動畫美術(shù)基礎(chǔ)

出版時間:2011-5  出版社:南京大學(xué)出版社  作者:蘇州動漫人才培訓(xùn)基地  頁數(shù):102  

內(nèi)容概要

為了促進(jìn)動畫學(xué)科建設(shè)與教材建設(shè),提高學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生在基礎(chǔ)知識方面的實際應(yīng)用能力,辛禹良編寫了《動畫美術(shù)基礎(chǔ)》這本教材。
本教材立足于動畫制作行業(yè),通過案例和練習(xí),由淺入深地介紹了動畫速寫的基本概念與方法、動畫造型臨摹及動畫造型默寫的重要性,還提供了大量的臨摹素材及參考圖片。目的在于讓學(xué)生能夠掌握動畫的技能,為學(xué)生將來從事動畫及相關(guān)行業(yè)的制作建立初步的知識與技能基礎(chǔ)。

書籍目錄

1  動畫速寫
1.1 概述
1.1.1 動畫速寫的特點
1.1.2 動畫速寫與動畫制作的關(guān)系
1.2 動畫速寫基礎(chǔ)
1.2.1 動作速寫必須掌握人體結(jié)構(gòu)
1.2.2 應(yīng)了解的人體標(biāo)志
1.2.3 骨點
1.3 掌握人體比例
1.4 人體透視規(guī)律
1.4.1 人體放在任意位置上的透視
1.4.2 從任意角度給人體做透視
1.4.3 透視中的運動弧線
1.5 幾何體的概念
1.6 畫結(jié)構(gòu)小人
1.7 動物速寫
1.7.1 動物速寫與動畫制作
1.7.2 把握特征并了解結(jié)構(gòu)
1.7.2 畫好動物速寫的方法
2 動畫造型臨摹
2.1 人物造型結(jié)構(gòu)臨摹
2.1.1 骨骼
2.1.2 塊體
2.1.3 結(jié)構(gòu)與造型
2.2 動態(tài)造型臨摹
2.3 各部位臨摹
2.3.1 頭
2.3.2 眼
2.3.3 手
2.3.4 腳
2.4 其他臨摹附圖
3 動畫造型默寫
3.1 默寫的重要性
3.2 給骨架加上肌肉
3.3 勾勒動態(tài)圖稿
3.4 關(guān)鍵動作點
參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:    1.1 概述 1.1.1 動畫速寫的特點 學(xué)習(xí)動畫速寫是培養(yǎng)學(xué)生用心去體驗豐富多彩的生活,并從生活中發(fā)現(xiàn)美、表現(xiàn)美的最好方法。學(xué)生通過動畫速寫可提高整體觀察能力和綜合分析能力。動畫速寫是練眼、練心、練手三者緊密結(jié)合的不可缺少的基本功。學(xué)習(xí)動畫速寫一般從慢寫入手,對靜態(tài)形象進(jìn)行深入的研究與分析,從內(nèi)部結(jié)構(gòu)到外部形象進(jìn)行深入體會并準(zhǔn)確表達(dá)。通過動畫速寫,可以進(jìn)一步提高默寫能力,默認(rèn)物體結(jié)構(gòu)的一般規(guī)律,并抓住結(jié)構(gòu)要點,這樣對提高繪畫水平和創(chuàng)作水平有極大的幫助,這也是繪畫速寫和動畫速寫共同的要求。 動畫速寫與一般繪畫速寫有相同的地方,但也有它自己的特點。動畫速寫是把研究人物運動規(guī)律作為重要目標(biāo),要求通過速寫表現(xiàn)人物形象與動態(tài)變化。在分析形態(tài)和動態(tài)的辨析點時,通過速寫完整地畫出整個動作的過程,這對動畫創(chuàng)作者來說是一種非常必要而行之有效的訓(xùn)練。 通過動畫速寫的不斷訓(xùn)練,解決人物形象與動態(tài)畫面和鏡頭的效果,是動畫速寫的一個最大特點。通過動畫速寫畫面的安排,可以有效地訓(xùn)練自己的鏡頭感、透視變化及空白的意識,加強(qiáng)視覺空間的效果。另外,通過大量的動畫速寫訓(xùn)練,能迅速提高自己對形象把握的敏感程度,能在動畫創(chuàng)作中迅速地把握形象的關(guān)系和動作轉(zhuǎn)折點,從而在創(chuàng)作中抓住對象的特征,迅速勾畫出需要的藝術(shù)形象。通過大量的動畫速寫訓(xùn)練,還可以訓(xùn)練創(chuàng)作者對人物形象不是從靜止的、局部的角度去勾畫,而是從整體動作的過程去觀察,從而可以抓住動作的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點進(jìn)行速寫和默寫。 1.1.2 動畫速寫與動畫制作的關(guān)系 平時我們進(jìn)行動畫速寫訓(xùn)練的目的,就是要把其與動畫制作聯(lián)系起來。動畫速寫的訓(xùn)練,能不斷提高自己的視覺敏感力和對形象的綜合分析力,從而在動畫制作中憑借自己豐富的想象力,準(zhǔn)確而生動地表現(xiàn)人物整個動作的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點。動畫速寫訓(xùn)練必須達(dá)到準(zhǔn)確、鮮明、生動的要求。 另外要解決造型問題,如對人體結(jié)構(gòu)、人物的體積感處理、人物動態(tài)及運動規(guī)律的掌握,以及對形象的特征、表情、夸張程度等的處理,都與動畫制作有很大關(guān)系;另外對人物形象的空間透視關(guān)系的研究和掌握,與動畫制作也有密切的關(guān)系。 一般初學(xué)動畫速寫的人,由于對人物解剖和結(jié)構(gòu)不夠熟悉,所畫人物形象往往結(jié)構(gòu)不準(zhǔn)。因此,在動畫速寫過程中一定要時刻不忘抓整體、抓動勢、抓特征,只有這樣,才能簡明扼要并且準(zhǔn)確生動地描繪對象,這是在動畫制作中需要牢牢抓住的最基本的要點。只有經(jīng)過長期的動畫速寫訓(xùn)練才能養(yǎng)成這些習(xí)慣,從而在動畫制作中迅速而準(zhǔn)確地發(fā)揮出來。

編輯推薦

《動漫創(chuàng)意多媒體系列教材:動畫美術(shù)基礎(chǔ)》編輯推薦:熱愛動畫并有志學(xué)習(xí)動畫的青年日益增多,也使動畫教育事業(yè)開展得蓬蓬勃勃。然而,與之相適應(yīng)的動畫教材問題已成為當(dāng)前動畫教學(xué)中亟待解決的問題。為了促進(jìn)動畫學(xué)科建設(shè)與教材建設(shè),提高學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生在基礎(chǔ)知識方面的實際應(yīng)用能力,編寫了《動漫創(chuàng)意多媒體系列教材:動畫美術(shù)基礎(chǔ)》。

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