出版時(shí)間:2009-9 出版社:北京師范大學(xué)出版社 作者:韓永林 編 頁(yè)數(shù):248
內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)地向廣大Flash動(dòng)畫學(xué)習(xí)者展現(xiàn)Flash面貌,并通過(guò)實(shí)例講解的方式幫助大家掌握Flash的操作技能。書中先介紹動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)和Flash的基本操作技巧,然后通過(guò)案例演示Flash動(dòng)畫的不同表達(dá)方式,其中包括卡通吉祥物的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)、動(dòng)畫特效制作、動(dòng)畫配音與音頻、Ac—tionScript腳本與交互動(dòng)畫、文字動(dòng)畫的制作、Flash動(dòng)畫廣告的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)、Flash公益短片的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)等內(nèi)容??梢哉f(shuō),本書涉及了Flash的最常見的應(yīng)用場(chǎng)合,同時(shí),使用實(shí)例來(lái)演示Flash使用技巧是本書的最大特點(diǎn),也是筆者認(rèn)為學(xué)習(xí)軟件的最好方法。
書籍目錄
第1章 平面動(dòng)畫基礎(chǔ) 1.1 動(dòng)畫的發(fā)展歷程 1.1.1 動(dòng)畫的雛形——費(fèi)納奇鏡 1.1.2 電影的誕生 1.1.3 世界第一部商業(yè)動(dòng)畫短片 1.1.4 商業(yè)動(dòng)畫時(shí)代的到來(lái) 1.2 中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展 1.2.1 中國(guó)動(dòng)畫的開拓者——萬(wàn)氏兄弟 1.2.2 新中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展之路 1.2.3 市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)大背景下的中國(guó)動(dòng)畫 1.3 美國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展 1.3.1 美國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展階段 1.3.2 美國(guó)著名動(dòng)畫制作公司 1.4 日本動(dòng)畫的發(fā)展 1.5 平面動(dòng)畫的設(shè)計(jì) 1.5.1 平面動(dòng)畫的概況 1.5.2 平面動(dòng)畫的創(chuàng)意 1.5.3 平面動(dòng)畫的表現(xiàn)技巧 1.5.4 平面動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法 1.6 本章小結(jié) 1.7 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第2章 Flash動(dòng)畫概述 2.1 Flash軟件和動(dòng)畫的發(fā)展 2.1.1 Flash軟件的版本演變 2.1.2 Flash動(dòng)畫的發(fā)展 2.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 2.2.1 Flash動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn) 2.2.2 Flash動(dòng)畫的時(shí)效性 2.2.3 Flash動(dòng)畫的跨媒體、跨行業(yè)性 2.2.4 Flash動(dòng)畫的經(jīng)濟(jì)性 2.3 Flash動(dòng)畫的現(xiàn)狀 2.3.1 Flash動(dòng)畫成為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的時(shí)尚 2.3.2 Flash動(dòng)畫應(yīng)用現(xiàn)狀 2.3.3 Flash動(dòng)畫發(fā)展面臨的挑戰(zhàn) 2.4 Flash動(dòng)畫的藝術(shù)特征 2.4.1 Flash動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)性藝術(shù)特征 2.4.2 Flash動(dòng)畫的造型性藝術(shù)特征 2.4.3 Flash動(dòng)畫具有假設(shè)性藝術(shù)特征 2.4.4 Flash動(dòng)畫具有交互式藝術(shù)特征 2.5 Flash動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)中的敘事、表現(xiàn)力 2.5.1 鏡頭設(shè)計(jì)的基礎(chǔ) 2.5.2 鏡頭的表現(xiàn) 2.5.3 鏡頭連接的流暢性 2.5.4 空間與時(shí)間的把握 2.6 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域 2.6.1 影視娛樂(lè) 2.6.2 廣告宣傳 2.6.3 教育 2.6.4 游戲 2.6.5 多媒體短信服務(wù) 2.7 Flash動(dòng)畫主流網(wǎng)站介紹 2.8 本章小結(jié) 2.9 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第3章 Flash界面介紹 3.1 安裝FlashCS3 3.2 Flashcs3新增功能介紹 3.3 熟悉Flash的操作界面 3.3.1 歡迎頁(yè)面 3.3.2 工作窗口 3.4 面板 3.4.1 面板的基本操作 3.4.2 “幫助”面板 3.4.3 “動(dòng)作”面板 3.4.4 “屬性”面板 3.4.5 “濾鏡”面板 3.4.6 “參數(shù)”面板 3.4.7 “對(duì)齊”面板 3.4.8 “混色器”面板 3.4.9 “顏色樣本”面板 3.4.10 “信息”面板 3.4.11 “變形”面板 3.4.12 “行為”面板 3.4.13 “公用庫(kù)”面板 3.4.14 “組件”面板 3.4.15 “組件檢查器”面板 3.4.16 “庫(kù)”面板 3.4.17 “調(diào)試器”面板 3.4.18 “影片瀏覽器”面板 3.4.19 “輸出”面板 3.4.20 “場(chǎng)景”面板 3.4.21 其他面板 3.5 使用網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線 3.6 本章小結(jié) 3.7 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第4章 卡通角色設(shè)計(jì) 4.1 實(shí)例描述 4.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意思路 4.2.1 卡通角色概述 4.2.2 卡通角色的分類 4.2.3 卡通角色的表現(xiàn)形式 4.3 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) 4.3.1 卡通角色的設(shè)計(jì)方法 4.3.2 卡通角色的色彩設(shè)計(jì) 4.3.3 Flash繪圖工具介紹 4.4 制作步驟 4.5 本章小結(jié) 4.6 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第5章 動(dòng)畫特效制作 5.1 實(shí)例描述 5.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意思路 5.3 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) 5.3.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫 5.3.2 遮罩動(dòng)畫 5.4 制作步驟 5.4.1 波浪效果 5.4.2 閃電效果 5.4.3 下雪效果 5.4.4 禮花效果 5.5 本章小結(jié) 5.6 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第6章 動(dòng)畫配樂(lè)與音頻導(dǎo)入 6.1 實(shí)例描述 6.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意思路 6.2.1 認(rèn)識(shí)動(dòng)畫配樂(lè) 6.2.2 動(dòng)畫音樂(lè)的分類 6.2.3 圖解音樂(lè)的手法 6.2.4 先期音樂(lè) 6.3 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) 6.3.1 Flash音頻應(yīng)用概述 6.3.2 聲音效果的編輯 6.4 制作步驟 6.5 本章小結(jié) 6.6 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第7章 ActionScript腳本與交互動(dòng)畫 7.1 實(shí)例描述 7.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意思路 7.3 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) 7.3.1 ActionScript3.0概述 7.3.2 面向?qū)ο缶幊谈攀觥 ?.3.3 AS3.0編程語(yǔ)言基礎(chǔ) 7.3.4 AS3.0程序設(shè)計(jì) 7.3.5 函數(shù) 7.3.6 事件的發(fā)送和處理 7.3.7 使用與控制影片剪輯 7.4 制作步驟 7.4.1 視頻播放器 7.4.2 計(jì)算器 7.4.3 相冊(cè) 7.5 本章小結(jié) 7.6 實(shí)訓(xùn)練習(xí)第8章 文字動(dòng)畫的制作 8.1 實(shí)例描述 8.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意思路 8.3 相關(guān)知識(shí)點(diǎn) 8.3.1 文本操作基礎(chǔ) 8.3.2 設(shè)置文本屬性第9章 Flash動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)第10章 Flash公益短片的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)參考資料
圖書封面
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