動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2008-5  出版社:陳賢浩,王紅江 復(fù)旦大學(xué)出版社 (2008-05出版)  作者:陳賢浩,王紅江  頁(yè)數(shù):148  
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內(nèi)容概要

  《動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》主要針對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念、方法、表現(xiàn)等方面進(jìn)行全面介紹。全書共分八章:第一章全面闡釋了動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本概念,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片創(chuàng)意制作的關(guān)系,以及動(dòng)畫場(chǎng)景對(duì)整部動(dòng)畫片放映效果的作用和影響。第二章和第三章就動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)意流程和空間建構(gòu)方法為學(xué)習(xí)者提供了一個(gè)整體思路。第四章和第五章涉及動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與藝術(shù)設(shè)計(jì)有關(guān)的概念和方法,如光影、色彩、構(gòu)圖等思維和設(shè)計(jì)方法。為了使動(dòng)畫場(chǎng)景更為生動(dòng),更富有表現(xiàn)力,第六章重點(diǎn)介紹動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理和特效表現(xiàn)。第七章針對(duì)動(dòng)畫片的不同表現(xiàn)類型為學(xué)習(xí)者介紹設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景的思路和方法。第八章以優(yōu)秀動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)賞析的形式,分類向?qū)W習(xí)者展示了動(dòng)畫場(chǎng)景的不同特點(diǎn)和效果?!  缎率兰o(jì)動(dòng)畫專業(yè)教程:動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》圖例豐富,實(shí)用性強(qiáng),并配有課件輔助教學(xué)?!缎率兰o(jì)動(dòng)畫專業(yè)教程:動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)課的專用教材,也可以作為高等院校動(dòng)畫專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,同時(shí)還可以為動(dòng)畫創(chuàng)作和藝術(shù)設(shè)計(jì)等從業(yè)者提供動(dòng)畫欣賞思路和設(shè)計(jì)參考。

作者簡(jiǎn)介

陳賢浩,上海交通大學(xué)媒體與設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,設(shè)計(jì)系系副主任。主要著作包括:《電腦美術(shù)設(shè)計(jì)技巧解析:平面設(shè)計(jì)篇》、《電腦美術(shù)設(shè)計(jì)技巧解析:立體設(shè)計(jì)篇》、《電腦美術(shù)設(shè)計(jì)軟件叢書》、(《Adohe Photoshop速查手冊(cè)》、《Corel Draw8.0簡(jiǎn)體中文版速查手冊(cè)》等)(主編)、《互聯(lián)網(wǎng)品牌策略》(譯著)。發(fā)表的論文主要有:《國(guó)家政策與設(shè)計(jì)推廣》、《浦江歷史環(huán)境和“蒸汽時(shí)代”的設(shè)計(jì)理念》、《未來(lái)傳播媒體形態(tài)的猜想》、《中國(guó)連環(huán)畫的傳播方式分析和研究》。

書籍目錄

序第一章 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述第一節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念一、動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的流程二、視覺(jué)敘事與動(dòng)畫故事板三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片完成第二節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景的類型與風(fēng)格一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的類型二、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格第三節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特征一、時(shí)間性二、空間性三、運(yùn)動(dòng)性四、虛擬性第四節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的功能一、構(gòu)建故事時(shí)空框架二、烘托動(dòng)畫角色三、強(qiáng)化故事情節(jié)第二章 動(dòng)畫場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì)第一節(jié) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)意準(zhǔn)備一、研讀劇本與場(chǎng)景想象二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與屏幕寬高比三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與鏡頭原理四、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與故事板創(chuàng)作第二節(jié) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)意流程一、場(chǎng)景確定和素材搜集二、概念設(shè)計(jì)和方案比較三、設(shè)計(jì)深化和場(chǎng)景定稿第三章 動(dòng)畫場(chǎng)景的空間建構(gòu)第一節(jié) 場(chǎng)景的前景、中景和后景一、道具造型與前景設(shè)計(jì)二、中景、后景的設(shè)計(jì)和處理三、動(dòng)畫場(chǎng)景的整體效應(yīng)第二節(jié) 場(chǎng)景空間的建構(gòu)方法一、場(chǎng)景俯視平面設(shè)計(jì)二、平面向空間展開想象三、場(chǎng)景細(xì)化和空間延伸第三節(jié) 場(chǎng)景空間的建構(gòu)元素一、場(chǎng)景平面元素的建構(gòu)二、場(chǎng)景立體形態(tài)的空間建構(gòu)三、場(chǎng)景空間的整體建構(gòu)第四節(jié) 空間建構(gòu)與動(dòng)畫場(chǎng)景一、空間建構(gòu)的心理感受二、空間透視表現(xiàn)與鏡頭畫面三、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換與動(dòng)畫效果第四章 動(dòng)畫場(chǎng)景的光影和色彩設(shè)計(jì)第一節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景的光影與色彩一、光影的規(guī)律二、色彩的基本原理三、三點(diǎn)式打光法四、場(chǎng)景照明方案和畫面色調(diào)第二節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景的光色空間效應(yīng)一、場(chǎng)景空間與光影二、場(chǎng)景空間與色彩三、場(chǎng)景光色的現(xiàn)實(shí)性與戲劇性四、動(dòng)畫場(chǎng)景光色的整體協(xié)調(diào)第五章 動(dòng)畫場(chǎng)景與畫面構(gòu)圖第一節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景與畫面構(gòu)圖一、攝影構(gòu)圖與繪畫構(gòu)圖二、畫面構(gòu)圖與動(dòng)畫放映三、動(dòng)畫關(guān)鍵幀與畫面連貫第二節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景與構(gòu)圖原理一、畫面的視覺(jué)元素與構(gòu)圖組合二、動(dòng)畫構(gòu)圖形成三、構(gòu)圖的平衡類型第三節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景與拍攝技巧一、選擇機(jī)位與鏡頭畫面二、原畫創(chuàng)作和移動(dòng)拍攝三、動(dòng)畫角色與場(chǎng)景疊合第六章 動(dòng)畫場(chǎng)景的細(xì)節(jié)與特技第一節(jié) 場(chǎng)景空間界面和材質(zhì)表現(xiàn)一、場(chǎng)景空間界面的節(jié)點(diǎn)和過(guò)渡二、材質(zhì)表現(xiàn)的種類和特征第二節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景的特技表現(xiàn)一、動(dòng)畫場(chǎng)景的時(shí)序特效二、動(dòng)畫場(chǎng)景的抽象符號(hào)特效三、場(chǎng)景兼用與畫面巧取第七章 動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)第一節(jié) 二維動(dòng)畫場(chǎng)景繪制與表現(xiàn)一、手繪動(dòng)畫場(chǎng)景的繪制與表現(xiàn)二、賽璐珞動(dòng)畫場(chǎng)景制作三、二維動(dòng)畫場(chǎng)景的其他表現(xiàn)第二節(jié) 實(shí)體動(dòng)畫場(chǎng)景的搭建一、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的計(jì)劃和管理二、外景模型的設(shè)計(jì)和制作三、內(nèi)景模型的設(shè)計(jì)和制作第三節(jié) 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫場(chǎng)景的繪制與表現(xiàn)一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫場(chǎng)景繪制的基本知識(shí)二、二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫場(chǎng)景的繪制與表現(xiàn)三、三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫場(chǎng)景的繪制與表現(xiàn)第四節(jié) 綜合動(dòng)畫場(chǎng)景的表現(xiàn)與運(yùn)用一、動(dòng)畫場(chǎng)景表現(xiàn)的藝術(shù)與技術(shù)二、動(dòng)畫場(chǎng)景表現(xiàn)方法的綜合運(yùn)用三、動(dòng)畫場(chǎng)景表現(xiàn)的趨勢(shì)第八章 經(jīng)典動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)欣賞和評(píng)析第一節(jié) 自然景觀第二節(jié) 建筑景觀第三節(jié) 室內(nèi)場(chǎng)景第四節(jié) 道具造型第五節(jié) 其他場(chǎng)景參考文獻(xiàn)后記

章節(jié)摘錄

第一章 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述動(dòng)畫場(chǎng)景在動(dòng)畫片中有著舉足輕重的作用,因?yàn)椋鳛閯?dòng)畫片自然離不開故事的情節(jié)演繹、角色的矛盾沖突,而動(dòng)畫片的畫面沒(méi)有場(chǎng)景的烘托則很難表現(xiàn)故事發(fā)生的地點(diǎn)和角色表演的氛圍,因此,動(dòng)畫片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于其風(fēng)格和整體效應(yīng)把握至關(guān)重要。本章就動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片設(shè)計(jì)和制作的關(guān)系作了深入的探討,并概要地?cái)⑹隽藙?dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫片制作的每個(gè)環(huán)節(jié)中的作用和任務(wù)。同時(shí)強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)必須與動(dòng)畫片的其他設(shè)計(jì)和制作環(huán)節(jié)協(xié)同配合,為動(dòng)畫片的整體效果而努力。除此之外,本章還根據(jù)動(dòng)畫片的特點(diǎn),闡述了動(dòng)畫場(chǎng)景的表現(xiàn)類型和風(fēng)格的可能性;動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫表述中的特征性;動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫敘事中的功能性。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。在一部動(dòng)畫片中,角色需要有自己的活動(dòng)空間,不論是全景式的鏡頭畫面還是近景畫面,甚至在特寫鏡頭中,我們都能看到角色行走其間的場(chǎng)景。動(dòng)畫的場(chǎng)景可分為場(chǎng)景和背景兩部分。所謂的場(chǎng)景是角色可以穿行其中的活動(dòng)場(chǎng)面或自然景觀,而背景則是起襯托角色作用和渲染氣氛的角色背后的景色,就如舞臺(tái)的布景。每每鏡頭畫面出現(xiàn),必有場(chǎng)景的存在。一部動(dòng)畫片的每一幀畫面不可能都有角色出現(xiàn),但場(chǎng)景總是或主或次地占據(jù)著畫面。當(dāng)然,一部好的動(dòng)畫片關(guān)鍵在于故事。我們可以看不到不論是電影還是電視劇的成功,都離不開好的劇本,動(dòng)畫片也如此,迪斯尼的《米老鼠和唐老鴨》正因?yàn)楣适碌纳鷦?dòng)有趣,而吸引和影響著一代又一代人。當(dāng)然,怎樣講故事也是很關(guān)鍵的,一個(gè)擅長(zhǎng)講故事的人會(huì)讓身邊不起眼的事變得引人人勝。在動(dòng)畫世界中,這樣的例子不勝枚舉,其實(shí)米老鼠系列動(dòng)畫影片中的很多情節(jié)都是很平常的生活小事,但經(jīng)編劇和導(dǎo)演的妙手,就使故事充滿了神奇,這就需要編劇和導(dǎo)演極富創(chuàng)意和想象力。隨著各種科技的迅猛發(fā)展,技術(shù)已經(jīng)不是創(chuàng)意的障礙。特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷升級(jí),數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)使動(dòng)畫角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)達(dá)到了隨心所欲的地步。也就是說(shuō),運(yùn)用動(dòng)畫講故事有極強(qiáng)的控制力,動(dòng)畫師成了動(dòng)畫影片的主宰,從角色的創(chuàng)建到場(chǎng)景的調(diào)度都掌控在他們的手里,而他們的任務(wù)就是運(yùn)用快速發(fā)展的技術(shù)講述創(chuàng)新的、吸引人的故事。當(dāng)然,劇本只是提供了故事發(fā)展的過(guò)程和線索,要真正完成一部動(dòng)畫片,還要經(jīng)過(guò)很多環(huán)節(jié),如文字劇本的視覺(jué)化(繪制故事板)、創(chuàng)造動(dòng)畫角色、配置動(dòng)畫場(chǎng)景、控制動(dòng)畫節(jié)奏、處理動(dòng)畫音效,以及整合制片等。每個(gè)環(huán)節(jié)都是創(chuàng)意過(guò)程,目的是讓整部影片更好地傳達(dá)主題思想,使受眾在娛樂(lè)中感受到影片帶來(lái)的感染力。

編輯推薦

《動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》共分為八章。第一章全面闡釋了動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本概念,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片創(chuàng)意制作的關(guān)系,以及動(dòng)畫場(chǎng)景對(duì)整部動(dòng)畫片放映效果的作用和影響。第二章和第三章就動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)意流程和空間建構(gòu)方法為學(xué)習(xí)者提供了一個(gè)整體思路。第四章和第五章涉及動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與藝術(shù)設(shè)計(jì)有關(guān)的概念和方法,如光影、色彩、構(gòu)圖等思維和設(shè)計(jì)方法。為了使動(dòng)畫場(chǎng)景更為生動(dòng),更富有表現(xiàn)力,第六章重點(diǎn)介紹動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理和特效表現(xiàn)。第七章針對(duì)動(dòng)畫片的不同表現(xiàn)類型為學(xué)習(xí)者介紹設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景的思路和方法。第八章以優(yōu)秀動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)賞析的形式,分類向?qū)W習(xí)者展示了動(dòng)畫場(chǎng)景的不同特點(diǎn)和效果。

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  •   有點(diǎn)空,沒(méi)有多少實(shí)質(zhì)性的東西。
  •   這是我看過(guò)的最好的綜合性動(dòng)畫教程 介紹的東西非常全面也非常有用都是基礎(chǔ)內(nèi)容 但是都是必須要掌握的 有些人對(duì)基礎(chǔ)不屑一顧這是非常失策的 學(xué)習(xí)到一定程度后基礎(chǔ)薄弱會(huì)拖累個(gè)人的發(fā)展 扯遠(yuǎn)了。。呵呵 總之強(qiáng)烈推薦!
 

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