3DS MAX與室內(nèi)設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2010-8  出版社:北京師范大學(xué)出版社  作者:李運(yùn)譜,楊立峰 主編  頁數(shù):159  

前言

3DS Max是優(yōu)秀的專業(yè)級(jí)三維模型和動(dòng)畫制作軟件。本軟件不僅具有強(qiáng)大的建模、渲染、動(dòng)畫功能,而且還原真實(shí)場景,或營造科幻效果均具有不凡的表現(xiàn)功能,如今已躍升為制作過程中的強(qiáng)兵利器。故而,在制作動(dòng)畫、游戲、建筑效果圖等領(lǐng)域中,已成為了設(shè)計(jì)人員的首選軟件,獨(dú)占鰲頭。隨著我國經(jīng)濟(jì)之飛速發(fā)展,城市建設(shè)之加快,建筑室內(nèi)室外的設(shè)計(jì)要求越來越高,從而,效果圖的制作也就更為普遍,能否熟練應(yīng)用3DS Max,毫無疑問,已成為對(duì)每個(gè)建筑設(shè)計(jì)師的基本要求,更是就讀設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的必修課程。本教材分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)建模、高級(jí)建模、材質(zhì)、燈光五大塊內(nèi)容,涵蓋了3DS Max的各個(gè)功能模塊,由易到難,由簡到繁,全面系統(tǒng)地介紹了3DS Max的操作與應(yīng)用,并展示了利用3DS Max制作效果圖的方法和技巧。有教者及學(xué)習(xí)者反映,3DS Max是一項(xiàng)非常復(fù)雜的軟件,學(xué)習(xí)過程難度較大。就此,我們編撰本教材最為關(guān)注的是:一方面,以基礎(chǔ)內(nèi)容為切入點(diǎn),用最淺顯的語言,闡述復(fù)雜的問題,使非常專業(yè)的內(nèi)容通俗易懂,讓初學(xué)者易學(xué),消除畏懼;另一方面,教材應(yīng)用豐富的操作實(shí)例,采用環(huán)環(huán)相扣、層層推進(jìn)的方式,使從未接觸過3DS Max的讀者能夠看懂。在編寫本教材的過程中,我們始終把握以下幾點(diǎn)?!耙讓W(xué)”:書中配有大量范例,例子均來自實(shí)際的建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)工作中,學(xué)習(xí)者不會(huì)感到陌生。“易懂”:通過實(shí)例引導(dǎo),學(xué)習(xí)者不但能學(xué)會(huì)3DS Max的基本操作、創(chuàng)建模型的工具應(yīng)用、材質(zhì)的協(xié)調(diào)分配,以及燈光的合理布局等內(nèi)容,且基本上能掌握3DS Max制作效果圖的流程及技巧;又能了解到實(shí)際工作中3DS Max的應(yīng)用范疇,真正做到學(xué)有所用、學(xué)以致用。

內(nèi)容概要

本教材分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)建模、高級(jí)建模、材質(zhì)、燈光五大塊內(nèi)容,涵蓋了3DS Max的各個(gè)功能模塊,由易到難,由簡到繁,全面系統(tǒng)地介紹了3DS Max的操作與應(yīng)用,并展示了利用3DS MaxX制作效果圖的方法和技巧。     本教材由以下6章內(nèi)容組成:第1章3DS Max入門概述、第2章3DS Max制作室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)、第3章室內(nèi)設(shè)計(jì)建模基礎(chǔ)、第4章特殊物體建模技巧、每5章材質(zhì)貼圖、第6章燈光。主要內(nèi)容包括:3DS Max的發(fā)展與應(yīng)用、系統(tǒng)配置第三方插件介紹;3DS Max概念、操作界面、基本功能、制作流程;室內(nèi)設(shè)計(jì)的各種幾何體建?;A(chǔ)及創(chuàng)建方法;特殊物體建模技巧;材質(zhì)的基本知識(shí)及各項(xiàng)參數(shù)面板的作用;燈光的創(chuàng)建及功能。

書籍目錄

前言第1章  3DS Max入門概述  1.1  3DS Max的發(fā)展與應(yīng)用  1.2  硬件系統(tǒng)配置  1.3  第三方插件  1.4  本章小節(jié)  1.5  思考與練習(xí)第2章  3DS Max制作室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)  2.1  軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的作用  2.2  快捷啟動(dòng)3DS Max  2.3  退出3DS Max  2.4  3DS Max制作效果圖的流程  2.5  3DS Max界面詳解  2.6  3DS Max單位的設(shè)置  2.7  本章小結(jié)  2.8  思考與練習(xí)第3章  室內(nèi)設(shè)計(jì)建?;A(chǔ)  3.1  二維與三維的關(guān)系  3.2  標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模    制作范例(一)——茶幾  3.3  擴(kuò)展物體建模    制作范例(二)——沙發(fā)  3.4  二維線形的創(chuàng)建與編輯  3.5  二維線形生成三維造型的應(yīng)用51    制作范例(三)——墻體及窗    制作范例(四)——臺(tái)燈制作    制作范例(五)——邊緣處理    制作范例(六)——制作畫框  3.6  修改命令編輯三維模型應(yīng)用    制作范例(七)——旋轉(zhuǎn)樓梯制作    制作范例(八)——山峰、水紋布料的皺紋等    制作范例(九)——骨架結(jié)構(gòu)制作    制作范例(十)——靠墊制作  3.7  布爾運(yùn)算(Boolean)  3.8  本章小結(jié)  3.9  思考與練習(xí)第4章  特殊物體建模技巧  4.1  使用【放樣】(Loft)生成復(fù)雜造型    制作范例(十一)——制作窗簾    制作范例(十二)——制作桌布  4.2  NURBS曲線和曲面建模    制作范例(十三)——制作床罩  4.3  優(yōu)化物體面數(shù)  4.4  建模輔助命令的應(yīng)用  4.5  快捷鍵的設(shè)置  4.6  自動(dòng)備份功能的優(yōu)化  4.7  本章小結(jié)  4.8  思考與練習(xí)第5章  材質(zhì)貼圖  5.1  材質(zhì)的概述  5.2  材質(zhì)編輯器  5.3  材質(zhì)類型  5.4  程序貼圖  5.5  本章小結(jié)  5.6  思考與練習(xí)第6章  燈光  6.1  燈光的類型  6.2  標(biāo)準(zhǔn)燈光面板  6.3  傳統(tǒng)布燈與真實(shí)光照效果  6.4  光度計(jì)燈光面板  6.5  使用光能傳遞模擬全局光照  6.6  光能傳遞參數(shù)詳解  6.7  本章小結(jié)  6.8  思考與練習(xí)主要參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

插圖:3DStudio是一個(gè)基于DOS操作系統(tǒng)下的軟件,其最低配置要求是386DX,不附加處理器,這樣低的硬件要求使得3DStudio這個(gè)軟件迅速風(fēng)靡全球,成為效果圖設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。3DStudio采用內(nèi)部模塊化設(shè)計(jì),命令簡單明了,易于掌握,可存儲(chǔ)24位真彩圖像:它的出現(xiàn)使得PC機(jī)上的圖形功能接近于圖形工作站的性能,因此在設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛的運(yùn)用。3DSMax系列軟件是3DStudio的超強(qiáng)升級(jí)版本,它運(yùn)行于Windows P環(huán)境下,采用32位操作方式,對(duì)硬件的要求比較高。3DSMax的功能強(qiáng)大,內(nèi)置工具十分豐富,外置接口也很多;它的內(nèi)部采用按鈕化設(shè)計(jì),一切命令都可通過按鈕命令來實(shí)現(xiàn)。3DSMax的算法很先進(jìn),所帶來的質(zhì)感和圖形工作站幾乎沒有差異:它以64位進(jìn)行運(yùn)算,可存儲(chǔ)32位真彩圖像。3DSMax一經(jīng)推出,其強(qiáng)大的功能立即使它成為制作PC效果圖和三維動(dòng)畫的首選軟件。它是通用性極強(qiáng)的三維造型、動(dòng)畫制作軟件,該軟件功能非常全面,可以完成從建模、渲染到動(dòng)畫的全部制作任務(wù),因而被廣泛運(yùn)用于各個(gè)領(lǐng)域。目前,3DSMax已經(jīng)升級(jí)到了2010版本。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   好吧,我們3D老師就好似李運(yùn)普.....SO....
 

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