出版時間:2010-8 出版社:北京師范大學出版社 作者:李運譜,楊立峰 主編 頁數(shù):159
前言
3DS Max是優(yōu)秀的專業(yè)級三維模型和動畫制作軟件。本軟件不僅具有強大的建模、渲染、動畫功能,而且還原真實場景,或營造科幻效果均具有不凡的表現(xiàn)功能,如今已躍升為制作過程中的強兵利器。故而,在制作動畫、游戲、建筑效果圖等領(lǐng)域中,已成為了設(shè)計人員的首選軟件,獨占鰲頭。隨著我國經(jīng)濟之飛速發(fā)展,城市建設(shè)之加快,建筑室內(nèi)室外的設(shè)計要求越來越高,從而,效果圖的制作也就更為普遍,能否熟練應(yīng)用3DS Max,毫無疑問,已成為對每個建筑設(shè)計師的基本要求,更是就讀設(shè)計專業(yè)學生的必修課程。本教材分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)建模、高級建模、材質(zhì)、燈光五大塊內(nèi)容,涵蓋了3DS Max的各個功能模塊,由易到難,由簡到繁,全面系統(tǒng)地介紹了3DS Max的操作與應(yīng)用,并展示了利用3DS Max制作效果圖的方法和技巧。有教者及學習者反映,3DS Max是一項非常復雜的軟件,學習過程難度較大。就此,我們編撰本教材最為關(guān)注的是:一方面,以基礎(chǔ)內(nèi)容為切入點,用最淺顯的語言,闡述復雜的問題,使非常專業(yè)的內(nèi)容通俗易懂,讓初學者易學,消除畏懼;另一方面,教材應(yīng)用豐富的操作實例,采用環(huán)環(huán)相扣、層層推進的方式,使從未接觸過3DS Max的讀者能夠看懂。在編寫本教材的過程中,我們始終把握以下幾點。“易學”:書中配有大量范例,例子均來自實際的建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計工作中,學習者不會感到陌生?!耙锥保和ㄟ^實例引導,學習者不但能學會3DS Max的基本操作、創(chuàng)建模型的工具應(yīng)用、材質(zhì)的協(xié)調(diào)分配,以及燈光的合理布局等內(nèi)容,且基本上能掌握3DS Max制作效果圖的流程及技巧;又能了解到實際工作中3DS Max的應(yīng)用范疇,真正做到學有所用、學以致用。
內(nèi)容概要
本教材分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)建模、高級建模、材質(zhì)、燈光五大塊內(nèi)容,涵蓋了3DS Max的各個功能模塊,由易到難,由簡到繁,全面系統(tǒng)地介紹了3DS Max的操作與應(yīng)用,并展示了利用3DS MaxX制作效果圖的方法和技巧。 本教材由以下6章內(nèi)容組成:第1章3DS Max入門概述、第2章3DS Max制作室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)、第3章室內(nèi)設(shè)計建?;A(chǔ)、第4章特殊物體建模技巧、每5章材質(zhì)貼圖、第6章燈光。主要內(nèi)容包括:3DS Max的發(fā)展與應(yīng)用、系統(tǒng)配置第三方插件介紹;3DS Max概念、操作界面、基本功能、制作流程;室內(nèi)設(shè)計的各種幾何體建?;A(chǔ)及創(chuàng)建方法;特殊物體建模技巧;材質(zhì)的基本知識及各項參數(shù)面板的作用;燈光的創(chuàng)建及功能。
書籍目錄
前言第1章 3DS Max入門概述 1.1 3DS Max的發(fā)展與應(yīng)用 1.2 硬件系統(tǒng)配置 1.3 第三方插件 1.4 本章小節(jié) 1.5 思考與練習第2章 3DS Max制作室內(nèi)效果圖基礎(chǔ) 2.1 軟件在室內(nèi)設(shè)計中的作用 2.2 快捷啟動3DS Max 2.3 退出3DS Max 2.4 3DS Max制作效果圖的流程 2.5 3DS Max界面詳解 2.6 3DS Max單位的設(shè)置 2.7 本章小結(jié) 2.8 思考與練習第3章 室內(nèi)設(shè)計建?;A(chǔ) 3.1 二維與三維的關(guān)系 3.2 標準幾何體建模 制作范例(一)——茶幾 3.3 擴展物體建模 制作范例(二)——沙發(fā) 3.4 二維線形的創(chuàng)建與編輯 3.5 二維線形生成三維造型的應(yīng)用51 制作范例(三)——墻體及窗 制作范例(四)——臺燈制作 制作范例(五)——邊緣處理 制作范例(六)——制作畫框 3.6 修改命令編輯三維模型應(yīng)用 制作范例(七)——旋轉(zhuǎn)樓梯制作 制作范例(八)——山峰、水紋布料的皺紋等 制作范例(九)——骨架結(jié)構(gòu)制作 制作范例(十)——靠墊制作 3.7 布爾運算(Boolean) 3.8 本章小結(jié) 3.9 思考與練習第4章 特殊物體建模技巧 4.1 使用【放樣】(Loft)生成復雜造型 制作范例(十一)——制作窗簾 制作范例(十二)——制作桌布 4.2 NURBS曲線和曲面建模 制作范例(十三)——制作床罩 4.3 優(yōu)化物體面數(shù) 4.4 建模輔助命令的應(yīng)用 4.5 快捷鍵的設(shè)置 4.6 自動備份功能的優(yōu)化 4.7 本章小結(jié) 4.8 思考與練習第5章 材質(zhì)貼圖 5.1 材質(zhì)的概述 5.2 材質(zhì)編輯器 5.3 材質(zhì)類型 5.4 程序貼圖 5.5 本章小結(jié) 5.6 思考與練習第6章 燈光 6.1 燈光的類型 6.2 標準燈光面板 6.3 傳統(tǒng)布燈與真實光照效果 6.4 光度計燈光面板 6.5 使用光能傳遞模擬全局光照 6.6 光能傳遞參數(shù)詳解 6.7 本章小結(jié) 6.8 思考與練習主要參考文獻
章節(jié)摘錄
插圖:3DStudio是一個基于DOS操作系統(tǒng)下的軟件,其最低配置要求是386DX,不附加處理器,這樣低的硬件要求使得3DStudio這個軟件迅速風靡全球,成為效果圖設(shè)計和三維動畫設(shè)計領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。3DStudio采用內(nèi)部模塊化設(shè)計,命令簡單明了,易于掌握,可存儲24位真彩圖像:它的出現(xiàn)使得PC機上的圖形功能接近于圖形工作站的性能,因此在設(shè)計領(lǐng)域得到了廣泛的運用。3DSMax系列軟件是3DStudio的超強升級版本,它運行于Windows P環(huán)境下,采用32位操作方式,對硬件的要求比較高。3DSMax的功能強大,內(nèi)置工具十分豐富,外置接口也很多;它的內(nèi)部采用按鈕化設(shè)計,一切命令都可通過按鈕命令來實現(xiàn)。3DSMax的算法很先進,所帶來的質(zhì)感和圖形工作站幾乎沒有差異:它以64位進行運算,可存儲32位真彩圖像。3DSMax一經(jīng)推出,其強大的功能立即使它成為制作PC效果圖和三維動畫的首選軟件。它是通用性極強的三維造型、動畫制作軟件,該軟件功能非常全面,可以完成從建模、渲染到動畫的全部制作任務(wù),因而被廣泛運用于各個領(lǐng)域。目前,3DSMax已經(jīng)升級到了2010版本。
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