海龜作圖

出版時間:2001-8  出版社:南開大學出版社  作者:張雷  頁數:180  

內容概要

  本書以Logo 4.0為基礎,精選對讀者最有吸引力的海龜作圖知識及其程序設計。主要內容包括:基本圖形作圖、顏色設置、圖形填充、畫筆模式、數學計算;變量及其賦值、海龜的定位定向、過程的定義與調用、帶參過程設計、曲線圖形繪制;條件選擇、循環(huán)控制、遞歸技術、圖形動畫與多海龜操作等?! ”緯荓ogo語言的入門書。深入淺出地引入概念,循序漸進地講解知識,引人入勝的海龜作圖,趣味橫生的程序設計是本書的基本特色。通過豐富的例題和大量的習題將圖與計算、圖與推理、圖與益智、圖與游戲等有機地結合在一起,這是本書的重要特點。  本書特別適合于中小學校的學生、教師和廣大電腦愛好者。本書既可作為教材使用,也可用于讀者自學。

書籍目錄

1.入門篇第一講 進入Logo王國1.啟動Logo系統(tǒng)2.進入繪圖狀態(tài)3.隱龜與顯龜命令4.退出Logo系統(tǒng)教師之窗習題一第二講 基本作圖命令1.海龜的移動2.海龜的轉向3.清屏命令習題二第三講 命令行編輯1.什么是命令行編輯2.編輯鍵3.歸位命令習題三第四講 重復命令1.重復命令的格式2.抬筆與落筆3.畫矩形4.重復命令的嵌套教師之窗習題四第五講 顏色設置與圖形填充1.畫筆顏色2.圖形填充3.設置背景顏色4.設置筆寬習題五第六講 畫圓與橢圓1.畫圓2.畫橢圓習題六第七講 畫筆花紋與畫筆模式1.畫筆花紋2.畫筆模式習題七第八講 屏幕狀態(tài)1.圖文混合狀態(tài)2.全屏作圖狀態(tài)3.全屏文本狀態(tài)4.屏幕環(huán)繞習題八第九講 數學計算1.算式求值2.顯示輸出命令3.計算命令習題九2.程序設計篇第一講 變量及其賦值1.常量與變量2.賦值命令3.表達式教師之窗習題一第二講 海龜的定位定向1.屏幕直角坐標系2.海龜定位命令3.海龜定向命令4.畫點命令習題二第三講 海龜的方位查詢1.查詢海龜的位置……3.提高篇

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