網(wǎng)頁制作與網(wǎng)站發(fā)布

出版時(shí)間:2005-8  出版社:中央廣播電視大學(xué)出版社  作者:張福萍 等主編  頁數(shù):332  

內(nèi)容概要

  本書共分為8章。第1章主要介紹萬維網(wǎng)的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu)以及網(wǎng)頁的基礎(chǔ)知識(shí),使學(xué)習(xí)者對(duì)網(wǎng)頁有一個(gè)清晰的概念。第2章通過介紹一個(gè)簡單網(wǎng)頁的制作過程,使學(xué)習(xí)者能夠選擇合適的網(wǎng)頁制作工具,掌握簡單網(wǎng)頁的制作方法。第3章通過進(jìn)一步介紹超級(jí)鏈接的更多功能以及框架窗口、表單的應(yīng)用等功能,使學(xué)習(xí)者在制作網(wǎng)頁的過程中能夠選擇合適的表現(xiàn)方式,制作出功能完善的專業(yè)化網(wǎng)頁。
  網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合,網(wǎng)頁制作不僅要有精彩的內(nèi)容,還需要有一個(gè)美觀的頁面。在第4章中,通過介紹在網(wǎng)頁中插入圖像、動(dòng)畫、聲音、視頻等多種媒體的方法,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者了解圖像處理、動(dòng)畫制作、聲音、視頻信息的插入等多種媒體網(wǎng)頁制作的技術(shù),使學(xué)習(xí)者掌握多媒體網(wǎng)頁制作的基本方法。

書籍目錄

第1章 網(wǎng)頁制作初識(shí)
 1.1 WWW
 1.2 wcb的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu)
 1.3 網(wǎng)頁示例
 1.4 網(wǎng)頁制作和美化工具
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第2章 簡單網(wǎng)頁制作
 2.1 創(chuàng)建一個(gè)新網(wǎng)頁
 2.2 豐富網(wǎng)頁內(nèi)容
 2.3 建立超級(jí)鏈接
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第3章 網(wǎng)頁制作進(jìn)階
 3.1 超級(jí)鏈接的更多功能
 3.2 框架窗口
 3.3 表單的應(yīng)用
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第4章 多媒體網(wǎng)頁制作
 4.1 網(wǎng)頁圖像處理技術(shù)
 4.2 網(wǎng)頁動(dòng)畫技術(shù)
 4.3 多媒體網(wǎng)頁制作
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第5章 學(xué)習(xí)使用JavaScript
 5.1 JavaScript概況
 5.2 Java,Script基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
 5.3 JavaScript實(shí)例
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第6章 學(xué)習(xí)使用CSS
 6.1 CSS簡介
 6.2 CSS的語法結(jié)構(gòu)
 6.3 CSS應(yīng)用實(shí)例
 6.4 DHTML動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁簡介
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第7章 利用ASP技術(shù)訪問網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫
 7.1 ASP基礎(chǔ)
 7.2 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)簡介
 7.3 利用ASP技術(shù)訪問網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第8章站點(diǎn)建設(shè)及網(wǎng)頁發(fā)布
 8.1 網(wǎng)站設(shè)計(jì)與管理
 8.2 域名注冊(cè)
 8.3 發(fā)布網(wǎng)頁
 本章小結(jié)
 習(xí)題
附錄1 HTML顏色代碼表
附錄2 HTML簡明手冊(cè)
附錄3 JavaScpt常用對(duì)象、屬性、方法、事件處理和函數(shù)
參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  矢量圖形由矢量定義的直線和曲線組成,矢量圖形根據(jù)輪廓的幾何特性進(jìn)行描述。圖形的輪廓畫出后,被放在特定位置并填充顏色。移動(dòng)、縮放或更改顏色不會(huì)降低圖形的品質(zhì)。Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件都可以編輯處理矢量圖形?! ∈噶繄D形與分辨率無關(guān),可以將它縮放到任意大小,或者以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來,都不會(huì)影響清晰度。因此,矢量圖形是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標(biāo))的最佳選擇?! ∠啾榷?,矢量格式的文件要比位圖格式的文件小很多,但表現(xiàn)力并不遜色。除了表現(xiàn)一般的靜態(tài)畫面以外,動(dòng)畫是矢量格式具有巨大優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域。GIF動(dòng)畫要求占用多個(gè)圖形空間,一幅顯示之后再顯示另一幅,而矢量動(dòng)畫則只要知道數(shù)學(xué)定義的線條及曲線和顏色隨時(shí)間的變化即可,這會(huì)大大地減小文件,從而節(jié)省網(wǎng)絡(luò)資源?! ∧壳皯?yīng)用最廣泛的矢量格式是Macromedia Flash格式(擴(kuò)展名為。swf),它在表現(xiàn)交互式矢量動(dòng)畫方面具有獨(dú)到的優(yōu)勢(shì),并且在新版本的瀏覽器中自動(dòng)得到支持?! ?.圖像的色彩模式?! ∮?jì)算機(jī)圖像實(shí)際上只是屏幕上的彩色像素的組合。計(jì)算機(jī)上的硬件或軟件都使用某種特定的色彩模式,作為數(shù)字化表示顏色的模式。在進(jìn)行圖形圖像處理時(shí),色彩模式以建立好的描述和重現(xiàn)色彩的模型為基礎(chǔ),每一種模式都有它自己的特點(diǎn)和適用范圍,用戶可以按照制作要求來確定色彩模式,并且可以根據(jù)需要在不同的色彩模式之間轉(zhuǎn)換。下面,介紹一些常用的色彩模式的概念。

圖書封面

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