Flash CS4動畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)教程

出版時間:2012-9  出版社:北京師范大學(xué)出版社  作者:楊美霞 主編  頁數(shù):343  字?jǐn)?shù):480000  

前言

  Flash是Macromedia公司推出的一款優(yōu)秀的矢量動畫編輯軟件,利用該軟件制作的動畫尺寸要比位圖動畫文件,如GLF動畫,尺寸小得多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和位圖圖像,還可以制作交互式的影片或具有完備功能的網(wǎng)站,廣泛用于網(wǎng)頁廣告、MTV、游戲等領(lǐng)域。目前比較流行的Flash版本是FlashCS4,該版本在以前基礎(chǔ)上有了很大改進(jìn),功能有所增強(qiáng),使用非常方便?! ”緯厣 ”緯捎庙?xiàng)目教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動的模式,全書分為七個項(xiàng)目,每個項(xiàng)目中分為若干個任務(wù)。每個任務(wù)都由任務(wù)內(nèi)容及要求、任務(wù)實(shí)施、知識背景、知識擴(kuò)展、課后習(xí)題與實(shí)訓(xùn)幾個部分組成,也就是讀者在學(xué)習(xí)每個任務(wù)之前先由任務(wù)內(nèi)容及要求明確本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和需要掌握的知識點(diǎn),再由任務(wù)實(shí)施引領(lǐng)讀者一步一步操作,最后完成一個完整的實(shí)例。在完成過程中需要的前導(dǎo)知識將在知識背景中介紹,由本任務(wù)衍生出的知識會在知識擴(kuò)展中介紹,課后習(xí)題與實(shí)訓(xùn)則是對本任務(wù)所介紹的知識的鞏固和加強(qiáng)。一個任務(wù)實(shí)際上是以一個動畫為載體,將與這個動畫相關(guān)的知識都以一種輕松的方式介紹出來。

內(nèi)容概要

  《創(chuàng)意設(shè)計(jì)系列教材:Flash CS4動畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)教程》講授的制作動畫軟件是目前比較流行且版本比較高端的Flash
CS4,《創(chuàng)意設(shè)計(jì)系列教材:Flash
CS4動畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)教程》摒棄了傳統(tǒng)的按部就班的編寫方式,而是采用項(xiàng)目教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動的編寫方式,即以一個個具體的實(shí)例載體,在介紹如何制作實(shí)例的過程中將所用到的工具、菜單、原理等相關(guān)知識不知不覺、潛移默化地傳授給讀者,使讀者輕輕松松地學(xué)會Flash。
  《創(chuàng)意設(shè)計(jì)系列教材:Flash
CS4動畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)訓(xùn)教程》共分為上、下兩篇,共七個項(xiàng)目,其中前四個項(xiàng)目為上篇,即基礎(chǔ)篇,學(xué)完后,讀者可以獨(dú)立制作簡單動畫;后三個項(xiàng)目為下篇,即提高篇,學(xué)完后,讀者可以融會貫通,獨(dú)立設(shè)計(jì)和制作大中小型動畫。其中,項(xiàng)目七是三個綜合實(shí)例,目的是進(jìn)一步強(qiáng)化和提高讀者設(shè)計(jì)制作水平。

書籍目錄

上篇——基礎(chǔ)篇
 項(xiàng)目一 創(chuàng)建一個簡單的Flash動畫文件
  任務(wù)一 動畫制作前的準(zhǔn)備
  任務(wù)二 繪制圖形
  任務(wù)三 創(chuàng)建文本
  任務(wù)四 編輯圖形
  任務(wù)五 文件優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布
 項(xiàng)目二 圖層與幀的應(yīng)用
  任務(wù)一 幀的操作
  任務(wù)二 時間軸的使用
  任務(wù)三 圖層的使用
 項(xiàng)目三 元件、實(shí)例與庫
  任務(wù)一 圖形元件
  任務(wù)二 按鈕元件
  任務(wù)三 影片剪輯元件
 項(xiàng)目四 基本動畫制作
  任務(wù)一 逐幀動畫創(chuàng)作
  任務(wù)二 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
  任務(wù)三 創(chuàng)作動作補(bǔ)間
  任務(wù)四 制作形狀補(bǔ)間動畫
下篇——提高篇
 項(xiàng)目五 高級動畫制作
  任務(wù)一 運(yùn)動引導(dǎo)層動畫
  任務(wù)二 遮罩動畫
  任務(wù)三 骨骼動畫
  任務(wù)四 使用聲音和視頻
 項(xiàng)目六 Action Script與組件應(yīng)用
  任務(wù)一 Action Script的應(yīng)用
  任務(wù)二 組件的應(yīng)用
 項(xiàng)目七 綜合實(shí)訓(xùn)
  任務(wù)一 語文課件的制作
  任務(wù)二 拼圖游戲
  任務(wù)三 Mp3播放器的制作
參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:   3.設(shè)置對齊、邊距、縮進(jìn)和行距 (1)設(shè)置文本對齊方式,可以指定段落中每一行的文本相對于文本框邊緣的位置。對于水平文本,指文本相對于文本框的左側(cè)和右側(cè)的邊緣對齊位置;而對于垂直文本,相對于文本框的頂部和底部的邊緣對齊位置。 如果文本是水平排列,依次為“左對齊”、“居中對齊”、“右對齊”、“兩端對齊”4種對齊方式,通過按鈕組進(jìn)行設(shè)置。 如果文本是垂直排列,依次為“頂對齊”、“底對齊”、“居中對齊”、“兩端對齊”,通過按鈕組進(jìn)行設(shè)置。 (2)(縮進(jìn))按鈕:指定段落邊界和首行開頭之間的距離。對于水平文本,可以將首行文本向右移動到指定距離;對于垂直文本,可以將首行文本向下移動。 (3)(行距)按鈕:可以指定段落中相鄰行文本內(nèi)容的距離,對于垂直文本,設(shè)置行距可以指定各垂直列之間的距離。 (4)(邊距)按鈕:包括左邊距按鈕→和右邊距按鈕←,指定文本內(nèi)容和文本框之間的距離。 (5)(改變文字方向)按鈕:可以改變當(dāng)前文本的方向,包括“水平”、“垂直,從左向右”、“垂直,從右向左”三種選擇。 4.消除文本鋸齒 使用消除文本鋸齒功能,可以更清晰地顯示較小的文本。

圖書封面

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