動畫創(chuàng)作與創(chuàng)意

出版時(shí)間:2007-12  出版社:復(fù)旦大學(xué)  作者:彭玲  頁數(shù):190  
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內(nèi)容概要

本書分為三大部分共十個(gè)章節(jié)。第一部分《動畫創(chuàng)作的基本理論》重點(diǎn)探討了動畫的基本概念、特征、分類,動畫的發(fā)展與嬗變,動畫審美理論以及中外動畫創(chuàng)作風(fēng)格上的異同;第二部分《動畫創(chuàng)作的基本內(nèi)容》詳細(xì)分析了動畫劇本的創(chuàng)作技巧、動畫美術(shù)語言的創(chuàng)作形態(tài)、動畫電影語言的創(chuàng)作元素以及動畫聲音的創(chuàng)作效果;第三部分《動畫創(chuàng)作的現(xiàn)代視野》主要介紹了現(xiàn)代動畫創(chuàng)作的數(shù)字技術(shù)、動畫應(yīng)用的拓展領(lǐng)域以及動畫創(chuàng)意的商業(yè)開發(fā)等當(dāng)前備受關(guān)注的議題。   本書可作為相關(guān)高等院校動畫專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,也可供從事動畫創(chuàng)作和相關(guān)研究的人員以及其他專業(yè)人員參考。

作者簡介

彭玲,上海交通大學(xué)媒體與設(shè)計(jì)學(xué)院教授、動畫專業(yè)主任,上海市文化發(fā)展基金會項(xiàng)目評審專家、2007年國家社會科學(xué)基金項(xiàng)目結(jié)項(xiàng)評審專家。長期在高校從事傳播學(xué)導(dǎo)論、影視心理學(xué)、動畫導(dǎo)論等課程的教學(xué)工作,目前主要研究方向?yàn)椋簜鞑バ睦韺W(xué)研究、視覺文化創(chuàng)意與傳播研究、動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究。
主要著作包括:《影覦心理學(xué)》、《動畫導(dǎo)論》、《動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)》,發(fā)表論文代表作有:《關(guān)于中國動畫文化發(fā)展的思考》、《文化心理學(xué)研究對中國動畫文化發(fā)展的深刻影響》、《現(xiàn)代動畫受眾觀賞行為研究》、《現(xiàn)代視野下的動畫本體認(rèn)知》、《影視傳播中的游離因素》等;2004—2005年主持完成上海市哲學(xué)社會科學(xué)規(guī)劃課題《中外動畫原創(chuàng)性比較研究》。

書籍目錄

前言第一部分 動畫創(chuàng)作的基本理論 第一章 動畫的基本認(rèn)知  第一節(jié) 動畫的基本概念  第二節(jié) 動畫知覺產(chǎn)生的基本原理  第三節(jié) 動畫的基本分類  第四節(jié) 動畫的起源與發(fā)展 第二章 動畫創(chuàng)作的基本問題  第一節(jié) 動畫創(chuàng)作的基本特征  第二節(jié) 動畫創(chuàng)作的基本流程  第三節(jié) 動畫創(chuàng)作的基本要求 第三章 動畫審美與動畫創(chuàng)意  第一節(jié) 動畫審美的理性認(rèn)知  第二節(jié) 動畫創(chuàng)意的基本概念  第三節(jié) 中外動畫創(chuàng)意與創(chuàng)作風(fēng)格掃描第二部分 動畫創(chuàng)作的基本內(nèi)容 第四章 動畫劇本的創(chuàng)作技巧  第一節(jié) 動畫劇本創(chuàng)作的基本認(rèn)知  第二節(jié) 動畫劇本創(chuàng)作的基本方法  第三節(jié) 動畫劇本的改編  第四節(jié) 經(jīng)典動畫劇作賞析 第五章 動畫美術(shù)語言的創(chuàng)作形態(tài)  第一節(jié) 動畫造型的藝術(shù)形態(tài)  第二節(jié) 動畫角色的運(yùn)動形態(tài)  第三節(jié) 動畫場景的表現(xiàn)形態(tài) 第六章 動畫電影語言的創(chuàng)作元素  第一節(jié) 電影語言的基本元素  第二節(jié) 電影語言的藝術(shù)表現(xiàn)  第三節(jié) 動畫分鏡頭臺本的繪制方法 第七章 動畫聲音的創(chuàng)作效果  第一節(jié) 動畫聲音的基本認(rèn)知  第二節(jié) 動畫聲音的基本功能  第三節(jié) 中外動畫音效的創(chuàng)意風(fēng)格第三部分 動畫創(chuàng)作的現(xiàn)代視野 第八章 動畫創(chuàng)作的數(shù)字技術(shù)  第一節(jié) 計(jì)算機(jī)動畫  第二節(jié) 矢量動畫  第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫 第九章 動畫創(chuàng)作的拓展領(lǐng)域  第一節(jié) 動畫廣告  第二節(jié) 手機(jī)動畫  第三節(jié) 動畫游戲 第十章 動畫創(chuàng)意的商業(yè)開發(fā)  第一節(jié) 動畫文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的基本內(nèi)涵  第二節(jié) 動畫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意開發(fā)  第三節(jié) 我國動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)中的主要問題參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

第一章 動畫的基本認(rèn)知第一節(jié) 動畫的基本概念在英漢大辭典中,動畫(Animation)一詞譯為“賦予……以生命”,意指賦予本無生命的靜態(tài)圖畫以動態(tài)的生命活力。以這樣的定義詮釋動畫,動畫從被冠名之日起便向人們展示其獨(dú)特的創(chuàng)作與觀賞特質(zhì):一是美術(shù)層面的圖像創(chuàng)作,二是運(yùn)用某種特殊的技術(shù),使原本靜止的圖畫呈現(xiàn)運(yùn)動狀態(tài)。于是,如何使動畫從靜態(tài)到動態(tài)形成合理演繹,如何讓這種演繹更加豐富多彩、更加逼近真實(shí)、更加美輪美奐……就成為一個(gè)世紀(jì)以來影視動畫人孜孜不倦的探討與追求,成為這門古老藝術(shù)永不言敗,永遠(yuǎn)綻放青春活力,并從始至今都那么深深吸引人類視覺的強(qiáng)大推動力。不論種族,不論國別,不分性別,也沒有年齡差異的障礙,動畫在隨著一代代人成長的同時(shí),也在不斷地形成和完善著自我的發(fā)展體系,使之成為藝術(shù)研究中越來越受到人們關(guān)注的領(lǐng)域。對于動畫的探討,一個(gè)不可避免的問題是如何理解“動畫”這個(gè)基本概念。今天,當(dāng)動畫被廣泛地應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,并以自身獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)魅力、技術(shù)魅力和文化、藝術(shù)魅力吸引著人們的視線時(shí),動畫也就跳出了原有的狹小框架,而成為一個(gè)充滿多元性的綜合概念。一、動畫的本體形態(tài)本體是依據(jù)本性而存在的對象和事件。今天,當(dāng)世界動畫越過百年,新中國動畫歷經(jīng)半個(gè)世紀(jì)(1957年上海美術(shù)電影制片廠成立),動畫以其獨(dú)特的文化、藝術(shù)、經(jīng)濟(jì)和技術(shù)魅力越來越多地吸引人們的視線,并被廣泛地應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域之時(shí),以現(xiàn)代視野來重新審視動畫,其本體特征便跳出了原有傳統(tǒng)的狹小的認(rèn)知范疇,“一種提供兒童觀賞的美術(shù)電影”,而成為一個(gè)充滿多元性的立體交叉層面的綜合概念。

編輯推薦

《動畫創(chuàng)作與創(chuàng)意》可作為相關(guān)高等院校動畫專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,也可供從事動畫創(chuàng)作和相關(guān)研究的人員以及其他專業(yè)人員參考。

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用戶評論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   學(xué)動畫基本了解的理論
  •   這是我們專業(yè)的教材,我買回來就是上課用跟應(yīng)付考試,覺得還是可以的,但是由于是開卷考試其實(shí)也沒仔細(xì)看內(nèi)容。
 

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