中文Flash CS5項目驅(qū)動教學(xué)做案例教程

出版時間:2012-8  出版社:復(fù)旦大學(xué)出版社  作者:龔花蘭 編  頁數(shù):299  字數(shù):411000  

內(nèi)容概要

  《復(fù)旦卓越·高職高專21世紀二十五規(guī)劃教材:中文FlashCS5項目驅(qū)動“教學(xué)做”案例教程》是面向高職高專各專業(yè)的基礎(chǔ)性教材。以案例演示形式編寫,內(nèi)容講述中力求介紹最新的技術(shù)(版本)和方法,強調(diào)教材的先進性和時代感,并注重拓寬讀者的知識面,激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)熱情和創(chuàng)作意識。
  全書四篇共分11個模塊。編者認真總結(jié)長期積累的課程教學(xué)經(jīng)驗,本著“精講多練,突出技能訓(xùn)練,基礎(chǔ)理論以夠用為度”的原則,采用任務(wù)驅(qū)動項目的方式編排案例和任務(wù)。每個模塊根據(jù)“知識要點講解十典型案例演示十上機實戰(zhàn)”等方式安排內(nèi)容,首先高度概括的知識要點有利于“教”,每個經(jīng)典案例詳細演示步驟有利于“學(xué)”,每個上機實戰(zhàn)任務(wù)的詳細步驟有利于督促讀者“做”,突顯了本教程“教學(xué)做”合一的特點。適合讀者學(xué)中練,練中悟;學(xué)中用,用中學(xué);學(xué)中闖,闖中創(chuàng)。該教程通俗易懂,循序漸進,有利于讀者掌握各模塊知識點。

書籍目錄

第一篇 快速入門
模塊1 Flash動畫入門
1.1 動畫基礎(chǔ)知識
1.1.1 動畫的產(chǎn)生
1.1.2 幀動畫和矢量動畫
1.1.3 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.4 Flash動畫的特點
1.2 初識Flash
1.2.1 Flash版本歷史
1.2.2 認識Adobe Flash CS5
1.3 Flash CS5操作主界面
1.3.1 工具箱
1.3.2 時間軸面板
1.3.3 舞臺、工作區(qū)、場景
1.3.4 面板
1.3.5 網(wǎng)格、標尺和輔助線
1.4 Flash CS5影片文檔
1.4.1 Flash CS5影片制作的基本流程
1.4.2 Flash影片文檔類型
演示案例1 運動的小球
演示案例2 變色的小球
演示案例3 簡單文本動畫
任務(wù)1 跳動的小球
任務(wù)2 伸縮棒
任務(wù)3 圖形分解
模塊2 Flash CS5繪圖基礎(chǔ)
2.1 Flash CS5工具箱
2.2 常用工具及矢量圖形繪制基礎(chǔ)
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 線條工具
2.2.4 鉛筆工具
2.2.5 鋼筆工具
2.2.6 橢圓工具
2.2.7 刷子工具
2.2.8 橡皮擦工具
2.3 顏色工具及顏色管理
2.3.1 顏色工具的使用
2.3.2 任意變形工具
2.4 裝飾工具的使用
2.4.1 Deco工具
2.4.2 噴涂刷工具
演示案例1 繪制綠葉
演示案例2 繪制紅心
演示案例3 繪制“港城花園小區(qū)
任務(wù)1 繪制紅傘
任務(wù)2 繪制立體效果五角星
任務(wù)3 繪制齒輪
模塊3 Flash CS5動畫基礎(chǔ)
3.1 幀
3.1.1 幀的基本概念
3.1.2 幀的基本操作
3.2 逐幀動畫
3.2.1 逐幀動畫制作原理
3.2.2 逐幀動畫制作方法
3.3 補間動畫1
3.3.1 補間動畫類型
3.3.2 創(chuàng)建補間動畫
演示案例1 逐幀動畫——燭光搖曳
演示案例2傳統(tǒng)補間動畫——樹葉隨風(fēng)飄落
演示案例3補間形狀動畫——數(shù)字轉(zhuǎn)換效果
任務(wù)1 逐幀動畫——英文打字
任務(wù)2 傳統(tǒng)補間動畫——加速旋轉(zhuǎn)齒輪效果
任務(wù)3 補間形狀動畫——自行車變飛機
第二篇 技能提高
模塊4 圖層、位圖應(yīng)用
4.1 圖層
4.1.1 多圖層設(shè)置
4.1.2 多圖層分配功能
4.2 位圖應(yīng)用
4.2.1 位圖與矢量圖的概念
4.2.2 位圖處理
演示案例1 多圖層繪圖——QQ企鵝
演示案例2 多圖層應(yīng)用——梅花朵朵
演示案例3 多圖層動畫——太陽冉冉升起
任務(wù)1 多圖層繪圖卡通小熊頭像
任務(wù)2 多圖層動畫——電子鐘
任務(wù)3 多圖層動畫——丘比特愛心之箭
模塊5 元件、實例和庫面板
5.1 認識元件、實例和庫
5.1.1 元件和庫的關(guān)系
5.1.2 元件和實例的關(guān)系
5.1.3 元件的類型
5.1.4 創(chuàng)建元件
5.2 “庫”面板
5.2.1 認識“庫”面板
5.2.2 管理“庫”元件
5.2.3 打開外部庫
5.2.4 公用庫
演示案例1 元件的制作和應(yīng)用——星光燦爛
演示案例2 導(dǎo)入外部庫元件制作——大魚吃小魚
演示案例3導(dǎo)入素材制作——行駛的小車
任務(wù)1 制作閃爍燈光
任務(wù)2 制作荷塘月色畫面
任務(wù)3 綜合制作——湖光夜色
第三篇 高級動畫
第四篇 Flash MTV制作
附:Flash軟件常用快捷鍵

圖書封面

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