多媒體技術與網(wǎng)頁設計

出版時間:2012-10  出版社:北京師范大學出版社  作者:馬秀麟,鄔彤,朱艷濤 編  頁數(shù):373  
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內(nèi)容概要

  《多媒體技術與網(wǎng)頁設計(AdobeCS5環(huán)境)》是基于現(xiàn)行的北京師范大學信息技術公共課教學大綱、為高等院?!抖嗝襟w應用》類課程的教學而編寫的。本書由5個模塊組成,主要包括多媒體基礎知識、Photoshop圖像處理、音頻視頻處理、Flash動畫制作和網(wǎng)頁制作技術。與同類教材相比,本書基于最新版本的多媒體軟件系統(tǒng),介紹了多媒體技術中的最新技巧。在本書的編寫體例中,注重案例教學,并強調(diào)實施思路。對于每個案例,都是先明確其實施思路,再給予詳細的操作步驟,有利于學習者先整體把握,再細化實施。從教材選用的應用軟件看,本書講授的內(nèi)容以Adobe軟件為主體,但又不局限于Adobe軟件,注重了專業(yè)性和普遍性的結合?!抖嗝襟w技術與網(wǎng)頁設計(AdobeCS5環(huán)境)》深入淺出,注重體系性和理論性,涵蓋知識面較廣,既可作為大中專院校的計算機公共課教材,又可作為多媒體技術初學者的入門資料。

書籍目錄

第1章 多媒體基礎知識1.1 多媒體技術的概念1.1.1 多媒體的概念1.1.2 多媒體計算機1.1.3 案例與學習活動1.2 多媒體信息的表示方法1.2.1 圖形與圖像的數(shù)字化1.2.2 聲音的數(shù)字化1.2.3 視頻的數(shù)字化1.2.4 案例與學習活動1.3 多媒體文件格式及程序1.3.1 圖像文件的格式及應用程序1.3.2 聲音文件的格式及程序1.3.3 視頻格式及其應用程序1.3.4 案例與學習活動第2章 Photoshop圖像處理2.1 圖像處理的基礎知識2.1.1 圖像文件的顏色模型2.1.2 顏色的三要素2.1.3 圖像文件的模式2.1.4 任務與學習活動2.2 Photoshop基礎知識2.2.1 Photoshop軟件簡介2.2.2 Photoshop中的關鍵概念2.2.3 Photoshop CS5 的主界面2.2.4 案例與學習活動2.3 基于選區(qū)與圖層的操作2.3.1 Photoshop的選區(qū)2.3.2 Photoshop的圖層2.3.3 圖層蒙板2.3.4 案例與學習活動2.4 圖像繪制與修復技術2.4.1 畫筆的知識2.4.2 利用選區(qū)繪制圖像2.4.3 案例與學習活動(選區(qū)與圖層)2.4.4 圖像修復與變形2.4.5 案例與學習活動(圖像修復技術)2.5 路徑、形狀與通道技術2.5.1 路徑與形狀2.5.2 通道2.5.3 案例與學習活動2.6 文字制作技術2.6.1 文字的概念2.6.2 案例與學習活動2.7 濾鏡技術2.7.1 Photoshop的濾鏡技術2.7.2 案例與學習活動2.8 圖像處理的綜合應用2.8.1 基于畫筆與路徑的應用2.8.2 修復與磨皮的應用2.8.3 基于通道與濾鏡的應用2.9 動作2.9.1 Photoshop的動作2.9.2 案例與學習活動2.10 透明圖像與動畫2.10.1 透明圖像與動畫的基本知識2.10.2 案例與學習活動2.11 其他圖像處理軟件2.11.1 美圖秀秀使用簡介2.11.2 光影魔術手軟件2.11.3 案例與學習活動第3章 音頻視頻處理3.1 音頻處理基本知識3.1.1 數(shù)字化音頻的指標3.1.2 音頻文件格式轉化3.1.3 Goldwave主界面與控制器3.1.4 音頻編輯基礎3.1.5 案例與學習活動3.2 音頻處理技術3.2.1 音頻處理的常用技術3.2.2 案例與學習活動3.3 視頻的基本知識3.3.1 視頻文件格式及其軟件3.3.2 視頻格式轉換3.3.3 視頻制作的基本功能3.3.4 案例與學習活動3.4 Windows 7影音制作3.4.1 Windows 7影音制作的主界面3.4.2 Windows 7影音制作的功能3.4.3 案例與學習活動3.5 Camtasia Studio錄制教學課件3.5.1 Camtasia Studio的功能3.5.2 案例與學習活動第4章 Flash動畫制作4.1 動畫制作基礎知識4.1.1 動畫制作基礎知識4.1.2 Flash軟件介紹4.1.3 Flash CS5主界面4.1.4 保存與發(fā)布Flash文檔4.1.5 案例與學習活動4.2 在Flash中繪制圖形4.2.1 Flash中的繪圖工具4.2.2 Flash中的圖形操作工具4.2.3 Flash實例的色彩與濾鏡4.2.4 案例與學習活動4.3 逐幀動畫與形變動畫4.3.1 逐幀動畫4.3.2 形變動畫基礎4.3.3 復雜形變動畫設計4.3.4 案例與學習活動4.4 傳統(tǒng)補間運動動畫4.4.1 運動動畫的元素——實例與元件4.4.2 無引導路徑的運動動畫4.4.3 帶引導路徑的運動動畫4.4.4 案例與學習活動4.5 新型運動動畫與動畫編輯器4.5.1 Flash CS5的新型運動動畫4.5.2 動畫編輯器4.5.3 案例與學習活動4.6 遮罩層動畫4.6.1 遮罩層動畫的概念4.6.2 案例與學習活動4.7 應用外部資源4.7.1 圖形資源4.7.2 聲音資源4.7.3 案例與學習活動4.8 Flash中的動作與初步編程4.8.1 Flash程序設計基本知識4.8.2 Flash CS5的程序設計界面4.8.3 Flash AS 2.0體系4.8.4 案例與學習活動(AS 2.0體系)4.8.5 Flash AS 3.0體系4.8.6 案例與學習活動(AS 3.0體系)第5章 網(wǎng)頁設計技術5.1 網(wǎng)頁基礎知識5.1.1 網(wǎng)頁文件與網(wǎng)站5.1.2 網(wǎng)頁設計語言5.1.3 網(wǎng)頁設計技術5.1.4 案例與學習活動5.2 Dreamweaver知識基礎5.2.1 DW基本知識5.2.2 DW設計網(wǎng)頁的必要準備5.2.3 案例與學習活動5.3 簡單網(wǎng)頁的設計5.3.1 設置網(wǎng)頁屬性5.3.2 向網(wǎng)頁中插入內(nèi)容5.3.3 表格的使用5.3.4 插入特殊組件5.3.5 在網(wǎng)頁中插入動畫對象5.3.6 行為動畫設計5.3.7 案例與學習活動5.4 網(wǎng)頁源代碼與CSS樣式5.4.1 認識網(wǎng)頁源代碼5.4.2 樣式與CSS文件5.4.3 案例與學習活動5.5 網(wǎng)頁布局技術5.5.1 以表格實施布局5.5.2 DIV+CSS布局5.5.3 以框架技術實施布局5.5.4 嵌入式框架技術5.5.5 以Photoshop實現(xiàn)布局5.5.6 模板技術5.5.7 案例與學習活動5.6 客戶端嵌入語言JavaSCript5.6.1 JavaScript的特點5.6.2 JavaScript的基本語法規(guī)則5.6.3 利用DW編輯JavaScript5.6.4 JavaScript語言的主要應用5.6.5 案例與學習活動5.7 表單技術與Spry技術5.7.1 網(wǎng)頁交互與表單的概念5.7.2 Spry技術5.7.3 案例與學習活動5.8 Web服務器5.8.1 Web服務器的概念5.8.2?、騍 7.0服務器5.8.3 發(fā)布網(wǎng)頁5.8.4 案例與學習活動附錄:各種常見的快捷鍵參考文獻

編輯推薦

  《多媒體技術與網(wǎng)頁設計(Adobe CS5環(huán)境)》基于最新版本的多媒體軟件系統(tǒng),介紹了多媒體技術中的最新技巧。在本書的編寫體例中,注重案例教學,并強調(diào)實施思路。對于每個案例,都先明確其實施思路,再給予詳細的操作步驟,有利于學習者先整體把握,再細化實施。從教材選用的應用軟件看,本書講授的內(nèi)容以Adobe軟件為主體,但又不局限于Adobe軟件,注重了專業(yè)性和普遍性的結合。從教材的組織體系看,本書借用了教育技術學的一些研究成果,有意識地組織啟發(fā)型的教學活動,引導學習者主動學習。本書共分5章,全部由馬秀麟副教

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