出版時間:2012-7 出版社:浙江大學出版社 作者:戎彥 頁數(shù):243 字數(shù):283000
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內(nèi)容概要
進入互聯(lián)網(wǎng)時代,廣告被忽視,被拒絕的狀況依然普遍存在。廣告真的就這么慘?也不全都如此吧,不少廣告,很多人主動接觸,主動參與,樂享其中,是哪些廣告呢?本書一一為您解讀那些好玩有趣的廣告,看看他們是如何讓“玩”的要素全面滲透到廣告中。
作者簡介
戎 彥廣告熱愛者,并以研究廣告為生。
書籍目錄
前言
第一章 玩廣告:世紀廣告的重要理念
第一節(jié) 何為“玩廣告”?
第二節(jié) “玩廣告”的特點
第三節(jié) 玩廣告:創(chuàng)造品牌接觸點中的“興奮點”
第二章 “玩廣告”興起動因分析
第一節(jié) “玩廣告”的大環(huán)境:娛樂因子的全面滲透
第二節(jié) 誰促成了“玩廣告”?
第三節(jié) 廣告,不得不玩的理由
第三章 “玩廣告”關鍵詞解析
第一節(jié) UGA(用戶產(chǎn)生廣告)
第二節(jié) 玩伴
第四章 擴大了的廣告形態(tài)與日益模糊的界限
第一節(jié) 廣告=電影
第二節(jié) 廣告=微電影
第三節(jié) 廣告=電視劇
第四節(jié) 廣告=節(jié)目
第五節(jié) 廣告=拍客新聞
第六節(jié) 廣告=帖子
第七節(jié) 廣告=MV
第八節(jié) 廣告=游戲
第九節(jié) 廣告=動畫片
第五章 發(fā)現(xiàn)商品的另一個價值:可玩性
第一節(jié) 看“玩”能達到的境界與避重就輕的價值
第二節(jié) 自己玩與一起玩
第三節(jié) 玩的是創(chuàng)意,來真的,敢不敢?!
第六章 怎么玩?無窮盡的形式與創(chuàng)意
第一節(jié) 觀賞性玩:不像廣告才好玩
第二節(jié) 參與性玩:我們的廣告我們參與
第三節(jié) 話題性玩:有多少話題可以重來
第四節(jié) 其實QQ也是用來玩的
第五節(jié) 惡搞:剪輯手法帶來的樂趣
第七章 誰在玩?誰都可以玩’
第一節(jié) “路人”的自發(fā)傳播
第二節(jié) 發(fā)動員工一起玩
第三節(jié) 當廣告遇上微博:全民玩廣告時代來臨
第四節(jié) 讓別人免費幫你玩
第八章 要玩出感覺
第一節(jié) 玩廣告,要玩得有深度、有文化
第二節(jié) 玩廣告,要玩得有幸福感
第九章 切勿玩火自焚l
第一節(jié) 玩:一個并不輕松的話題
第二節(jié) 玩是有度的
主要參考書目
后記
編輯推薦
廣告變得越來越好玩了! 廣告在發(fā)展過程中逐漸改變了自己的存在形態(tài)。今天,廣告越來越不像它自己,廣告與諸多內(nèi)容和形式變得難舍難分。廣而告之的本性卻依然未變。變幻莫測的形態(tài)中,我們要迅速認出它。玩什么?怎么玩?你會玩嗎?
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