多媒體軟件應(yīng)用教程

出版時(shí)間:2008-6  出版社:南京大學(xué)出版社  作者:耿強(qiáng) 主編  頁(yè)數(shù):282  字?jǐn)?shù):456000  

內(nèi)容概要

本書在介紹多媒體軟件開發(fā)基本原理的基礎(chǔ)上,以實(shí)例分析為主線,系統(tǒng)介紹了Authorware 7.0和Director MX 2004開發(fā)工具的使用、開發(fā)技巧以及Visual Basic 6.0在多媒體作品開發(fā)中的相關(guān)知識(shí)和方法。本書從第2章開始,每一節(jié)的體例安排都力求由淺入深,首先介紹相關(guān)軟件的基本知識(shí)和操作方法,然后詳細(xì)講解實(shí)例的制作步驟,因此既適合剛開始接觸多媒體軟件工具的初學(xué)者,又滿足了具備一定基礎(chǔ)的讀者的上機(jī)實(shí)踐需求。本書可以作為教材使用,也可用于培訓(xùn),同時(shí)也是一本實(shí)用性較強(qiáng)的參考手冊(cè),部分實(shí)例稍加修改就可以制作成實(shí)用的多媒體作品。

書籍目錄

第1章  多媒體設(shè)計(jì)基本原理  1.1  概述  1.2  多媒體與多媒體設(shè)計(jì)    1.2.1  媒體元素及特性    1.2.2  多媒體技術(shù)特點(diǎn)    1.2.3  多媒體制作平臺(tái)  1.3  多媒體作品的開發(fā)    1.3.1  選題策劃    1.3.2  制作機(jī)構(gòu)與計(jì)劃安排    1.3.3  腳本設(shè)計(jì)    1.3.4  設(shè)計(jì)說明書    1.3.5  結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)    1.3.6  界面設(shè)計(jì)    1.3.7  素材采集與編輯    1.3.8  編著與編程    1.3.9  測(cè)試    1.3.10  作品提交  1.4  多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)課件創(chuàng)作原則  習(xí)題第2章  Authorware 7.0的基本操作  2.1  Authorware 7.0軟件概述  2.2  Authorware 7.0的工作環(huán)境    2.2.1  菜單欄    2.2.2  “常用”工具欄    2.2.3  圖標(biāo)板  2.3  圖標(biāo)的基本操作    2.3.1  圖標(biāo)的命名    2.3.2  圖標(biāo)的編輯    2.3.3  圖標(biāo)的歸組  2.4  保存文件  2.5  文本、圖形圖像的輸入與處理    2.5.1  工具箱的使用    2.5.2  圖像文字的編輯  2.6  【顯示】圖標(biāo)屬性設(shè)置  2.7  實(shí)例講解——“多媒體世界”效果字  2.8  對(duì)象移動(dòng)    2.8.1  設(shè)置對(duì)象移動(dòng)方法    2.8.2  移動(dòng)類型與設(shè)置  2.9  實(shí)例講解——太陽(yáng)升起  2.10  實(shí)例講解——跳動(dòng)小球  2.11  “等待”設(shè)置  2.12  “擦除”設(shè)置  2.13  變量與函數(shù)  2.14  語(yǔ)句    2.14.1  條件語(yǔ)句    2.14.2  循環(huán)語(yǔ)句  2.15  獲得幫助  2.16  實(shí)例講解——小球人盒  2.17  流程的調(diào)試與修改  2.18  實(shí)例講解——小球隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)  2.19  流程的分支結(jié)構(gòu)  2.20  實(shí)例講解——?jiǎng)討B(tài)顯示虛線圓  習(xí)題第3章  Authorware 7.0人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn)  3.1  交互的基本概念  3.2  【交互】圖標(biāo)的作用  3.3  交互響應(yīng)類型  3.4  交互的使用    3.4.1  交互響應(yīng)屬性設(shè)置    3.4.2  【交互】圖標(biāo)屬性設(shè)置    3.4.3  【交互】圖標(biāo)的內(nèi)容設(shè)置  3.5  實(shí)例講解——看圖識(shí)字(熱區(qū)響應(yīng))  3.6  實(shí)例講解——看圖識(shí)字(熱對(duì)象響應(yīng)和按鈕響應(yīng))  3.7  實(shí)例講解——巧對(duì)唐詩(shī)(目標(biāo)區(qū)域響應(yīng))  3.8  響應(yīng)反饋分支的控制  3.9  實(shí)例講解——做數(shù)學(xué)題(文本響應(yīng))  3.10  實(shí)例講解——小豬移動(dòng)(鍵盤響應(yīng)和條件響應(yīng))  3.11  實(shí)例講解——密碼輸入(嘗試限制與時(shí)間響應(yīng))  3.12  實(shí)例講解——繪圖(菜單響應(yīng))  3.13  實(shí)例講解——日歷(事件響應(yīng))  3.14  導(dǎo)航設(shè)計(jì)  3.15  實(shí)例講解——超文本(導(dǎo)航設(shè)計(jì))  習(xí)題第4章  Authorware 7.0對(duì)聲音、視頻和動(dòng)畫的控制  4.1  聲音媒體的導(dǎo)入與控制    4.1.1  【聲音】圖標(biāo)的使用    4.1.2  聲音格式的轉(zhuǎn)換  4.2  實(shí)例講解——變量控制音樂  4.3  實(shí)例講解——函數(shù)控制音樂  4.4  數(shù)字視頻媒體的導(dǎo)入與控制    4.4.1  常用的數(shù)字視頻    4.4.2  【數(shù)字視頻】圖標(biāo)的使用    4.4.3  【DVD】圖標(biāo)的使用  4.5  實(shí)例講解——函數(shù)控制數(shù)字視頻  4.6  DirectMedia Xtra插件控制媒體    4.6.1  插入DirectMedia Xtra    4.6.2  手動(dòng)設(shè)置DirectMedia Xtra屬性  4.7  動(dòng)畫的導(dǎo)人與控制    4.7.1  Flash動(dòng)畫的使用    4.7.2  QuickTime Asset Xtra插件的使用    4.7.3  Animated GIF Xtra插件的使用  習(xí)題第5章  Authorware綜合應(yīng)用  5.1  庫(kù)和知識(shí)對(duì)象    5.1.1  庫(kù)的概念    5.1.2  庫(kù)的特點(diǎn)    5.1.3  庫(kù)的建立    5.1.4  庫(kù)文件的使用和編輯    5.1.5  庫(kù)文件的修復(fù)和更新  5.2  模塊    5.2.1  模塊的概念    5.2.2  模塊的創(chuàng)建    5.2.3  模塊的使用  5.3  知識(shí)對(duì)象    5.3.1  知識(shí)對(duì)象的概念    5.3.2  知識(shí)對(duì)象的使用  5.4  環(huán)境設(shè)置    5.4.1  文件屬性的設(shè)置    5.4.2  文件的其他設(shè)置  5.5  文件打包    5.5.1  打包前的準(zhǔn)備    5.5.2  Authorware文件打包  習(xí)題第6章  Director MX 2004基本操作  6.1  Director MX 2004軟件概述  6.2  Director MX 2004的工作環(huán)境    6.2.1  標(biāo)題欄    6.2.2  菜單欄    6.2.3  工具欄    6.2.4  工具面板    6.2.5  “Cast(演員表)”窗口及編輯器    6.2.6  “Stage(舞臺(tái))”窗口    6.2.7  “Score(劇本)”窗口    6.2.8  屬性面板    6.2.9  “Sprite(精靈)”  6.3  電影的發(fā)布  6.4  實(shí)例講解——簡(jiǎn)單的連幀動(dòng)畫  6.5  實(shí)例講解——關(guān)鍵幀動(dòng)畫  6.6  實(shí)例講解——循環(huán)電影動(dòng)畫  6.7  實(shí)例講解——實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫  6.8  實(shí)例講解——過渡效果  習(xí)題第7章  Lingo與多媒體信息控制  7.1  Lingo腳本語(yǔ)言    7.1.1  Lingo腳本的類型    7.1.2  Lingo腳本的分類    7.1.3  Lingo語(yǔ)法特點(diǎn)    7.1.4  事件    7.1.5  Lingo中的變量、列表和數(shù)組    7.1.6  導(dǎo)航腳本    7.1.7  條件語(yǔ)句  7.2  實(shí)例講解——遮罩動(dòng)畫  7.3  實(shí)例講解——對(duì)多媒體視頻的控制    7.3.1  實(shí)現(xiàn)步驟    7.3.2  代碼解析  7.4  實(shí)例講解——對(duì)Flash的控制    7.4.1  實(shí)現(xiàn)步驟    7.4.2  代碼解析  7.5  實(shí)例講解——計(jì)時(shí)器    7.5.1  實(shí)現(xiàn)步驟    7.5.2  代碼解析  7.6  實(shí)例講解——時(shí)鐘    7.6.1  實(shí)現(xiàn)步驟    7.6.2  代碼解析  7.7  實(shí)例講解——拼圖    7.7.1  實(shí)現(xiàn)步驟    7.7.2  代碼解析  習(xí)題第8章  Visual Basic 6.0與多媒體應(yīng)用程序界面設(shè)計(jì)  8.1  Visual Basic與Windows  8.2  Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境    8.2.1  窗體設(shè)計(jì)器窗口    8.2.2  工具箱    8.2.3  屬性窗口    8.2.4  工程資源管理器和代碼編輯窗口    8.2.5  窗體布局窗口  8.3  可視化編程的基本概念    8.3.1  對(duì)象    8.3.2  屬性    8.3.3  事件    8.3.4  方法  8.4  窗體與常用控件    8.4.1  窗體    8.4.2  標(biāo)簽控件    8.4.3  實(shí)例講解——“歡迎學(xué)習(xí) VB!”程序界面設(shè)計(jì)    8.4.4  命令按鈕控件    8.4.5  文本框控件    8.4.6  選項(xiàng)按鈕控件    8.4.7  實(shí)例講解——文本編輯器    8.4.8  時(shí)鐘控件    8.4.9  通用對(duì)話框控件  8.5  制作菜單    8.5.1  菜單控件    8.5.2  菜單編輯器    8.5.3  實(shí)例講解——運(yùn)算器的設(shè)計(jì)  8.6  實(shí)例講解——記事本    8.6.1  界面設(shè)計(jì)    8.6.2  文件菜單功能代碼解析    8.6.3  編輯菜單功能代碼解析    8.6.4  格式菜單功能代碼解析  習(xí)題第9章  Visual Basic 6.0多媒體程序設(shè)計(jì)語(yǔ)法與代碼編寫  9.1   Visual Basic程序代碼的組織方式    9.1.1  過程    9.1.2  模塊  9.2  代碼書寫規(guī)則  9.3  數(shù)據(jù)的類型  9.4  常量和變量  9.5  運(yùn)算符號(hào)與表達(dá)式  9.6  控制結(jié)構(gòu)    9.6.1  順序結(jié)構(gòu)    9.6.2  選擇結(jié)構(gòu)    9.6.3  循環(huán)控制結(jié)構(gòu)  9.7  實(shí)例講解——利息計(jì)算器    9.7.1  界面設(shè)計(jì)    9.7.2  代碼實(shí)現(xiàn)  9.8  實(shí)例講解——打印圖形    9.8.1  界面設(shè)計(jì)    9.8.2  代碼實(shí)現(xiàn)  9.9  數(shù)組與控件數(shù)組    9.9.1  數(shù)組    9.9.2  控件數(shù)組  9.10  實(shí)例講解——打字游戲    9.10.1  界面設(shè)計(jì)    9.10.2  “隨機(jī)字母的生成及下落”代碼解析    9.10.3  “字母的擊中過程及得分”代碼解析    9.10.4  “游戲退出”代碼解析  習(xí)題第10章  Visual Basic 6.0多媒體信息控制  10.1  坐標(biāo)系統(tǒng)  10.2  使用繪圖控件  10.3  使用繪圖方法  10.4  圖片框控件  10.5  鼠標(biāo)事件  10.6  實(shí)例講解——畫圖板    10.6.1  界面設(shè)計(jì)    10.6.2  “畫圖工具的選擇”代碼解析    10.6.3  “實(shí)現(xiàn)繪圖過程”代碼解析    10.6.4  “顏色和線條設(shè)置功能”代碼解析  10.7  實(shí)例講解——圖像處理程序    10.7.1  界面設(shè)計(jì)    10.7.2  “文件菜單功能”代碼解析    10.7.3  “圖像位置調(diào)整”代碼解析    10.7.4  “圖像編輯功能”代碼解析    10.7.5  “圖像特效處理”代碼解析  10.8  多媒體播放控件    10.8.1  Multimedia MCI控件    10.8.2  Media Player控件  10.9  實(shí)例講解——多媒體播放器    10.9.1  界面設(shè)計(jì)    10.9.2  “媒體播放控制過程”代碼解析    10.9.3  “媒體播放狀態(tài)轉(zhuǎn)換過程”代碼解析    10.9.4  “播放列表功能”代碼解析  10.10  Microsoft Agent控件    10.10.1  Agent技術(shù)簡(jiǎn)介    10.10.2  Agent控件的安裝與添加    10.10.3  Agent控件的調(diào)用與動(dòng)畫編程    10.10.4  Agent控件的語(yǔ)音合成功能    10.10.5  Agent控件的語(yǔ)音識(shí)別功能習(xí)題

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