動畫制作后期特效

出版時間:2006-10  出版社:浙江大學出版社  作者:朱晨鑫  頁數(shù):59  字數(shù):100000  
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前言

  發(fā)展和繁榮中國的動畫產(chǎn)業(yè)與動畫藝術,離不開相關的教育對動畫人才的培養(yǎng)。這既是國家教育戰(zhàn)略的一項重要內(nèi)容,又是教學科研的系統(tǒng)工程。許多優(yōu)秀動畫教育者、動畫教育藝術家、理論家和動畫制作人都在努力思考和積極探索如何建立中國自己的動畫教學體系,確立動畫人才的培養(yǎng)方向,編寫出高質量的動畫教材?! ≡搮矔囊淮罅咙c是專業(yè)完整性與操作實用性的有機融合,這在藝術類教材編寫上是一種新的探索。有關的專業(yè)內(nèi)專家與學者經(jīng)多次商討研究設定了較為全面而科學的專業(yè)框架——不僅容納所有動畫專業(yè)的主流基礎課程,還盡可能多的涵蓋到與動畫相關的各種專業(yè)知識和技能。

內(nèi)容概要

本書主要針對Shake軟件的功能和應用做了由淺入深的介紹和講解,包含大量精美實用圖片及說明,兼具工具書及教科書用途。適用于動畫專業(yè),對后期合成,影視片頭有興趣的學生和獨立制作動畫的學生。普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材  隨著PC性能的顯著提高、價格的不斷降低,動畫制作從以前專業(yè)的硬件設備逐漸向PC性能的顯著提高、價格的不斷降低,動畫制作從以前專業(yè)的硬件設備逐漸向PC平臺上轉移,原選身價極高的專業(yè)軟件也逐步移植到PC平臺上,價格日益大眾化。同時動畫制作的應用也從專業(yè)影視制作擴大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。本書介紹的重點放在動畫制作的后期合成特效部分。

書籍目錄

導言第一章 Shake基礎 一、Shake界面介紹及基本參數(shù)設置 二、層的合成 三、Time時間條的使用第二章 校色 一、Color模塊介紹 二、使用LumaKey區(qū)域校色 三、預合乘第三章 Mask 一、Mask遮罩 二、Mask中分別有兩種遮罩第四章 穩(wěn)定與跟蹤 一、穩(wěn)定 二、跟蹤第五章 渲染輸出 一、預渲染批渲介紹 二、Mask的輸出格式第六章 插件應用 一、Shake插件安裝 二、Shake的插件介紹

編輯推薦

  《動畫制作后期特效》經(jīng)過有關的業(yè)內(nèi)專家與學者多次商討研究,設定了較為全面而科學的專業(yè)框架——不僅容納了所有動畫專業(yè)的主流基礎課程,還盡可能多的涵蓋到與動畫相關的各種專業(yè)知識和技能等。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   這本書對不大起他的價格,講的東西倒也有些用,能找到電子版的話,可以翻翻看
 

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