出版時間:2001-4 出版社:第1版 (2001年1月1日) 作者:李桂英 頁數(shù):388 字?jǐn)?shù):485000
內(nèi)容概要
本書是一本涵蓋了3DS MAX R3的所有內(nèi)部命令的使用手冊。全書共分九個章節(jié),從主菜單、工具行、命令面板等工作區(qū)入手,然后逐步介紹各種專用模塊,如材質(zhì)編輯器、環(huán)境編輯器、軌跡編輯器、動畫控制器等等,對3DS MAX R3的所有內(nèi)部命令進行了詳細的解釋。在最后幾個章節(jié),還對專用模塊進行實例分析、幫助讀者一步一步地掌握各項功能的詳細使用方法。 本書配套光盤提供了書中實例的模型文件,包括制作這些實例的各種材質(zhì)和貼圖,方便讀者使用。 本書適用于初、中、高級的所有用戶,初繃 用戶可根據(jù)每個章節(jié)中的功能、參數(shù)、操作步驟進行學(xué)習(xí);中、高級用戶則可以將本書作為功能手冊,方便在日常工作中進行查找。書中的例子僅供高級用戶作為參考。
書籍目錄
前言第一章 3DS MAX R3 簡介 1.1 神奇的3DS MAX R3 1.11 強大的動畫建模功能 1.12 超級材質(zhì)編輯器系統(tǒng) 1.13 Track View(軌跡視圖)增強版本 1.14 IK反向動力學(xué)的強大功能 1.15 空間變形和插入模塊 1.2 系統(tǒng)要求 1.2.1 操作系統(tǒng)和字體顯示 1.2.2 CPU 1.2.3 內(nèi)存 1.2.4 硬盤 1.2.5 顯示卡 1.2.6 顯示器 1.2.7 聲卡 1.3 安裝方法 1.4 設(shè)置運行環(huán)境 1.4.1 使用最低分辨率 1.4.2 改變?yōu)檩^短的工具欄 1.4.3 改變顯示以區(qū)動程序 1.4.4 恢復(fù)到原來的驅(qū)動程序 1.4.5 恢復(fù)到系統(tǒng)設(shè)置狀態(tài) 1.4.6 設(shè)置文件路徑 1.4.7 安裝其他外掛程序第二章 主菜單和工具欄 2.1 主菜單命令詳解 2.1.1 File (文件菜單) 2.1.2 Edit (編輯菜單) 2.1.3 Tools(工具菜單) 2.1.4 Group(群組菜單) 2.1.5 Views(視圖菜單) 2.1.6 Rendering(渲染菜單) 2.1.7 Track View(軌跡視圖菜單) 2.1.8 Schematic View(示意圖菜單) 2.1.9 Customize (手動設(shè)置) 2.1.10 3DS MAX 腳本語言 2.1.11 Help(幫助) 2.2 工具欄命令詳解第三章 建立命令在板詳解 3.1 Geometry (幾何體) 3.1.1 Standard Pri9mitives (標(biāo)準(zhǔn)幾何體) 3.1.2 Extended Primitives (擴展幾何體) 3.1.3 Compound Objicts(合成物體) 3.1.4 Partcle Systems(粒子系統(tǒng)) 3.1.5 Patch Grids (面片柵格) 3.1.6 NURBS Surfaces (非均勻有理B樣條曲線面造型) 3.1.7 Dynamics Objects(動力學(xué)物體) 3.2 Shapes (二維造型) 3.2.1 Splines (樣條曲線工具) 3.2.2 NURBS Cures(NURBS曲線) 3.3 Lights (燈光) 3.3.1 燈光類型 3.3.2 General Parameters(總體參數(shù)) 3.3.3 Spotlight Parameters (聚光參數(shù)) 3.3.4 Attenuation Parameters (衰減參數(shù)) 3.3.5 Shadow Parameters (陰影參數(shù)) 3.3.6 Shadow Map Parameters(陰影貼圖參數(shù)) ……第四章 命令面板詳解第五章 導(dǎo)航面板和狀態(tài)行詳解第六章 材質(zhì)第七章 環(huán)境編輯器第八章 Track View軌跡視圖第九章 Video Post 和Effects后期合成
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