2005年版)和《網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策研究2008》兩本書(shū)的形式先后出版。2008年底開(kāi)始,上海交通大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心與騰訊網(wǎng)絡(luò)法律研究中心合作進(jìn)行《網(wǎng)絡(luò)虛擬物研究之亂象與出路》課題研究。在半年多的時(shí)間里,雙方進(jìn)行了卓有成效的合作。本書(shū)《網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策研究2009——網(wǎng)絡(luò)虛擬物研究》就是該項(xiàng)課題的研究成果。如果說(shuō)前兩本書(shū)的研究主題限于網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策領(lǐng)域,那么,本書(shū)的研究主題則是專(zhuān)注于網(wǎng)絡(luò)虛擬物問(wèn)題,而網(wǎng)絡(luò)虛擬物不僅存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,也存在于網(wǎng)絡(luò)游戲之外的網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中。本書(shū)總結(jié)了虛擬物的交易、定性和規(guī)范的現(xiàn)狀,歸納了虛擬物保護(hù)在司法實(shí)踐中的案例,討論了網(wǎng)絡(luò)微額支付與網(wǎng)絡(luò)虛擬幣問(wèn)題,明確了虛擬物的法律屬性及其權(quán)利歸屬,探討了虛擬物糾紛解決機(jī)制、虛擬物的交易規(guī)則、虛擬物法律保護(hù)框架。本書(shū)除引言和結(jié)語(yǔ)之外共分三編十二章,主要內(nèi)容如下:第一編是關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物的交易、定性及規(guī)范的現(xiàn)狀研究。其中第一章介紹了網(wǎng)絡(luò)虛擬物交易的發(fā)展歷程、交易實(shí)況和理論發(fā)展,指出了虛擬物交易中存在的問(wèn)題和理論爭(zhēng)議的若干問(wèn)題。第二章是對(duì)國(guó)內(nèi)外虛擬物定性研究現(xiàn)狀的述評(píng)。第三章是國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)虛擬物現(xiàn)有規(guī)范的綜述。第二編是關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物司法實(shí)踐案例的歸納總結(jié)。其中第四章在對(duì)王一輝案的研究中,提出了虛擬物的“三分法”觀點(diǎn),據(jù)此認(rèn)為,現(xiàn)行刑法典對(duì)于以非正常途徑產(chǎn)生虛擬物并進(jìn)行銷(xiāo)售的行為并無(wú)任何明確規(guī)定,根據(jù)罪行法定原則,不應(yīng)輕易對(duì)這種行為做出犯罪化認(rèn)定。第五章梳理了相關(guān)刑事案件處理過(guò)程中存在的共性問(wèn)題,結(jié)合司法機(jī)關(guān)對(duì)虛擬物屬性的認(rèn)識(shí),對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物刑法上的定性進(jìn)行解析。第六章解析了網(wǎng)絡(luò)虛擬物相關(guān)服務(wù)合同的糾紛類(lèi)型。第七章評(píng)析了三個(gè)法院在認(rèn)定虛擬物相關(guān)民事關(guān)系上存在分歧的案件。第八章討論了網(wǎng)絡(luò)微額支付與網(wǎng)絡(luò)虛擬幣問(wèn)題。
內(nèi)容概要
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)近年在我國(guó)迅猛發(fā)展,同時(shí)引發(fā)一系列法律政策新問(wèn)題?!毒W(wǎng)絡(luò)游戲法律政策問(wèn)題研究》分別被列入上海市信息化政策法規(guī)調(diào)研項(xiàng)目和司法部法治建設(shè)與法學(xué)理論研究部級(jí)科研項(xiàng)目。本書(shū)就是上述項(xiàng)目研究成果的一部分。 本書(shū)介紹了國(guó)外的游戲相關(guān)規(guī)范和典型案例,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物、外掛軟件、私設(shè)服務(wù)器涉及的法律問(wèn)題進(jìn)行了專(zhuān)題研究,提出了相關(guān)的制度設(shè)計(jì)和解決方案,并專(zhuān)門(mén)探討了網(wǎng)絡(luò)游戲的分類(lèi)和分級(jí)問(wèn)題。 這是國(guó)內(nèi)第一部系統(tǒng)研究網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策問(wèn)題的專(zhuān)著,適合于相關(guān)的立法機(jī)關(guān)、行政機(jī)關(guān)、司法機(jī)關(guān)、產(chǎn)業(yè)界、法律界、法學(xué)界人士,以及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家和其他相關(guān)人士閱讀和參考。
作者簡(jiǎn)介
壽步,男,1962年12月生?,F(xiàn)任上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院教授,博士生導(dǎo)師,上海交通大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心主任。西南交通大學(xué)自動(dòng)控制專(zhuān)業(yè)工學(xué)學(xué)士(1978年9月-1982年7月),計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)工學(xué)碩士(1982年9月-1985年6月)。自1985年起至今在高校任教,先后從事計(jì)算機(jī)科學(xué)和法學(xué)(特別是知識(shí)產(chǎn)權(quán)法、科學(xué)技術(shù)法)的教學(xué)與研究。發(fā)表學(xué)術(shù)論文數(shù)十篇。2003年當(dāng)選為上海市十大優(yōu)秀中青年法學(xué)家。曾獲上海市哲學(xué)社會(huì)科學(xué)優(yōu)秀著作獎(jiǎng),上海普通高校優(yōu)秀教材獎(jiǎng),寶鋼教育獎(jiǎng)優(yōu)秀教師獎(jiǎng)。兼任中國(guó)科學(xué)技術(shù)法學(xué)會(huì)常務(wù)理事,中國(guó)法學(xué)會(huì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)法研究會(huì)理事,中國(guó)法學(xué)會(huì)信息法學(xué)研究會(huì)理事,中國(guó)版權(quán)協(xié)會(huì)理事,上海市政府信息化專(zhuān)家委員會(huì)委員,上海市信息法律協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng),上海市知識(shí)產(chǎn)權(quán)局專(zhuān)家咨詢(xún)委員會(huì)委員,上海市法學(xué)會(huì)信息網(wǎng)絡(luò)法律研究會(huì)副總干事,上海市法學(xué)會(huì)科技法知識(shí)產(chǎn)權(quán)法研究會(huì)副總干事,上海版權(quán)保護(hù)協(xié)會(huì)理事。
書(shū)籍目錄
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)規(guī)范和案例評(píng)介 一、 網(wǎng)絡(luò)游戲與立法概述 二、 日本網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)規(guī)范和典型案例 三、 有關(guān)電腦游戲著作權(quán)保護(hù)的美國(guó)、日本案例 四、 電子競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的版權(quán)責(zé)任 五、 虛擬物的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)及其困境第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物的法律問(wèn)題 一、 術(shù)語(yǔ)使用說(shuō)明 二、 虛擬物概述 三、 虛擬物法律保護(hù)的必要性 四、 可受保護(hù)虛擬物的特征 五、 可受保護(hù)虛擬物的財(cái)產(chǎn)權(quán)性質(zhì) 六、 我國(guó)的虛擬物法律保護(hù)制度設(shè)計(jì) 七、 我國(guó)虛擬物保護(hù)相關(guān)的政策建議第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛程序和私設(shè)服務(wù)器的法律問(wèn)題 一、 外掛程序的起源和機(jī)理 二、 外掛程序的定義特征和分類(lèi) 三、 外掛程序相關(guān)法律關(guān)系分析 四、 外掛程序的解決方案 五、 私設(shè)服務(wù)器法律問(wèn)題分析第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類(lèi)和分級(jí) 一、 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類(lèi) 二、 網(wǎng)絡(luò)游戲的分級(jí)附錄一 《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響》調(diào)查報(bào)告附錄二 網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的部分規(guī)范性文件參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
插圖:第一節(jié)網(wǎng)絡(luò)虛擬物研究的動(dòng)因和意義一、網(wǎng)絡(luò)虛擬物的問(wèn)題緣起隨著信息時(shí)代的到來(lái),人生活于其間的“外部世界”已經(jīng)不僅僅是“大自然”了。在網(wǎng)絡(luò)這一虛擬世界中,有一些“對(duì)象”具備視覺(jué)效果,人們可以通過(guò)屏幕觀察它。這些“對(duì)象”能夠在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中持續(xù)穩(wěn)定地“存在”,被人們形象地稱(chēng)為“網(wǎng)絡(luò)虛擬物”。在某些特別設(shè)計(jì)的環(huán)境中,虛擬物被賦予價(jià)值,成為人們渴望得到的東西,以至于出現(xiàn)專(zhuān)門(mén)的市場(chǎng)來(lái)進(jìn)行虛擬物的交易,人們?cè)敢庵Ц墩鎸?shí)的貨幣去購(gòu)買(mǎi)一個(gè)只存在于網(wǎng)絡(luò)中的東西,或得到它的某種屬性。這種虛擬世界中的“存在”,對(duì)很多人來(lái)說(shuō)具有使用價(jià)值,以至于沒(méi)有它,就會(huì)失去精神上的某種愉悅感。虛擬物的法律問(wèn)題由此產(chǎn)生。我們面臨的問(wèn)題是,在現(xiàn)有的法律體系中是否有“虛擬物”容身的一席之地?二、網(wǎng)絡(luò)虛擬物的研究意義(一)現(xiàn)實(shí)中的糾紛頻發(fā)虛擬物的法律保護(hù)問(wèn)題是隨著聚訟紛紜的現(xiàn)實(shí)而逐漸進(jìn)入人們視野的。2003年,北京市朝陽(yáng)區(qū)人民法院在“李宏晨案”的判決中將游戲玩家的虛擬“道具”、“裝備”視為無(wú)形財(cái)產(chǎn)的一種,并判決支持玩家對(duì)該虛擬物品的賠償請(qǐng)求。這一判決引起了“虛擬物是否是法定財(cái)產(chǎn)”的大討論。而在2006年,深圳市南山區(qū)人民法院在“曾智峰案”的判決中將盜竊QQ號(hào)碼認(rèn)定為“侵犯通信自由罪”,理由是QQ號(hào)和Q幣并非法定財(cái)產(chǎn)。同樣存在于網(wǎng)絡(luò)空間,僅僅是表現(xiàn)形式不同的數(shù)字信息被盜,卻得出兩個(gè)截然不同的法律認(rèn)定,“虛擬物”再一次成為論爭(zhēng)的焦點(diǎn)。
編輯推薦
《網(wǎng)絡(luò)游戲法律政策研究2008》由上海交通大學(xué)出版社出版。
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