三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

出版時(shí)間:2004-5  出版社:中央廣播電視大學(xué)出版社  作者:李蘇陽(yáng) 編  頁(yè)數(shù):476  

內(nèi)容概要

  《教育部人才培養(yǎng)模式改革和開(kāi)放教育試點(diǎn)教材:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》共分為9章。第一章為動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),介紹三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作中所涉及到的一些基礎(chǔ)知識(shí)。第二章為基本操作,講述3ds max 5的工作界面和基本操作。第三章為模型制作,詳細(xì)講述模型制作的基本思路、基本方法和基本技術(shù)。第四章為材質(zhì)與貼圖,講述材質(zhì)和貼圖的概念、屬性和基本應(yīng)用技術(shù)。第五章為燈光與攝像機(jī),講述燈光和攝像機(jī)的概念、屬性和基本應(yīng)用技術(shù)。第六章為動(dòng)畫(huà)制作,詳細(xì)講述三維動(dòng)畫(huà)制作的基本概念和基本技術(shù)。第七章為粒子系統(tǒng),講述粒子系統(tǒng)的基本概念和基本應(yīng)用。第八章為渲染與后期制作,講述渲染和后期制作方面的基本概念和基本應(yīng)用。第九章為綜合實(shí)例,詳細(xì)講解七個(gè)典型的三維動(dòng)畫(huà)綜合實(shí)例的創(chuàng)意構(gòu)思和制作過(guò)程?!  督逃咳瞬排囵B(yǎng)模式改革和開(kāi)放教育試點(diǎn)教材:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》適合作為高等院校和各類培訓(xùn)班學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)的初、中級(jí)教材,也適合作為廣告制作、影視制作、數(shù)字媒體、建筑裝潢以及藝術(shù)等專業(yè)的教學(xué)參考書(shū)?! ”緯?shū)特別適合作成人讀者學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的自學(xué)教材。

作者簡(jiǎn)介

  李蘇陽(yáng),電子與計(jì)算機(jī)專業(yè)副教授?,F(xiàn)在深圳廣播電視大學(xué)工程技術(shù)系任教,計(jì)算機(jī)教研室主任。  1982年7月畢業(yè)于南昌大學(xué),留校任教,進(jìn)修本校在職研究生。在校期間一直從事電子、計(jì)算機(jī)教學(xué)工作,歷任計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室主任、計(jì)算機(jī)教研室主任。1994年8月調(diào)入深圳廣播電視大學(xué),先后在大學(xué)學(xué)報(bào)和各類專業(yè)雜志上發(fā)表學(xué)術(shù)論文30余篇,并撰寫了大量的計(jì)算機(jī)教學(xué)和實(shí)驗(yàn)教材?! ≡谛V饕v授“計(jì)算機(jī)組成原理”、“匯編語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)”、“Office辦公軟件應(yīng)用”、“多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用”、“計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)”、“計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)”、“網(wǎng)頁(yè)整合與動(dòng)畫(huà)制作”、“動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)”以及“實(shí)用軟件技術(shù)”等計(jì)算機(jī)相關(guān)課程。

書(shū)籍目錄

第一章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)1.1 圖形基本原理1.1.1 圖形與圖像1.1.2 圖形的變換1.1.3 圖形的顯示1.1.4 圖形的分辨率1.2 視覺(jué)基本原理1.2.1 透視與透視圖1.2.2 透視的基本規(guī)則1.2.3 景深與焦距1.2.4 構(gòu)圖1.3 彩色基本原理1.3.1 彩色1.3.2 彩色原理1.3.3 彩色空間1.3.4 彩色構(gòu)圖1.3.5 顏色深度1.4 燈光基本原理1.4.1 光線與顏色1.4.2 反射光與繼承光1.4.3 自然光1.4.4 人造光1.5 運(yùn)動(dòng)基本原理1.5.1 預(yù)備動(dòng)作1.5.2 物體變形1.5.3 順序動(dòng)作1.5.4 后繼動(dòng)作1.5.5 從屬動(dòng)作1.5.6 運(yùn)動(dòng)特性1.6 多媒體基礎(chǔ)1.6.1 信息1.6.2 媒體1.6.3 數(shù)字媒體1.6.4 多媒體1.6.5 超媒體1.7 動(dòng)畫(huà)基本原理1.7.1 動(dòng)畫(huà)1.7.2 動(dòng)畫(huà)的分類1.7.3 動(dòng)畫(huà)的基本原理1.7.4 動(dòng)畫(huà)的基本術(shù)語(yǔ)1.7.5 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程1,8三維動(dòng)畫(huà)軟件概述1.8.1 Maya1.8.2 Soft lmage1.8.3 Light Wave3D1.8.4 Shock wave3D1.8.5 3ds max1.9 三維動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)方法1.9.1 三維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)現(xiàn)狀1.9.2 三維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)方法第二章 基本操作2.1 工作界面2.1.1 主界面2.1.2 視圖區(qū)2.1.3 菜單欄2.1.4 工具欄2.1.5 命令面板2.2 文件的操作2.2.1 場(chǎng)景文件的創(chuàng)建……第三章 模型制作第四章 材質(zhì)與貼圖 第五章 燈光與攝像機(jī)第六章 動(dòng)畫(huà)制作第七章 粒子系統(tǒng)第八章 渲染與后期制作第九章 綜合實(shí)例參考文獻(xiàn)

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