Visual Basic程序設計與實訓指導

出版時間:2007-1  出版社:南京大學出版社  作者:喻宗泉  頁數(shù):341  字數(shù):537000  

內(nèi)容概要

本書比較全面地介紹了Visual Basic的基本概念以及程序設計基本方法。Visual Basic。實訓在本書中占有較大篇幅,旨在使讀者通過這些具體的例子進一步提高編程能力?! ”緯闹饕獌?nèi)容有Visual Basic:程序設計基礎、數(shù)組、過程、鍵盤與鼠標事件過程、文件管理、常用編程工具及繪圖方法、數(shù)據(jù)庫功能以及實訓。每章配有適量的練習題。本書結構清晰、內(nèi)容詳實、圖文并茂、面向實際運用,注重學生編程能力的培養(yǎng)?! ”緯勺鳛楦呗毟邔T盒S嬎銠C、信息管理、電子商務等專業(yè)學生的教材,也可作為各類計算機培訓班的培訓和實驗教材。

書籍目錄

第1章 Visual Basic程序設計概述 1.1 計算機系統(tǒng)結構與程序設計  1.1.1 計算機系統(tǒng)結構  1.1.2 程序設計語言簡介  1.1.3 認識Visual Basic  1.2 visual Basic程序設計的過程  1.2.1 設計一個Visual Basic應用程序  1.2.2 程序流程圖  1.2.3 了解Visual Basic工作環(huán)境  1.2.4 繪制工作界面  1.2.5 程序代碼的輸入  1.2.6 程序調(diào)試 1.3 對象與事件驅動編程方式  1.3.1 對象  1.3.2 對象的方法  1.3.3 事件驅動編程 1.4 小結 習題第2章 Visual Basic語言基礎 2.1 數(shù)據(jù)  2.1.1 數(shù)值型數(shù)據(jù)  2.1.2 字符型數(shù)據(jù)  2.1.3 日期型數(shù)據(jù)  2.1.4 對象型數(shù)據(jù)  2.1.5 邏輯型數(shù)據(jù)  2.1.6 變體型數(shù)據(jù) 2.2 常量與變量  2.2.1 變量命名  2.2.2 變量聲明  2.2.3 直接常量  2.2.4 符號常量  2.2.5 內(nèi)部常量 2.3 運算符與表達式  2.3.1 算術運算符和表達式  2.3.2 字符串運算符和表達式  2.3.3 關系運算符和表達式  2.3.4 輯運算符和表達式  2.3.5 日期型表達式 2.4 函數(shù)  2.4.1 數(shù)學運算函數(shù)  2.4.2 字符串函數(shù)  2.4.3 常用轉換函數(shù)  2.4.4 時間函數(shù)  2.4.5 格式輸出函數(shù)  2.4.6 判斷函數(shù)  2.4.7 Shell函數(shù) 2.5 VisuaI Basic程序的編寫規(guī)則 2.6 小結 習題2第3章 順序結構程序設計 3.1 賦值語句  3.1.1 給變量賦值  3.1.2 給對象的屬性賦值  3.1.3 給用戶自定義類型聲明的變量的各成員賦值 3.2 數(shù)據(jù)輸入  3.2.1 “文本框”控件輸入  3.2.2 “對話框”輸入 3.3 數(shù)據(jù)輸出  3.3.1 Print方法  3.3.2“標簽”控件輸出  3.3.3“消息對話框”輸出 3.4 其他語句  3.4.1 卸載對象與結束程序  3.4.2 注釋語句 3.5 小結 習題3第4章 選擇結構程序設計 4.1 選擇結構程序設計概述 4.2 條件表達式  4.2.1 關系表達式  4.2.2 布爾表達式 4.3 單條件選擇結構  4.3.1 分支結構IfThenElse語句  4.3.2 IIf函數(shù)和Choose函數(shù)  4.3.3 If語句嵌套 4.4 多條件選擇結構  4.4.1 Select Case語句的基本結構   4.4.2 Select Case語句的使用   4.4.3 單選按鈕和復選按鈕 4.5 選擇結構程序設計實例 4.6 小結 習題4第5章 循環(huán)結構程序設計 5.1 循環(huán)結構程序設計概述 5.2 循環(huán)語句  5.2.1 ForNext語句  5.2.2 DoLoop語句  5.2.3 WhileWend語句 5.3 循環(huán)的嵌套結構 5.4 設計實例 5.5 小結 習題5第6章 數(shù)組 6.1 數(shù)組的基本概念 6.2 數(shù)組的定義及引用  6.2.1 一維數(shù)組  6.2.2 二維數(shù)組  6.2.3 多維數(shù)組  6.2.4 數(shù)組的操作 6.3 動態(tài)數(shù)組的定義及引用 6.4 控件數(shù)組的定義及引用  6.4.1 控件數(shù)組  6.4.2 控件數(shù)組的建立  6.4.3 控件數(shù)組的引用 6.5 編程舉例  6.5.1 統(tǒng)計問題  6.5.2 排序問題  6.5.3 查找問題  6.5.4 插入和刪除問題 6.6 小結 習題6第7章 過程 7.1 過程概述 7.2 子過程  7.2.1 子過程分類  7.2.2 子過程的定義與調(diào)用 7.3 函數(shù)過程  7.3.1 函數(shù)過程的定義與調(diào)用  7.3.2 函數(shù)過程與子程序  7.3.3 查看過程 7.4 參數(shù)傳遞  7.4.1 形式參數(shù)與實際參數(shù)  7.4.2 地址傳遞與值傳遞  7.4.3 使用參數(shù)  7.4.4 數(shù)組傳遞 7.5 過程的嵌套調(diào)用 7.6 過程的遞歸調(diào)用 7.7 過程與變量的作用域  7.7.1 過程的作用域  7.7.2 變量的作用域  7.7.3 變量的生存期 7.8 小結 習題7第8章 鍵盤與鼠標事件過程 8.1 鍵盤事件  8.1.1 KeyPress事件  8.1.2 KeyD0wn和KeyUp事件 8.2 鼠標事件  8.2.1 MouseMove事件  8.2.2 MouseDown和MouseUp事件 8.3 鼠標指針  8.3.1 M0usePointer屬性  8.3.2 MouseIcon屬性 8.4 拖放  8.4.1 Drag方法  8.4.2 Dragover和DragDrop事件 8.5 小結 習題8第9章 文件管理 9.1 文件管理控件  9.1.1 通用對話框  9.1.2 驅動器列表框  9.1.3 目錄列表框  9.1.4 文件列表框 9.2 順序文件  9.2.1 順序文件的打開與關閉  9.2.2 順序文件的讀寫操作 9.3 隨機文件  9.3.1 機文件的打開和關閉  9.3.2 隨機文件的讀寫操作 9.4 二進制文件 9.5 常用的文件操作語句和函數(shù)  9.5.1 FileCopy語句  9.5.2 Kill吾句  9.5.3 Name語句  9.5.4 ChDrive語句  9.5.5 ChDir語句  9.5.6 CtlrDir函數(shù)  9.5.7 MkDir語句  9.5.8 RmDir語句  9.5.9 Loc函數(shù)  9.5.10Iof函數(shù) 9.5.11Eof函數(shù) 9.6小結 習題9第10章 菜單、工具欄與圖形操作 10.1 菜單  10.1.1 下拉式菜單  10.1.2 彈出式菜單 10.2 工具欄  10.2.1 用手工方式制作工具欄  10.2.2 使用ToolBar控件與ImageList控件 10.3 visual Basic圖形功能  10.3.1 Visual Basic的坐標系  10.3.2 圖形控件  10.3.3 Visual Basic繪圖方法  10.3.4 窗體和控件的圖形屬性  10.4 小結 習題10第11章 數(shù)據(jù)庫功能 11.1 數(shù)據(jù)庫概述  11.1.1 關系數(shù)據(jù)庫  11.1.2 結構化查詢語言SQL  11.1.3 數(shù)據(jù)庫的分類 11.2 可視化數(shù)據(jù)管理器  11.2.1 新建數(shù)據(jù)庫  11.2.2 新建數(shù)據(jù)表  11.2.3 打開數(shù)據(jù)庫  11.2.4 查詢、修改數(shù)據(jù)庫的內(nèi)容  11.2.5 修改數(shù)據(jù)庫表的結構 11.3 Data控件及應用  11.3.1 Data控件  11.3.2 數(shù)據(jù)綁定控件、 11.4 數(shù)據(jù)對象訪問(ADO)技術  11.4.1 ADO技術概述  11.4.2 ADO編程模型  11.4.3 AD0數(shù)據(jù)控件  11.4.4 數(shù)據(jù)環(huán)境設計器 11.5 報表設計  11.5.1 報表設計器  11.5.2 報表的設計 11.6 小結 習題11第12章 實訓 第1部分 基礎實訓  實訓1 Visual Basic啟動及工作環(huán)境調(diào)整  實訓2 控件的基本操作  實訓3 代碼編寫及運算符  實訓4 將Visual Basic源程序編譯成可執(zhí)行程序  實訓5 變量、數(shù)組、數(shù)組變量和數(shù)據(jù)類型  實訓6 文件操作  實訓7 圖形操作、對話框菜單和工具欄使用  實訓8 創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫及數(shù)據(jù)庫表  實訓9 ADO控件及ADO對象模型 第2部分 綜合實訓  實訓10 設計一個能夠完成加、減、乘、除運算的簡單計算器  實訓11 設計掃雷游戲  實訓12 編程實現(xiàn)Hanoi問題  實訓13 設計簡單文本編輯器  實訓14 設計井字棋游戲  實訓15 設計圓形動畫時鐘  實訓16 設計打字練習軟件  實訓17 設計建筑咨詢小系統(tǒng)

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