多媒體課件與展示光盤制作

出版時間:2008-7  出版社:南京大學出版社  作者:洪建峰,郭大偉 編著  頁數:232  字數:396000  

內容概要

多媒體技術的產生與發(fā)展是現代社會信息化發(fā)展的必然,多媒體技術引起了諸多信息技術的集成與融合的革命,它將計算機、家用電器、通信網絡、大眾傳媒、人機交互和影視娛樂等原來根本沒有什么關聯的東西,組成了新的系統(tǒng)、新的應用方式,與Internet技術一起成為了推動21世紀初信息化社會發(fā)展的重要的技術動力。 多媒體技術涉及計算機應用、圖形圖像、動畫、計算機編程等方面的知識,是現代計算機技術應用的重要方面。隨著多媒體技術的發(fā)展與成熟,如何將多媒體技術應用到各種領域中,如何結合各種新的技術,擴展多媒體技術的應用,已經成為了一項十分重要的課題。 本教材從職業(yè)崗位需要和學員實際情況出發(fā),以職業(yè)能力的培養(yǎng)為核心,突出職業(yè)技術教育的特點,其編寫原則體現了綜合性、基礎性、科學性、實用性和創(chuàng)新性的特點。本教材綜合了有關多媒體相關的知識與技能,改變了傳統(tǒng)課程開設門類過多,知識交叉重復的現象,體現了課程綜合性的改革精神;介紹了最新的知識內容,避免了過去相關教材偏重理論、“知識陳舊、語言生硬等不足,突出其基礎性、針對性和實用性。

書籍目錄

第1章  多媒體技術簡介  1.1  多媒體的基本概念    1.1.1  媒體及其分類    1.1.2  多媒體    1.1.3  多媒體計算機  1.2  多媒體的主要特征  1.3  多媒體技術的產生與發(fā)展  1.4  多媒體相關技術    1.4.1  多媒體存儲設備與技術    1.4.2  壓縮和解壓縮技術    1.4.3  專用芯片技術    1.4.4  超媒體鏈接技術  1.5  多媒體技術的應用    1.5.1  教育與培訓    1.5.2  商業(yè)廣告宣傳    1.5.3  通信工程    1.5.4  影音娛樂    1.5.5  電子出版    1.5.6  桌面出版與辦公自動化  1.6  本章小結  1.7  本章練習第2章  圖形圖像處理技術  2.1  圖形與圖像    2.1.1  圖形與圖像的區(qū)別    2.1.2  圖形在多媒體軟件中的應用    2.1.3  圖像在多媒體軟件中的應用  2.2  色彩的基本概念與術語    2.2.1  色彩的三要素    2.2.2  色彩模型    2.2.3  分辨率    2.2.4  顏色深度  2.3  圖像文件格式    2.3.1  BMP    2.3.2  JPG    2.3.3  PNG    2.3.4  GIF    2.3.5  其他格式  2.4  圖像素材的獲取    2.4.1  從Internet上下載圖像素材    2.4.2  從素材庫中直接取得圖像素材    2.4.3  利用掃描儀獲取圖像    2.4.4  截取屏幕中的圖像    2.4.5  用數碼相機拍攝    2.4.6  從視頻中截取圖像  2.5  圖像的編輯處理    2.5.1  圖像處理軟件Photoshop    2.5.2  更改畫布大小    2.5.3  裁剪圖像    2.5.4  裁剪時變換透視    2.5.5  旋轉或翻轉整個圖像    2.5.6  模糊濾鏡    2.5.7  銳化濾鏡    2.5.8  減淡或加深區(qū)域    2.5.9  調整圖像區(qū)域中的顏色飽和度    2.5.10  減少圖像雜色和JPEG不自然感    2.5.11  應用變換    2.5.12  自由變換    2.5.13  使項目變形    2.5.14  使用曲線調整顏色和色調2.6  人機交互界面的設計 ……第3章  音頻處理技術第4章  視頻處理技術第5章  動畫制作技術第6章  多媒體課件的制作第7章  光盤的制作參考文獻

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