動畫影視后期編輯及軟件應(yīng)用

出版時間:2008-8  出版社:浙江大學(xué)出版社  作者:黃偉,陳建俊 編著  頁數(shù):119  字數(shù):150000  

內(nèi)容概要

  無紙動畫這項技術(shù)的發(fā)展使動畫從紙上搬上了計算機,令創(chuàng)作者更能簡單直接地表達出自己的構(gòu)思,其好處是隨時可以作出修改,將免去以前把一張張繪畫手稿掃描入計算機的繁瑣步驟,提高創(chuàng)作者繪圖的視覺效果和效率,大大節(jié)約創(chuàng)作者的勞動,極大地激發(fā)創(chuàng)作者的靈感。后期合成及特效制作是影視動畫制作基礎(chǔ)上的一個重要環(huán)節(jié),能直接影響到一部動畫片的最終效果?!秳赢嬘耙暫笃诰庉嫾败浖?yīng)用》介紹的重點是在動畫制作的后期合成特效部分。

書籍目錄

導(dǎo)度
一、視頻的基本內(nèi)容
 1.1、流行的后期編輯(軟件)系統(tǒng)
 1.2、流行的無紙動畫軟件及種類
 1.3、專業(yè)動畫掃描儀
 1.4、高清的制作流程和分辨率標準
 1.5、視頻掃描場(Frameand Field)
 1.6、播放制式
 1.7、時間顯示
 1.8、幀頻和分辨率
 1.9、壓縮
二、After Effects的工作界面
 2.1、工作界面介紹
 2.2、菜單欄的簡單介紹
 2.3、基本環(huán)境參數(shù)設(shè)置
 2.4、面板窗口介紹
三、After Effects的工作流程
 3.1、After Effects的工作流程
四、層的理解(Layer)
 4.1、層的分類
 4.2、關(guān)于Parent(父子圖層)
五、Mask的應(yīng)用
 5.1、Mask的類型
 5.2、Mask的高級應(yīng)用
六、穩(wěn)定與跟蹤
 6.1、跟蹤的應(yīng)用方法
 6.2、跟蹤的兩大類型
七:渲染輸出
 7.1、輸出影片的幾種方式
 7.2、輸出設(shè)置
 7.3、Flash輸出設(shè)置
八、高級運用
 8.1、Stroke Line
 8.2、立體LOGO的制作
附:后期制作設(shè)備軟件詳圖

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

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