Flash MX教學(xué)動(dòng)畫的制作與開發(fā)

出版時(shí)間:2004-6  出版社:浙江大學(xué)出版社  作者:楊歡聳  頁數(shù):279  字?jǐn)?shù):468000  

內(nèi)容概要

F1ash是目前一個(gè)非常熱門的軟件,在動(dòng)畫制作特別是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫制作中有著重要的地位。F1ash以其強(qiáng)大的功能、交互特點(diǎn)和動(dòng)畫的廣泛適應(yīng)性以及較小的體積贏得了廣大動(dòng)畫制作者的青睞,成為廣大動(dòng)畫愛好者的首選軟件。    Flash MX是Macromedia公司推出的最新版本,功能更加強(qiáng)大,操作更加靈活,其專家模式的編程界面使得程序愛好者更加得心應(yīng)手,也使得各種各樣的交互式動(dòng)態(tài)動(dòng)畫成為現(xiàn)實(shí)。    本書采用中文版Flash MX軟件,結(jié)合傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的特點(diǎn)闡述了很多教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的思想與理念,是一本讓新手入門、高手進(jìn)階的教學(xué)動(dòng)畫制作與開發(fā)的專門用書。本書面向初、中、高級(jí)用戶,手把手地教你學(xué)做教學(xué)動(dòng)畫。相信通過本書的學(xué)習(xí),再加上不懈的練習(xí),讀者定能成為教學(xué)動(dòng)畫制作的高手。    本書共分10章,循序漸進(jìn)地闡述了中文版F1ash MX的操作方法和使用技巧,每一章節(jié)都提供了一些實(shí)用的教學(xué)動(dòng)畫制作實(shí)例。通過這些動(dòng)畫實(shí)例的制作與開拓,讀者定能在課堂教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)和遠(yuǎn)程教學(xué)中一展身手。第9章中面向?qū)ο蟮木幊碳夹g(shù)和類的概念為高級(jí)用戶提供了更廣闊的空間。    本書作者多年從事教學(xué)動(dòng)畫的制作與研究,并一直工作在師范教學(xué)第一線,相信本書能成為廣大教學(xué)工作者和動(dòng)畫愛好者的良師益友。    本書不僅可以作為高等師范院校學(xué)生(包括研究生)等的教學(xué)用書,也可作為廣大在職中小學(xué)(幼兒)教師進(jìn)行教學(xué)動(dòng)畫制作與開發(fā)的培訓(xùn)用書,還可成為廣大的動(dòng)畫愛好者及美術(shù)類專業(yè)動(dòng)畫制作的參考用書。    關(guān)于本書動(dòng)畫的源程序及素材,可直接與作者聯(lián)系,聯(lián)系信箱為:hzjyhs@163。com。    本書在寫作過程中得到了北京郵電大學(xué)軟件學(xué)院、浙江大學(xué)、杭州師范學(xué)的大力支持,在此對(duì)他們的支持表示衷心的感謝。    由于作者能力和水平有限,加上時(shí)間倉促,不足之處,懇請(qǐng)讀者批評(píng)指正。

書籍目錄

第1章 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的基本理論 1.1 動(dòng)畫的起源及發(fā)展概況  1.1.1 動(dòng)畫的起源  1.1.2 動(dòng)畫的發(fā)展概況 1.2 動(dòng)畫的定義、特點(diǎn)及原理  1.2.1 動(dòng)畫的定義  1.2.2 動(dòng)畫的特點(diǎn)  1.2.3 動(dòng)畫的原理 1.3 動(dòng)畫的基本類型  1.3.1 矢量動(dòng)畫  1.3.2 GIF動(dòng)畫  1.3.3 JavaScript動(dòng)畫 1.4 動(dòng)畫腳本的編寫  1.4.1 腳本的編寫  1.4.2 分鏡頭腳本的編寫 1.5 動(dòng)畫創(chuàng)作的基本流程  1.5.1 構(gòu)思  1.5.2 編居  1.5.3 美術(shù)設(shè)計(jì)  1.5.4 導(dǎo)演  1.5.5 分鏡頭  1.5.6 聲音錄制  1.5.7 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作  1.5.8 合成  1.5.9 輸出 1.6 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的基本理論  1.6.1 格式塔(Gestalt)理論  1.6.2 認(rèn)知理論  1.6.3 建構(gòu)主義理論 1.7 動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)  1.7.1 未來動(dòng)畫主流方向展望   1.7.2 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫   1.7.3 互動(dòng)動(dòng)畫   1.7.4 虛擬現(xiàn)實(shí)的三維動(dòng)畫 第2章 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的基本思想  2.1 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的常用工具及軟件  2.2 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的基本骨架 2.3 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的時(shí)空安排 2.4 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的關(guān)鍵幀及動(dòng)畫軌跡 2.5 教學(xué)動(dòng)畫的圖層  2.6 教學(xué)動(dòng)畫速度的控制 2.7 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的常用方法 2.8 教學(xué)動(dòng)畫的彈性  2.9 教學(xué)動(dòng)畫的透視  2.10 教學(xué)動(dòng)畫的造型 第3章 教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作的主流軟件——中文版Flash MX 3.1 中文版Flash MX的基本特點(diǎn)  3.2 辛文版Flash MX的安裝與啟動(dòng)   3.2.1 中文版F1ash MX軟件的安裝  3.2.2 中文版Flash MX軟件的啟動(dòng)  3.3 中文版:Flash MX的基本界面  3.4 中文版Flash MX的常用菜單  3.4.1 “文件"菜單   3.4.2 “編輯”菜單   3.4.3 “查看”菜單   3.4.4 “插入"菜單   3.4.5 “修改”菜單   3.4.6 “文本"菜單  3.4.7 “控制”菜單  3.4.8 “窗口”菜單  3.4.9 “幫助”菜單 3.5 中文版Flash MX文件的基本操作  3.5.1 打開文件  3.5.2 新建文件  3.5.3 保存文件  ……第4章 中文版Flash MX圖形的創(chuàng)建與編輯 第5章 中文版Flash MX教學(xué)動(dòng)畫創(chuàng)作基礎(chǔ)第6章 中文版Flash MX教學(xué)動(dòng)畫中聲音的合成第7章 中文版Flash MX基本教學(xué)動(dòng)畫鏡頭的制作 第8章 中文版Flash MX常見教學(xué)動(dòng)畫折制作 第9章 中文版Flash MX編程方法及交互式動(dòng)畫的制作 第10章 中文版Flash MX教學(xué)動(dòng)畫的輸出與發(fā)布附錄1 Flash MX常用核心對(duì)象及語法附錄2 Flash MX常用影片對(duì)象及語法參考文獻(xiàn)

圖書封面

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   呃..不是很好
 

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