Maya靜幀設計與制作

出版時間:2011-9  出版社:北京師范大學出版社  作者:鄭剛,韓永林 主編  頁數:251  

內容概要

三維動畫制作是近年來新興的一門學科,是隨著數字媒體的普及和發(fā)展應運而生的。Maya作為目前世界上優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,被廣大三維動畫制作愛好者所追捧。為了方便廣大三維動畫愛好者學習Maya,我們策劃編寫了這套入門動畫系列教材。該系列教材包括:《Maya靜幀設計-9制作》、《Maya動畫設計-9制作》和《Maya特效設計與制作》。
“Maya靜幀設計-9制作”屬于動畫專業(yè)的必修課程。作者是多年從事二線教學工作的老師,具有豐富的教學和動畫制作經驗。《Maya靜幀設計-9制作》采用由淺入深、圖文并茂的方式系統(tǒng)地講解了NURBS建模、多邊形建模、燈光、材質-9渲染等Maya靜幀圖像的制作方法和技巧。全書共分為5章:第1章主要介紹三維動畫制作軟件Maya的產生及發(fā)展過程,并對Maya的界面布局和基本操作進行了詳細的講解;第2章重點介紹NURBS建模-9多邊形建模的模型創(chuàng)建方法,并通過實例制作使讀者掌握多種模型結構的制作方法;第3章系統(tǒng)地介紹了Maya燈光的類型及其各種燈光參數的含義,并通過實例制作使讀者具備一定的燈光創(chuàng)建能力;第4章介紹了Maya材質的基礎知識,通過講述幾種常見材質的制作方式使大家掌握Maya材質的編輯方法;第5章介紹渲染輸出時常用的各種參數。
本書適合作為大學本、專科及高職院校動漫專業(yè)學生的學習教材,也適合作為三維動畫培訓班的教材和廣大三維動畫愛好者的自學圖書。本書的內容.主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。

書籍目錄

第1章 Maya前言
 學習目的 
 學習目標
 學習內容
 1.1 Maya簡介
 1.2 Maya界面
 1.3 Maya基礎操作
 本章小結
 課后思考
第2章 Maya建模
 學習目的
 學習目標
 學習內容
 2.1 建?;A要點
 2.2 Maya建?;A知識
 2.3 建模項目實戰(zhàn)
 本章小結
 實訓練習 
 課后思考
第3章  燈光 
 學習目的 
 學習目標
 學習內容
 3.1 光照的基本知識
 3.2 Maya燈光基礎知識
 3.3 燈光項目實戰(zhàn)
 本章小結
 實訓練習 
 課后思考
第4章 材質與貼圖
 學習目的 
 學習目標
 學習內容
 4.1 Maya材質基礎
 4.2 基礎工具節(jié)點
 4.3 紋理控制方法
 4.4 材質項目實戰(zhàn)
 本章小結
 實訓練習 
 課后思考
第5章 靜態(tài)圖像渲染輸出
 學習目的
 學習目標
 學習內容
 5.1 Maya渲染基礎知識
 5.2 渲染輸出的常用設置
 本章小結
 實訓練習 
 課后思考

圖書封面

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