Flash 動畫實戰(zhàn)教程

出版時間:2011-9  出版社:北京師范大學(xué)出版社  作者:王月明 編  頁數(shù):192  

內(nèi)容概要

  本書在編寫方法上突破傳統(tǒng)以知識為目標編寫的模式,引入項目式教學(xué)理念,采用項目驅(qū)動式教學(xué)方法。這些項目都是從企業(yè)典型工作任務(wù)中分析、提煉得到,根據(jù)家實飼料有限公司網(wǎng)站的內(nèi)容,選擇5個學(xué)習(xí)情境,涵蓋了從基礎(chǔ)到進階,逐步制作出完整符合標準的網(wǎng)頁元素,切實提高學(xué)習(xí)者的實踐操作技能。本書內(nèi)容緊貼學(xué)科發(fā)展前沿,5個學(xué)習(xí)情境介紹了Flash最常用的工具、面板、層、幀、元件、ActionScript等方面的知識,學(xué)生在完成每個項目的同時掌握所需的知識技能。在本教材編寫過程中,項目始終是目標,知識點是完成任務(wù)的工具,最終完成某一項學(xué)習(xí)情境。本書適用于中、高等職業(yè)院校教材,也可作為廣大Flash業(yè)余愛好者的專業(yè)參考書。

書籍目錄

學(xué)習(xí)情境1 制作家實飼料有限公司網(wǎng)站片頭
 學(xué)習(xí)任務(wù)單
 任務(wù)資訊單
 案例單
 相關(guān)信息單
  項目1 準備片頭元件
  項目2 制作片頭動畫元件
  項目3 組合元件完成片頭制作
 計劃單
 決策實施單
 作業(yè)單
 效果檢查單
 評價反饋單
學(xué)習(xí)情境2 制作家實飼料有限公司網(wǎng)頁廣告條
 學(xué)習(xí)任務(wù)單
 任務(wù)資訊單
 案例單
 相關(guān)信息單
  項目1 建立廣告條文件
  項目2 制作文字和光元件
  項目3 制作背景星光四射
  項目4 導(dǎo)出廣告條文件
 計劃單
 決策實施單
 作業(yè)單
 效果檢查單
 評價反饋單
學(xué)習(xí)情境3 制作家實飼料有限公司產(chǎn)品展示
 學(xué)習(xí)任務(wù)單
 任務(wù)資訊單
 案例單
 相關(guān)信息單
  項目1 制作橫排的快捷瀏覽窗口
  項目2 制作圖片的顯示效果
  項目3 制作開場動畫和標題
  項目4 添加界面元素布局主場景
 計劃單
 決策實施單
 作業(yè)單
 效果檢查單
 評價反饋單
學(xué)習(xí)情境4 制作家實飼料有限公司MTV
 學(xué)習(xí)任務(wù)單
 任務(wù)資訊單
 案例單
 相關(guān)信息單
  項目1 設(shè)計實例
  項目2 完成實例
  項目3 生成MTV文件
 計劃單
 決策實施單
 作業(yè)單
 效果檢查單
 評價反饋單
學(xué)習(xí)情境5 制作家實飼料有限公司網(wǎng)頁Flash菜單
 學(xué)習(xí)任務(wù)單
 任務(wù)資訊單
 案例單
 相關(guān)信息單
  項目1 設(shè)計網(wǎng)站首頁結(jié)構(gòu)
  項目2 制作菜單按鈕
  項目3 編寫加載外部文件代碼
  項目4 導(dǎo)出網(wǎng)站首頁文件
 計劃單
 決策實施單
 作業(yè)單
 效果檢查單
 評價反饋單

章節(jié)摘錄

  鏡頭一般分為推、拉、搖、移、跟、甩等應(yīng)用。在Flash中這樣應(yīng)用包括:  1.搖鏡頭,所謂搖鏡頭,就是它在場景中從一個方向移到另一個方向。從左到右搖,從右到左搖,也可以是從上往下?lián)u,或者從下往上搖。我們在Flash中并不能通過鏡頭直接創(chuàng)建這種效果,我們能做的是移動場景的各個元素。應(yīng)該注意的是,距離鏡頭越近的物體它的移動速度也越快,反之亦然?! ?.推/拉鏡頭,推/拉鏡頭其實就是對圖像進行大小的縮放??梢詫σ粋€物體進行推鏡頭來顯示某個特定的部分,也可以用拉鏡頭展示全部的景象。對一個物體用推鏡頭,必須把舞臺上的所有元素都以相同的速度放大。用拉鏡頭,必須縮小影像顯示完整的圖像。利用推/拉鏡頭,來幫助觀眾觀察某一個物體上,比如說觀看墻上的一幅畫,畫中有一個人拿著一把刀子,或者是一棟房子的墻上有一個水果籃的裝飾品,籃子里面有一個蘋果等。絕對不要讓推/拉鏡頭經(jīng)常出現(xiàn)在我們的動畫里,推/拉鏡頭比較呆板,而且看上去比較做作。它們最好用在要表現(xiàn)某個物體的細節(jié)或者和周圍的物體對比體現(xiàn)這個物體的大小上,避免對多個物體采用推/拉鏡頭?! ?.移鏡頭和攝影機調(diào)整焦距改變對某個物體的縮放程度不同,移鏡頭對某個拍攝的物體來回推移的過程,以及影片中對某個角色、物體或者布景元素的來回拍攝更適合用推移鏡頭體現(xiàn)?! ?.升降鏡頭,升降鏡頭其實就是俯視和仰視的效果。我們在Flash中要表現(xiàn)這種效果,一般是要自己畫出來透視的扭曲圖片,即俯視或者仰視的圖片,然后對圖片進行放大、縮小或者做相應(yīng)的移動。經(jīng)??吹降木褪窃趲讞澊髽侵g仰望天空的畫面?! ?.傾斜鏡頭,傾斜鏡頭是攝影機被固定在一個地方,然后以這點為中心進行轉(zhuǎn)動。在Flash中,我們需要把一個平面的物體進行扭曲,讓兩端變成平行的。經(jīng)常可以看到的就是一個房間的全景效果?! ?.跟蹤鏡頭,跟蹤鏡頭是鏡頭鎖定在某個文物體上,當(dāng)這個物體移動時鏡頭也跟著移動。這個鏡頭模仿攝像機放置于移動攝影車上然后跟著角色的移動而推動的情景。在Flash中,我們常用的方法是把被鎖定的對象放在舞臺的中心,只是背景從一端移到另一端而已。比如跟蹤一個人的跑動,不是人在移動,而是一個跑動的MC放在場景中間,背景圖片的移動而已?!  ?/pre>

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