中文版3ds max8基礎(chǔ)與上機(jī)實(shí)訓(xùn) (平裝)

出版時(shí)間:2006年01月  出版社:南京大學(xué)出版社  作者:興圖科技產(chǎn)品研發(fā)中心  頁(yè)數(shù):252  字?jǐn)?shù):407000  

內(nèi)容概要

本書(shū)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Autodesk公司最新推出的、面向國(guó)內(nèi)用戶(hù)的全新一代三維動(dòng)畫(huà)制作軟件—— 中文版3ds max 8的使用方法和操作技巧。全書(shū)共分15章,分別介紹了中文版3ds max 8的用戶(hù)界面、各種設(shè)計(jì)概念、對(duì)象的基本操作、創(chuàng)建簡(jiǎn)單的平面對(duì)象、創(chuàng)建三維參數(shù)幾何體、放樣建模、NURBS建模、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、對(duì)象貼圖、布置場(chǎng)景燈光效果、為動(dòng)畫(huà)添加攝影機(jī)、空間變形與環(huán)境效果、創(chuàng)建簡(jiǎn)單的三維動(dòng)畫(huà)以及動(dòng)畫(huà)的渲染與輸出等內(nèi)容。    本書(shū)內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言流暢,操作步驟簡(jiǎn)潔實(shí)用,適合廣大初學(xué)3ds max 8的用戶(hù)使用,也可作為各類(lèi)高職高專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。

書(shū)籍目錄

第1章  認(rèn)識(shí)3ds max	 1.1  3ds max簡(jiǎn)介及應(yīng)用領(lǐng)域	  1.1.1  3ds max簡(jiǎn)介	  1.1.2  3ds max的應(yīng)用領(lǐng)域	 1.2  3ds max 8新增功能簡(jiǎn)介	 1.3  3ds max 8的界面	  1.3.1  菜單欄簡(jiǎn)介	  1.3.2  工具欄與命令面板	  1.3.3  視圖窗口與提示欄	  1.3.4  時(shí)間滑動(dòng)塊與動(dòng)畫(huà)控制區(qū)	  1.3.5  捕捉選項(xiàng)與窗口導(dǎo)航控制	 1.4  自定義3ds max 8界面	  1.4.1  自定義工具欄	  1.4.2  自定義菜單	  1.4.3  自定義布局	  1.4.4  自定義鍵盤(pán)快捷鍵	 1.5  思考與練習(xí)	第2章  對(duì)象的基本操作	 2.1  對(duì)象概述	  2.1.1  對(duì)象的概念	  2.1.2  對(duì)象參數(shù)化	  2.1.3  主對(duì)象與次對(duì)象	 2.2  選擇對(duì)象	  2.2.1  使用鼠標(biāo)選擇對(duì)象	  2.2.2  通過(guò)區(qū)域選擇	 2.3  其他選擇對(duì)象的方法	  2.3.1  根據(jù)對(duì)象名稱(chēng)選擇	  2.3.2  使用對(duì)象選擇集	 2.4  對(duì)象的基本變換	  2.4.1  認(rèn)識(shí)坐標(biāo)系	  2.4.2  沿單一坐標(biāo)軸軸向移動(dòng)  2.4.3  在指定的坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)	  2.3.4  繞單一坐標(biāo)軸軸向旋轉(zhuǎn)	  2.4.5  繞指定坐標(biāo)平面旋轉(zhuǎn)	  2.4.6  繞點(diǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn)	  2.4.7  多個(gè)對(duì)象的變換問(wèn)題	 2.5  使用組管理對(duì)象	 2.6  對(duì)象的排列對(duì)齊	 2.7  思考與練習(xí)	第3章  創(chuàng)建與編輯二維模型	 3.1  創(chuàng)建二維模型	  3.1.1  創(chuàng)建線	  3.1.2  創(chuàng)建圓、橢圓和圓環(huán)	  3.1.3  創(chuàng)建星形	  3.1.4  創(chuàng)建文本	  3.1.5  創(chuàng)建螺旋線	  3.1.6  創(chuàng)建截面	 3.2  編輯二維模型	  3.2.1  編輯頂點(diǎn)	  3.2.2  編輯分段	  3.2.3  編輯樣條線	 3.3  思考與練習(xí)	第4章  由二維模型創(chuàng)建三維模型	 4.1  放樣建模	  4.1.1  放樣建模的操作方法	  ……第5章  創(chuàng)建三維基本體模型	第6章  NURBS建模	第7章  編輯對(duì)象	第8章  編輯與應(yīng)用材質(zhì)	第9章  對(duì)象貼圖第10章  設(shè)置燈光	第11章  設(shè)置攝影機(jī)	第12章  創(chuàng)建空間變形與環(huán)境效果第13章  創(chuàng)建與編輯動(dòng)畫(huà)	第14章  渲染與輸出	第15章  實(shí)訓(xùn)

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