影視動畫廣告設計

出版時間:2010-6  出版社:武漢大學出版社  作者:吳祝云,石鑫進 編著  頁數(shù):146  
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前言

動畫。因為它的“假定性”特質,以及在故事編撰、表現(xiàn)材料、想象塑造和聲音設計上給作者以極大的維度,因此,它可以自由地表現(xiàn)人們無限的夢想。在許多人的成長記憶中都有幾部可以津津樂道的動畫片或幾個有著很深印記的卡通形象,而兒童更是對動畫片有著天生的癡迷。其絢麗的色彩、夸張的造型以及匪夷所思的故事,深深地吸引著他們充滿好奇的眼睛。動畫的神奇魔力不言而喻。而相對于動畫的學習者而言,則完全不同于觀賞者的角度。它需要全面、系統(tǒng)的知識和技能做支撐。可以說。動畫是所有藝術門類中,藝術與科學最密不可分的一門綜合、多元的藝術,也是最需要具備團隊合作精神的創(chuàng)作狀態(tài)。這是作為一個合格的動畫人的基本素質。在當下媒體形態(tài)和傳播方式不斷變化的情況下,我們集中了全國主要的綜合性院校及專業(yè)藝術設計院校中動畫及相關學科的骨干教師,編著了這套近三十冊的動畫教學叢書,基本涵蓋了動畫及其外延專業(yè)的主干課程,內容涉及前期創(chuàng)意至中后期制作的各個環(huán)節(jié),對學習動畫所應掌握的知識結構作了較為明晰的梳理和歸納,同時也反映出國內各院校對動畫藝術教學的探索與思考。對于動畫創(chuàng)作而言,時間永遠是最重要的,還等什么,我們一齊動手吧!

內容概要

本書是一本積累作者10余年教學經(jīng)驗的影視動畫書籍,重點講解三維軟件和合成軟件的簡單操作來實現(xiàn)復雜的視覺效果。通過經(jīng)典的實例講解,詳細地講述3ds Max在影視動畫廣告制作中的應用,同時介紹了Premiere在后期合成中的使用技巧。本書共有6章及附錄,主要內容包括影視動畫廣告基礎概述、商標動畫制作、文字特技、光效特技、酒廣告設計、手機廣告設計等。    本書可作為高等院校動畫、數(shù)字媒體藝術等專業(yè)的本科教材,也可供相關專業(yè)的其他人員參考,旨在幫助讀者用較短的時間快速熟練掌握影視動畫廣告設計及制作的技能,并具有編導能力、初步的創(chuàng)作能力和較高審美能力。

書籍目錄

第1章  影視動畫廣告基礎概述 1.1  概述 1.2  影視動畫廣告設計基礎 1.3  影視動畫廣告設計流程 1.4  影視動畫廣告設計的創(chuàng)意 1.5  影視動畫廣告的色彩 1.6  影視動畫廣告和其他廣告媒介 1.7  3ds Max在影視動畫廣告制作中的應用 1.8  本章小結第2章  商標動畫制作 2.1  制作步驟 2.2  渲染輸出 2.3  音樂合成 2.4  本章小結第3章  文字特技 3.1  崩裂字 3.2  浮雕字 3.3  本章小結第4章  光效特技 4.1  霓虹閃耀 4.2  焰跟蹤 4.3  本章小結第5章  酒的廣告設計 5.1  概述 5.2  制作步驟 5.3  音樂合成 5.4  本章小結第6章  手機廣告設計 6.1  概述 6.2  制作步驟 6.3  本章小結附錄參考文獻

章節(jié)摘錄

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