出版時間:2005-7 出版社:武漢大學(xué)出版社 作者:朱方生 頁數(shù):251
內(nèi)容概要
本書主要有計算機圖形學(xué)概述、基本圖形的生成算法、圖形變換、圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、圖形輸入輸出與數(shù)據(jù)接口技術(shù)、曲面與三維造型技術(shù)、圖形消隱處理、真實感圖形技術(shù)等計算機圖形學(xué)的基本內(nèi)容。
書籍目錄
第1章 緒論1.1 計算機圖形學(xué)與圖像處理11.2 計算機圖形學(xué)的產(chǎn)生和發(fā)展1.3 計算機圖形學(xué)的應(yīng)用習(xí)題1第2章 計算機圖形系統(tǒng)2.1 計算機硬件設(shè)備簡介2.2 光柵掃描圖形顯示技術(shù)2.3 圖形軟件系統(tǒng)2.4 圖形系統(tǒng)的功能和工作站2.5 C語言圖形系統(tǒng)的設(shè)置習(xí)題2第3章 二維圖形的生成技術(shù)3.1 直線的生成算法3.2 圓弧的生成算法3.3 自由曲線及分段拋物線的生成算法3.4 參數(shù)三次Hermite樣條曲線3.5 Bezier樣條曲線3.6 B樣條曲線習(xí)題3第4章 自由曲面的生成技術(shù)4.1 參數(shù)曲面的定義4.2 雙三次Coons曲面4.3 Bezier曲面4.4 B樣條曲面4.5 基于三維散列數(shù)據(jù)構(gòu)造曲面習(xí)題4第5章 圖形的幾何變換及裁剪5.1 二維圖形的幾何變換5.2 三維圖形的幾何變換5.3 窗口視區(qū)變換5.4 二維圖形的裁剪5.5 多邊形的裁剪習(xí)題5第6章 三維圖形的投影變換及裁剪6.1 投影變換的分類及正投影6.2 三維軸測投影變換6.3 透視投影變換6.4 三維圖形變換的程序設(shè)計6.5 三維圖形的裁剪習(xí)題6第7章 圖形的表示7.1 實體與圖形7.2 實體表示的三種模型7.3 邊界表示法7.4 掃描表示法7.5 構(gòu)造的實體幾何法7.6 八叉樹表示法習(xí)題7第8章 圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)8.1 常用圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)8.2 圖段8.3 結(jié)構(gòu)8.4 圖形數(shù)據(jù)的層次結(jié)構(gòu)8.5 圖形數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)習(xí)題8第9章 圖形消隱處理9.1 消隱算法概述9.2 消隱算法相關(guān)幾何計算9.3 線消隱9.4 面消隱習(xí)題9第10章 真實感圖形的生成1O.1 圖形真實感顯示發(fā)展概述10.2 光照模型與光照跟蹤算法10.3 光線跟蹤10.4 陰影生成技術(shù)10.5 紋理生成技術(shù)習(xí)題10附錄 Visua1 C圖形程序設(shè)計基礎(chǔ)參考文獻
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