數(shù)學與現(xiàn)代生活

出版時間:2011-1  出版社:南京大學出版社  作者:婁亞敏  頁數(shù):130  字數(shù):181000  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

本課程主要涵蓋六大塊內(nèi)容: >第一章:數(shù)學與娛樂生活(6課時) 搶數(shù)、紙牌、數(shù)獨、讀心術、七巧板、結(jié)繩與九連環(huán)游戲等,主要是通過游戲揭示背后的數(shù)學原理。 >第二章:數(shù)學與文化生活(6課時) 數(shù)學與文學、藝術、哲學等的共通之處,主要通過欣賞活動激發(fā)所學者的學習興趣。 >第三章:數(shù)學與日常生活(4課時+2課時實踐) 蜜蜂的蜂窩、花瓣數(shù)的規(guī)律、向日葵的螺旋、菠蘿的切法等,身份號碼、條形碼和密碼編制,建筑物的外形等,主要欣賞自然界蘊涵的數(shù)學規(guī)律及日常生活中蘊涵的數(shù)學思想。 >第四章:數(shù)學與經(jīng)濟生活(6課時+2課時實踐) 儲蓄、貸款、投保、股票交易、估計投資風險等,此章主要涉及大學里的極限、線性規(guī)劃和概率統(tǒng)計知識,解釋現(xiàn)代經(jīng)濟生活中必須面對的理財難題。 >第五章:數(shù)學與政治生活(可選講) 選舉、投票、計票方式等有關的數(shù)學支撐。 >第六章:數(shù)學與混沌世界(4課時) 謝爾賓斯基三角形、曼德布羅特集合、雪花曲線,計算機迭代,蝴蝶效應等,此章揭示現(xiàn)代數(shù)學重要分支——分形幾何和迭代的有關知識,但只通過通俗易懂的實例和計算機模擬來解釋這一新學科。

書籍目錄

第一章 數(shù)學與娛樂生活 第一節(jié) 搶(讓)數(shù)游戲 第二節(jié) 紙牌游戲 第三節(jié) 數(shù)獨游戲 第四節(jié) 讀心術 第五節(jié) 七巧板游戲 第六節(jié) 結(jié)繩游戲 第七節(jié) 九連環(huán)游戲 第八節(jié) 游戲規(guī)則制定第二章 數(shù)學與文化生活 第一節(jié) 數(shù)學與文學 第二節(jié) 數(shù)學術語與日常用語 第三節(jié) 數(shù)學與藝術 第四節(jié) 數(shù)學與哲學 第五節(jié) 數(shù)學與影視劇第三章 數(shù)學與日常生活 第一節(jié) 自然界中的數(shù)學 第二節(jié) 日常生活中的數(shù)學 第三節(jié) 建筑物中的數(shù)學第四章 數(shù)學與理財生活 第一節(jié) 儲蓄與數(shù)學 第二節(jié) 購房與數(shù)學 第三節(jié) 保險與數(shù)學 第四節(jié) 消費與數(shù)學 第五節(jié) 購股與數(shù)學 第六節(jié) 博弈與數(shù)學第五章 數(shù)學與政治生活 第一節(jié) 選舉方法 第二節(jié) 選舉方法的缺陷 第三節(jié) 加權投票系統(tǒng)第六章 數(shù)學與混沌世界 第一節(jié) 分形幾何 第二節(jié) 計算機迭代 第三節(jié) 蝴蝶效應參考文獻后記

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   公司購書、送貨很快,值得推薦
  •   不錯,有空看一下
  •   書很一般,拼湊的很
    里面的例子還沒我上課舉的好
    印刷不太好
 

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