由2維影像建立3維模型

出版時(shí)間:2006-9  出版社:武漢大學(xué)出版社  作者:徐剛  頁(yè)數(shù):145  
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內(nèi)容概要

  從輸入影像開始,到恢復(fù)3維形狀,最后將得到的3維結(jié)果利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的技術(shù)(CG)進(jìn)行表達(dá)、顯示,本書對(duì)該過程中涉及的原理、概念、表述、算法等進(jìn)行了詳細(xì)的敘述?! ∫?yàn)?維形狀和運(yùn)動(dòng)的表示以及計(jì)算需要一定的數(shù)學(xué)知識(shí),為了便于對(duì)一些必需的線性代數(shù)和微分知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,本書中進(jìn)行了必要的講解。這些數(shù)學(xué)知識(shí)作為理解本書的基礎(chǔ),在附錄中有詳細(xì)的介紹?!   €(gè)人電腦的普及,CPU運(yùn)算速度的加快,圖形加速卡性能的提高,數(shù)碼相機(jī)的普及,Internet的興起等要素結(jié)合起來,使得個(gè)人手拍影像,并能建立3維模型,進(jìn)行自?shī)首詷凡l(fā)布的時(shí)代來到了,這樣的預(yù)測(cè)或期待越來越接近現(xiàn)實(shí),越來越被更多的人所關(guān)注?! 妮斎胗跋耖_始,到恢復(fù)3維形狀,最后將得到的3維結(jié)果利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的技術(shù)(CG)進(jìn)行表達(dá)、顯示,本書對(duì)該過程中涉及的原理、概念、表述、算法等進(jìn)行了詳細(xì)的敘述。  因?yàn)?維形狀和運(yùn)動(dòng)的表示以及計(jì)算需要一定的數(shù)學(xué)知識(shí),為了便于對(duì)一些必需的線性代數(shù)和微分知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,本書中進(jìn)行了必要的講解。這些數(shù)學(xué)知識(shí)作為理解本書的基礎(chǔ),在附錄中有詳細(xì)的介紹。

書籍目錄

第1章  從2維影像到3維模型進(jìn)入由個(gè)人拍攝的影像建立3維模型的時(shí)代本書中使用的專門術(shù)語(yǔ)及數(shù)學(xué)符號(hào)第2章  影像、相機(jī)及投影數(shù)字影像與數(shù)字影像坐標(biāo)系針孔相機(jī)與中心投影攝影矩陣及外部參數(shù)規(guī)一化相機(jī)及內(nèi)部參數(shù)投影近似:平行投影,弱中心投影,模擬中心投影,仿射投影練習(xí)題第3章  3維空間中旋轉(zhuǎn)的表示和計(jì)算歐拉角roll,pitch,yaw旋轉(zhuǎn)軸及旋轉(zhuǎn)速度4元數(shù)正交矩陣、旋轉(zhuǎn)矩陣及反轉(zhuǎn)利用旋轉(zhuǎn)前后的3維向量進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的最優(yōu)化計(jì)算練習(xí)題第4章  核線幾何中心投影中核線幾何的概念及核線方程式中心投影中的基本矩陣的性質(zhì)弱中心投影中的核線方程式基于對(duì)應(yīng)點(diǎn)的中心投影核線方程式的線性解法利用對(duì)應(yīng)點(diǎn)確定仿射投影中的核線方程式練習(xí)題第5章    基于弱中心投影影像的3維重建基于3張弱中心投影影像的運(yùn)動(dòng)與形狀恢復(fù)基于奇異值分解利用影像序列進(jìn)行運(yùn)動(dòng)與形狀的復(fù)原利用規(guī)一化相關(guān)實(shí)現(xiàn)密集的形狀重建練習(xí)題第6章  相機(jī)標(biāo)定基于已知3維形狀的標(biāo)定基于平面圖案的相機(jī)標(biāo)定基于Kruppa方程的相機(jī)自標(biāo)定練習(xí)題第7章  基于中心投影影像的3維重建基于本質(zhì)矩陣的運(yùn)動(dòng)與形狀恢復(fù)的線性算法運(yùn)動(dòng)與形狀的最優(yōu)化計(jì)算練習(xí)題第8章  基于多視數(shù)據(jù)的物體整體建模2視點(diǎn)3維數(shù)據(jù)的綜合多視點(diǎn)3維數(shù)據(jù)的綜合基于多視影像的3維整體模型的直接復(fù)原練習(xí)題第9章  3維形狀的三角網(wǎng)表示2維點(diǎn)集的Delaunay分割3維點(diǎn)集的Delaunay分割基于影像中特征點(diǎn)的可見性信息的Delaunay分割  練習(xí)題第10章  渲染漫反射與鏡面反射紋理映射練習(xí)題第11章  基于影像的渲染QuickTime VRLumigraph,Light Field和同心拼接練習(xí)題附錄A  向量和矩陣的微分附錄B  逆矩陣及偽逆矩陣附錄C  特征值分解附錄D  奇異值分解附錄E  線性函數(shù)的擬合附錄F  非線性函數(shù)的擬合附錄G  3維重建中Marquart法的快速算法附錄H  利用VRML實(shí)現(xiàn)3維模型的表示及紋理映射附錄I  習(xí)題解說及答案參考文獻(xiàn)

編輯推薦

從輸入影像開始,到恢復(fù)3維形狀,最后將得到的3維結(jié)果利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的技術(shù)(CG)進(jìn)行表達(dá)、顯示,本書對(duì)該過程中涉及的原理、概念、表述、算法等進(jìn)行了詳細(xì)的敘述。因?yàn)?維形狀和運(yùn)動(dòng)的表示以及計(jì)算需要一定的數(shù)學(xué)知識(shí),為了便于對(duì)一些必需的線性代數(shù)和微分知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,本書中進(jìn)行了必要的講解。這些數(shù)學(xué)知識(shí)作為理解本書的基礎(chǔ),在附錄中有詳細(xì)的介紹。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   從理論角度詳細(xì)描述了從二維影像如何構(gòu)建三維模型。對(duì)平面投影,三維建模等相關(guān)原理,概念有很系統(tǒng)的描述。涉及到很多數(shù)學(xué)方面的知識(shí),特別像線性代數(shù),建議數(shù)學(xué)知識(shí)尚不足的人購(gòu)買時(shí)要慎重唯一覺得遺憾的就是理論和實(shí)際相結(jié)合很不足,沒有同uojuti的實(shí)驗(yàn)或者用實(shí)際項(xiàng)目來支持理論。
 

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