C語言開發(fā)實戰(zhàn)

出版時間:2013-9-1  出版社:清華大學出版社  作者:軟件開發(fā)技術聯(lián)盟 編著  
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內容概要

《C語言開發(fā)實戰(zhàn)》從初學者的角度講述了使用Visual C++ 6.0(以及部分Turbo C)進行程序開發(fā)應該掌握的各項技術,內容突出“基礎”、“全面”、“深入”的特點,同時強調“實戰(zhàn)”效果(只掌握和理解技術,而沒有實際應用,等于沒有掌握技術)。
本書共分為5篇22章。前3篇中,在介紹技術的同時,每一章均提供了相應的實例,同時在各章的結尾安排有實戰(zhàn),通過幾個小型項目來綜合應用本章所講解的知識,做到理論聯(lián)系實際。在第4篇中,各章都安排了范例,使讀者鞏固所學的知識。最后,在第5篇中提供了兩個完整的項目實例,講述從前期規(guī)劃、設計流程圖,到項目最終實施的整個實現(xiàn)過程。所有知識都結合具體實例進行介紹,對涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,讀者可以輕松領會C語言程序開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。本書特色及豐富的學習資源包如下:
黃金學習搭配、專業(yè)學習視頻、重難點精確打擊、學習經(jīng)驗分享、學習測試診斷、有趣實踐任務、專業(yè)資源庫、學習排憂解難、獲取源程序、提供習題答案、贈送開發(fā)案例。
本書適合有志于從事軟件開發(fā)的初學者、高校計算機相關專業(yè)學生和畢業(yè)生,也可作為軟件開發(fā)人員的參考手冊或高校的教學參考書。

書籍目錄

目    錄
第1篇 新 手 入 門
第1章 C語言開發(fā)環(huán)境 3
視頻講解:12分鐘
1.1 本章知識體系 4
1.2 程序員的成長之路 4
1.3 C語言的重要性 5
1.4 如何學好C語言 5
1.5 C語言常用開發(fā)工具簡介 6
1.5.1 Turbo C 6
1.5.2 Visual C++ 6.0 7
1.5.3 C++ Builder(BCB) 7
1.5.4 Cygwin 7
1.5.5 Dev-C++ 7
1.5.6 Source Insight 7
1.6 了解Visual C++集成開發(fā)環(huán)境 8
1.6.1 開發(fā)環(huán)境布局 8
1.6.2 菜單欄 8
1.6.3 工具欄 14
1.6.4 工作區(qū)窗口 14
1.6.5 代碼編輯窗口 14
1.6.6 輸出窗口 15
1.7 如何在Turbo C 2.0下運行C源程序 15
1.8 了解GCC開發(fā)編譯器 17
1.9 Dev-C++ 17
1.9.1 Dev-C++概述 17
1.9.2 Dev-C++的使用 17
1.10 Eclipse for C/C++ 19
1.10.1 Eclipse概述 19
1.10.2 Eclipse的使用 19
1.11 實戰(zhàn) 20
1.11.1 判斷三角形的類型 20
1.11.2 計算某日是該年的第幾天 22
1.11.3 婚禮上的謊言 23
1.11.4 尼科徹斯定理 24
1.11.5 猴子吃桃 25
1.11.6 陽陽買蘋果 26
1.12 疑難解惑 28
1.12.1 為什么說C語言可移植性好 28
1.12.2 C語言的應用領域有哪些 28
1.12.3 如何提高C語言的編程效率 28
1.13 小結 29
1.14 學習成果檢驗 29
第2章 C語言開發(fā)基礎 31
視頻講解:68分鐘
2.1 本章知識體系 32
2.2 編碼規(guī)范要記牢 32
2.2.1 注釋的合理使用 32
2.2.2 程序中的{}要對齊 33
2.2.3 合理使用空格使代碼更規(guī)范 34
2.2.4 換行使代碼更清晰 34
2.3 語言要素 35
2.3.1 關鍵字 35
2.3.2 標識符 35
2.4 常量 36
2.4.1 整型常量 36
2.4.2 實型常量 38
2.4.3 字符型常量 38
2.4.4 字符串常量 39
2.5 變量 40
2.5.1 什么是變量 40
2.5.2 變量的聲明 41
2.6 數(shù)據(jù)類型 41
2.6.1 什么是數(shù)據(jù)類型 41
2.6.2 整型 41
2.6.3 實型 43
2.6.4 字符型 44
2.6.5 枚舉類型 45
2.7 使用typedef定義類型 47
2.8 變量的存儲類型 49
2.8.1 了解變量的存儲類型 49
2.8.2 使用auto關鍵字聲明自動變量 49
2.8.3 使用static關鍵字聲明靜態(tài)變量 50
2.8.4 使用register關鍵字聲明寄存器變量 52
2.8.5 使用extern關鍵字聲明外部變量 53
2.8.6 使用static關鍵字聲明靜態(tài)外部變量 56
2.9 混合運算 57
2.10 實戰(zhàn) 58
2.10.1 十進制轉換為二進制 58
2.10.2 求100~200之間的素數(shù) 60
2.10.3 利用"#"輸出圖形 61
2.10.4 打印楊輝三角 61
2.10.5 利用"*"輸出矩形 63
2.10.6 小球下落問題 63
2.10.7 巧分蘋果 64
2.11 疑難解惑 66
2.11.1 聲明變量和定義變量 66
2.11.2 限定詞const 66
2.11.3 字符串常量為什么用"\0"作為
結束符 67
2.12 小結 67
2.13 學習成果檢驗 67
第3章 運算符與表達式 69
視頻講解:34分鐘
3.1 本章知識體系 70
3.2 運算符與表達式的使用 70
3.2.1 賦值運算符與表達式 70
3.2.2 加減乘除新認識 72
3.2.3 關系源自比較 73
3.2.4 邏輯出真假 74
3.2.5 逗號運算符與表達式 76
3.2.6 運算符的優(yōu)先級 77
3.3 自增、自減操作符 78
3.3.1 認識自增、自減操作符 78
3.3.2 自增、自減操作符的副作用 79
3.4 位運算 79
3.4.1 "或"運算符 80
3.4.2 "與"運算符 81
3.4.3 "取反"運算符 82
3.4.4 "異或"運算符 83
3.4.5 "左移"運算符 84
3.4.6 "右移"運算符 85
3.5 實戰(zhàn) 86
3.5.1 求1~10的累加和 86
3.5.2 計算學生的平均身高 86
3.5.3 求一元二次方程ax2+bx+c=0的根 87
3.5.4 阿姆斯特朗數(shù) 88
3.5.5 可逆素數(shù) 89
3.5.6 滿足abcd=(ab+cd)2的數(shù) 90
3.5.7 最大公約數(shù)及最小公倍數(shù) 91
3.5.8 循環(huán)移位 92
3.6 疑難解惑 94
3.6.1 表達式"a=b"和"a= =b"一樣嗎 94
3.6.2 如何區(qū)分","是運算符還是分隔符 94
3.6.3 C語言中有哪些簡化的運算表達式 96
3.7 小結 96
3.8 學習成果檢驗 96
第4章 語句 99
視頻講解:100分鐘
4.1 本章知識體系 100
4.2 語句的構成 100
4.2.1 表達式語句 101
4.2.2 函數(shù)調用語句 101
4.2.3 控制語句 103
4.2.4 復合語句 103
4.2.5 空語句 103
4.3 如何實現(xiàn)字符數(shù)據(jù)輸入/輸出 103
4.3.1 字符數(shù)據(jù)輸出 103
4.3.2 字符數(shù)據(jù)輸入 104
4.4 格式輸入/輸出 105
4.4.1 格式輸出函數(shù) 105
4.4.2 格式輸入函數(shù) 110
4.5 程序的控制結構 112
4.5.1 順序結構 112
4.5.2 分支結構 113
4.5.3 循環(huán)結構 113
4.6 if語句 114
4.6.1 if語句的介紹 114
4.6.2 if語句的嵌套 118
4.7 條件運算符 119
4.8 switch語句 120
4.8.1 switch語句的基本形式 120
4.8.2 剖析switch和if語句 124
4.9 while與do-while語句 124
4.9.1 當型循環(huán)語句while 124
4.9.2 直到型循環(huán)語句do-while 127
4.9.3 while與do-while的異同 128
4.10 for語句 129
4.10.1 初識for語句 129
4.10.2 for語句的變體 131
4.10.3 for語句的嵌套 133
4.11 跳轉語句 135
4.11.1 continue語句跳出本次循環(huán) 135
4.11.2 break語句跳出循環(huán) 136
4.11.3 用于返回數(shù)據(jù)的return語句 137
4.11.4 goto語句 138
4.12 實戰(zhàn) 139
4.12.1 輸出3*3矩陣 139
4.12.2 輸出一個字符的前驅字符 140
4.12.3 根據(jù)輸入判斷能否構成三角形 141
4.12.4 求學生的最高分和最低分 142
4.12.5 整數(shù)加減法練習 142
4.12.6 一元錢兌換方案 144
4.13 疑難解惑 145
4.13.1 C語言提供的跳轉語句各有什么特點 145
4.13.2 循環(huán)嵌套時應該注意什么 145
4.13.3 如何提高循環(huán)語句的執(zhí)行效率 145
4.14 小結 146
4.15 學習成果檢驗 146
第5章 綜合實驗(一)--模擬ATM機
界面程序 147
視頻講解:3分鐘
5.1 概述 148
5.2 需求分析 148
5.3 設計思路 148
5.4 詳細設計 148
5.5 程序代碼 153
第2篇 進 階 提 高
第6章 數(shù)組 159
視頻講解:29分鐘
6.1 本章知識體系 160
6.2 一維數(shù)組 160
6.2.1 如何定義和引用一維數(shù)組 160
6.2.2 一維數(shù)組初始化 161
6.2.3 一維數(shù)組應用 163
6.3 二維數(shù)組 164
6.3.1 如何定義和引用二維數(shù)組 164
6.3.2 二維數(shù)組初始化 164
6.3.3 二維數(shù)組應用 166
6.4 多維數(shù)組 167
6.5 字符數(shù)組 168
6.5.1 如何定義和使用字符數(shù)組 168
6.5.2 字符數(shù)組初始化 168
6.5.3 字符數(shù)組的結束標志 171
6.5.4 字符數(shù)組的輸入和輸出 172
6.5.5 字符數(shù)組應用 174
6.6 實戰(zhàn) 175
6.6.1 相鄰元素之和 175
6.6.2 選票系統(tǒng) 176
6.6.3 統(tǒng)計學生成績 178
6.6.4 模擬比賽打分 179
6.6.5 矩陣的轉置 180
6.6.6 設計魔方陣 181
6.6.7 統(tǒng)計各種字符個數(shù) 183
6.6.8 刪除字符串中的連續(xù)字符 184
6.7 疑難解惑 185
6.7.1 數(shù)組下標必須從0開始嗎 185
6.7.2 數(shù)組名作函數(shù)參數(shù)與數(shù)組元素作函數(shù)參數(shù)
有什么不同之處 185
6.7.3 '\0'和"\0"有什么區(qū)別 186
6.8 小結 186
6.9 學習成果檢驗 186
第7章 函數(shù) 187
視頻講解:53分鐘
7.1 本章知識體系 188
7.2 函數(shù)概述 188
7.3 函數(shù)的定義 190
7.3.1 無參函數(shù) 190
7.3.2 有參函數(shù) 191
7.3.3 空函數(shù) 191
7.4 返回語句 192
7.4.1 從函數(shù)返回 192
7.4.2 返回值 192
7.5 函數(shù)參數(shù) 193
7.5.1 形式參數(shù)與實際參數(shù) 193
7.5.2 數(shù)組作函數(shù)參數(shù) 195
7.5.3 main參數(shù) 199
7.6 函數(shù)的調用 201
7.6.1 函數(shù)調用方式 201
7.6.2 嵌套調用 202
7.6.3 遞歸調用 203
7.7 內部函數(shù)和外部函數(shù) 206
7.7.1 內部函數(shù) 206
7.7.2 外部函數(shù) 207
7.8 局部變量和全局變量 208
7.8.1 局部變量 208
7.8.2 全局變量 209
7.9 實戰(zhàn) 212
7.9.1 百錢百雞問題 212
7.9.2 求直角三角形斜邊 213
7.9.3 小數(shù)分離 213
7.9.4 判斷素數(shù) 214
7.9.5 遞歸解決分魚問題 215
7.9.6 字母檢索 216
7.9.7 求字符串中字符的個數(shù) 217
7.9.8 打漁曬網(wǎng)問題 218
7.10 疑難解惑 220
7.10.1 在調用時不使用函數(shù)的返回值會產(chǎn)生
什么現(xiàn)象 220
7.10.2 C語言中函數(shù)的調用方式有哪幾種 220
7.10.3 函數(shù)定義時容易犯哪些錯誤 221
7.11 小結 221
7.12 學習成果檢驗 222
第8章 指針 223
視頻講解:17分鐘
8.1 本章知識體系 224
8.2 指針相關概念 224
8.2.1 地址與指針 224
8.2.2 指針變量 225
8.2.3 指針的賦值 225
8.2.4 指針的引用 226
8.3 指針運算 227
8.4 一維數(shù)組與指針 230
8.5 指針訪問二維數(shù)組 234
8.6 字符和指針 237
8.6.1 使用字符指針 237
8.6.2 字符指針數(shù)組 239
8.7 指向指針的指針 240
8.8 函數(shù)型指針 242
8.9 實戰(zhàn) 244
8.9.1 用指針實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換 244
8.9.2 使用指針實現(xiàn)整數(shù)排序 245
8.9.3 查找成績不及格的學生 246
8.9.4 使用指針實現(xiàn)冒泡排序 247
8.9.5 使用指針插入元素 248
8.9.6 實現(xiàn)輸入月份號輸出該月份的英文名 249
8.9.7 將若干字符串按字母順序輸出 251
8.10 疑難解惑 252
8.10.1 指針類型和指針所指向的類型
是一樣的嗎 252
8.10.2 指針運算與取地址運算符有何聯(lián)系 253
8.10.3 空指針有何意義 253
8.11 小結 254
8.12 學習成果檢驗 254
第9章 結構體和共用體 255
視頻講解:40分鐘
9.1 本章知識體系 256
9.2 結構體 256
9.2.1 結構體類型的概念 256
9.2.2 結構體變量的定義 257
9.2.3 結構體類型的幾點說明 259
9.2.4 結構體變量的引用 260
9.2.5 結構體變量的初始化 260
9.3 結構體數(shù)組 261
9.3.1 定義結構體數(shù)組 261
9.3.2 初始化結構體數(shù)組 262
9.4 結構體指針 264
9.4.1 指向結構體變量的指針 265
9.4.2 指向結構體數(shù)組的指針 265
9.4.3 結構體作函數(shù)參數(shù) 267
9.5 包含結構的結構 270
9.6 鏈表 271
9.6.1 什么是鏈表 271
9.6.2 創(chuàng)建動態(tài)鏈表 272
9.6.3 鏈表相關操作 274
9.7 共用體 280
9.7.1 什么是共用體 280
9.7.2 共用體變量的定義和引用 281
9.7.3 共用體類型的初始化 282
9.8 實戰(zhàn) 283
9.8.1 找出最高分 283
9.8.2 候選人選票程序 284
9.8.3 求平面上兩點距離 285
9.8.4 設計通訊錄 286
9.8.5 輸出火車票價格 288
9.8.6 鏈隊列 289
9.8.7 約瑟夫環(huán) 293
9.8.8 計算開機時間 295
9.9 疑難解惑 296
9.9.1 定義結構體對結構體成員的類型是否
有限制 296
9.9.2 成員運算符(.)和指向結構體成員
運算符(->)有何區(qū)別 297
9.9.3 結構體和聯(lián)合體有什么區(qū)別和聯(lián)系 297
9.10 小結 297
9.11 學習成果檢驗 298
第10章 綜合實驗(二)--猜數(shù)字游戲 299
視頻講解:24分鐘
10.1 概述 300
10.2 需求分析 300
10.3 系統(tǒng)設計 300
10.3.1 設計目標 300
10.3.2 開發(fā)及運行環(huán)境 300
10.4 程序預覽 301
10.5 設計思路 302
10.6 文件引用 302
10.7 主要功能實現(xiàn) 303
10.7.1 主函數(shù) 303
10.7.2 猜數(shù)字 304
10.7.3 光標定位 306
第3篇 高 級 應 用
第11章 文件 311
視頻講解:29分鐘
11.1 本章知識體系 312
11.2 文件概述 312
11.3 文件基本操作 313
11.3.1 文件的打開 313
11.3.2 文件的關閉 314
11.4 文件的讀寫 315
11.4.1 fputc函數(shù) 315
11.4.2 fgetc函數(shù) 316
11.4.3 fread函數(shù)和fwrite函數(shù) 317
11.5 文件的定位 319
11.5.1 rewind函數(shù) 319
11.5.2 ftell函數(shù) 321
11.5.3 fseek函數(shù) 321
11.6 出錯檢測 323
11.6.1 ferror函數(shù) 323
11.6.2 clearerr函數(shù) 325
11.7 實戰(zhàn) 326
11.7.1 讀取磁盤文件 326
11.7.2 將數(shù)據(jù)寫入磁盤文件 327
11.7.3 創(chuàng)建文件 328
11.7.4 刪除文件 330
11.7.5 重命名文件 331
11.7.6 文件加密 333
11.7.7 格式化讀寫文件 335
11.8 疑難解惑 337
11.8.1 標準文件和一般文件有什么區(qū)別 337
11.8.2 C語言的常用庫文件包含哪些 338
11.8.3 為什么文件打開以后要及時
關閉 339
11.9 小結 339
11.10 學習成果檢驗 339
第12章 預處理 341
視頻講解:29分鐘
12.1 本章知識體系 342
12.2 不帶參數(shù)的宏定義 342
12.3 帶參數(shù)的宏定義 344
12.4 #include命令 345
12.5 條件編譯 348
12.5.1 #if命令 348
12.5.2 #ifdef及#ifndef命令 350
12.5.3 #undef命令 351
12.5.4 #line命令 352
12.5.5 #pragma命令 352
12.6 實戰(zhàn) 353
12.6.1 利用宏計算兩個數(shù)的乘積 353
12.6.2 利用宏求3個數(shù)中的最小數(shù) 354
12.6.3 使用帶參數(shù)的宏求圓面積 354
12.6.4 利用文件包含設計輸出格式 355
12.6.5 使用條件編譯隱藏密碼 356
12.7 疑難解惑 356
12.7.1 C語言中包括哪些預處理功能 356
12.7.2 使用宏時需要注意些什么 357
12.7.3 文件包含可以嵌套嗎 357
12.8 小結 358
12.9 學習成果檢驗 358
第13章 存儲管理 359
視頻講解:21分鐘
13.1 本章知識體系 360
13.2 內存組織方式 360
13.2.1 內存組織方式 360
13.2.2 堆與棧 360
13.3 分配內存函數(shù)(malloc和calloc) 363
13.3.1 malloc函數(shù) 363
13.3.2 calloc函數(shù) 364
13.4 修改已分配內存(realloc函數(shù)) 365
13.5 釋放內存--free函數(shù) 366
13.6 誰偷了我的內存 367
13.7 實戰(zhàn) 367
13.7.1 為具有3個元素的數(shù)組分配內存 367
13.7.2 為二維數(shù)組動態(tài)分配內存并釋放 368
13.7.3 商品信息的動態(tài)存放 369
13.8 疑難解惑 370
13.8.1 什么是"內存泄露" 370
13.8.2 內存耗盡了怎么辦 370
13.8.3 常見的內存管理錯誤有哪些 370
13.9 小結 371
13.10 學習成果檢驗 371
第14章 綜合實驗(三)--商品信息管理
系統(tǒng) 373
視頻講解:29分鐘
14.1 概述 374
14.1.1 需求分析 374
14.1.2 功能結構圖 374
14.2 預處理 374
14.2.1 文件引用 374
14.2.2 宏定義 375
14.3 聲明結構體 375
14.4 函數(shù)聲明 375
14.5 功能選擇界面 376
14.5.1 功能概述 376
14.5.2 主函數(shù) 376
14.5.3 自定義菜單功能函數(shù) 377
14.6 錄入商品信息 378
14.7 查詢商品信息 381
14.8 刪除商品信息 383
14.9 修改商品信息 385
14.10 插入商品信息 387
14.11 統(tǒng)計商品數(shù) 389
14.12 小結 390
第4篇 范 例 演 練
第15章 排序 393
視頻講解:36分鐘
15.1 選擇排序 394
15.1.1 范例功能演示 394
15.1.2 開發(fā)思路指引 394
15.1.3 專家難點解析 395
15.1.4 設計過程詳解 396
15.1.5 范例開發(fā)手記 397
15.1.6 進階與提高 397
15.2 冒泡排序 398
15.2.1 范例功能演示 398
15.2.2 開發(fā)思路指引 398
15.2.3 專家難點解析 399
15.2.4 設計過程詳解 400
15.2.5 范例開發(fā)手記 401
15.2.6 進階與提高 401
15.3 插入排序 402
15.3.1 范例功能演示 402
15.3.2 開發(fā)思路指引 402
15.3.3 專家難點解析 403
15.3.4 設計過程詳解 404
15.3.5 范例開發(fā)手記 405
15.3.6 進階與提高 405
15.4 希爾排序 406
15.4.1 范例功能演示 406
15.4.2 開發(fā)思路指引 406
15.4.3 專家難點解析 407
15.4.4 設計過程詳解 408
15.4.5 范例開發(fā)手記 409
15.4.6 進階與提高 409
15.5 快速排序 410
15.5.1 范例功能演示 411
15.5.2 開發(fā)思路指引 411
15.5.3 專家難點解析 412
15.5.4 設計過程詳解 413
15.5.5 范例開發(fā)手記 414
15.5.6 進階與提高 415
第16章 查找 417
16.1 順序查找 418
16.1.1 范例功能演示 418
16.1.2 開發(fā)思路指引 418
16.1.3 專家難點解析 418
16.1.4 設計過程詳解 419
16.1.5 范例開發(fā)手記 420
16.1.6 進階與提高 420
16.2 折半查找 421
16.2.1 范例功能演示 422
16.2.2 開發(fā)思路指引 422
16.2.3 專家難點解析 422
16.2.4 設計過程詳解 423
16.2.5 范例開發(fā)手記 424
16.2.6 進階與提高 424
16.3 分塊查找 426
16.3.1 范例功能演示 426
16.3.2 開發(fā)思路指引 426
16.3.3 專家難點解析 426
16.3.4 設計過程詳解 428
16.3.5 范例開發(fā)手記 429
16.3.6 進階與提高 429
16.4 哈希查找 431
16.4.1 范例功能演示 431
16.4.2 開發(fā)思路指引 431
16.4.3 專家難點解析 431
16.4.4 設計過程詳解 433
16.4.5 范例開發(fā)手記 435
16.4.6 進階與提高 436
第17章 數(shù)據(jù)壓縮 441
17.1 RLE算法實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮 442
17.1.1 范例功能演示 442
17.1.2 開發(fā)思路指引 442
17.1.3 專家難點解析 442
17.1.4 設計過程詳解 443
17.1.5 范例開發(fā)手記 445
17.1.6 進階與提高 445
17.2 LZW算法實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮 447
17.2.1 范例功能演示 447
17.2.2 開發(fā)思路指引 447
17.2.3 專家難點解析 447
17.2.4 設計過程詳解 448
17.2.5 范例開發(fā)手記 451
17.2.6 進階與提高 451
第18章 圖形編程 455
視頻講解:45分鐘
18.1 繪制折線圖 456
18.1.1 范例功能演示 456
18.1.2 開發(fā)思路指引 456
18.1.3 專家難點解析 456
18.1.4 設計過程詳解 458
18.1.5 范例開發(fā)手記 460
18.1.6 進階與提高 460
18.2 繪制餅狀圖 462
18.2.1 范例功能演示 462
18.2.2 開發(fā)思路指引 462
18.2.3 專家難點解析 462
18.2.4 設計過程詳解 464
18.2.5 范例開發(fā)手記 465
18.2.6 進階與提高 466
18.3 繪制條形圖 467
18.3.1 范例功能演示 467
18.3.2 開發(fā)思路指引 467
18.3.3 專家難點解析 468
18.3.4 設計過程詳解 469
18.3.5 范例開發(fā)手記 471
18.3.6 進階與提高 471
18.4 繪制玫瑰花 473
18.4.1 范例功能演示 473
18.4.2 開發(fā)思路指引 473
18.4.3 專家難點解析 473
18.4.4 設計過程詳解 474
18.4.5 范例開發(fā)手記 479
18.4.6 進階與提高 479
18.5 菜單界面設計 481
18.5.1 范例功能演示 481
18.5.2 開發(fā)思路指引 481
18.5.3 專家難點解析 481
18.5.4 設計過程詳解 482
18.5.5 范例開發(fā)手記 488
18.5.6 進階與提高 489
第19章 文件的高級應用 491
視頻講解:55分鐘
19.1 創(chuàng)建文件 492
19.1.1 范例功能演示 492
19.1.2 開發(fā)思路指引 492
19.1.3 專家難點解析 492
19.1.4 設計過程詳解 493
19.1.5 范例開發(fā)手記 493
19.1.6 進階與提高 494
19.2 文件的復制 494
19.2.1 范例功能演示 495
19.2.2 開發(fā)思路指引 495
19.2.3 專家難點解析 495
19.2.4 設計過程詳解 495
19.2.5 范例開發(fā)手記 496
19.2.6 進階與提高 497
19.3 刪除文件 498
19.3.1 范例功能演示 498
19.3.2 開發(fā)思路指引 498
19.3.3 專家難點解析 498
19.3.4 設計過程詳解 499
19.3.5 范例開發(fā)手記 500
19.3.6 進階與提高 500
19.4 重命名文件 503
19.4.1 范例功能演示 503
19.4.2 開發(fā)思路指引 503
19.4.3 專家難點解析 503
19.4.4 設計過程詳解 504
19.4.5 范例開發(fā)手記 504
19.4.6 進階與提高 505
19.5 文件加密 506
19.5.1 范例功能演示 506
19.5.2 開發(fā)思路指引 506
19.5.3 專家難點解析 507
19.5.4 設計過程詳解 507
19.5.5 范例開發(fā)手記 509
19.5.6 進階與提高 509
第20章 綜合實驗(四)--五子棋游戲
開發(fā) 511
視頻講解:28分鐘
20.1 概述 512
20.2 需求分析 512
20.3 系統(tǒng)設計 512
20.3.1 設計目標 512
20.3.2 開發(fā)及運行環(huán)境 512
20.4 程序預覽 512
20.5 graphics.h文件 513
20.6 設計思路 516
20.7 預處理 517
20.7.1 文件引用 517
20.7.2 宏定義 517
20.8 聲明變量 517
20.9 函數(shù)聲明 518
20.10 主要功能實現(xiàn) 518
20.10.1 主函數(shù) 518
20.10.2 開始游戲 520
20.10.3 繪制棋盤 520
20.10.4 繪制棋子 521
20.10.5 清除棋子 521
20.10.6 游戲過程 522
20.10.7 判斷勝負結果 528
20.11 小結 530
第5篇 項 目 實 戰(zhàn)
第21章 網(wǎng)絡通信系統(tǒng) 533
視頻講解:37分鐘
21.1 網(wǎng)絡通信系統(tǒng)概述 534
21.1.1 開發(fā)背景 534
21.1.2 需求分析 534
21.1.3 功能結構圖 534
21.2 技術攻關 535
21.2.1 TCP/IP協(xié)議 535
21.2.2 IP地址 536
21.2.3 數(shù)據(jù)包格式 537
21.2.4 建立連接 538
21.2.5 套接字庫函數(shù) 539
21.3 網(wǎng)絡通信系統(tǒng)主程序 543
21.4 點對點通信 546
21.5 服務器中轉通信 554
21.6 程序調試與錯誤處理 561
21.7 小結 564
第22章 圖書管理系統(tǒng)(MySQL) 567
視頻講解:32分鐘
22.1 概述 568
22.1.1 需求分析 568
22.1.2 開發(fā)工具選擇 568
22.2 系統(tǒng)設計 568
22.2.1 系統(tǒng)目標 568
22.2.2 系統(tǒng)功能結構 569
22.2.3 系統(tǒng)預覽 569
22.2.4 開發(fā)及運行環(huán)境 570
22.3 數(shù)據(jù)庫設計 570
22.3.1 安裝MySQL數(shù)據(jù)庫 570
22.3.2 啟動MySQL數(shù)據(jù)庫 574
22.3.3 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 574
22.3.4 數(shù)據(jù)表結構 575
22.4 C語言開發(fā)數(shù)據(jù)庫程序的流程 576
22.5 C語言操作MySQL數(shù)據(jù)庫 578
22.5.1 MySQL常用數(shù)據(jù)庫操作函數(shù) 578
22.5.2 連接MySQL數(shù)據(jù) 579
22.5.3 查詢圖書表記錄 580
22.5.4 插入圖書表記錄 583
22.5.5 修改圖書表記錄 584
22.5.6 刪除圖書表記錄 585
22.6 文件引用 586
22.7 變量和函數(shù)定義 587
22.8 主要功能模塊設計 587
22.8.1 顯示主菜單信息 587
22.8.2 顯示所有圖書信息 589
22.8.3 添加圖書信息 592
22.8.4 修改圖書信息 599
22.8.5 刪除圖書信息 606
22.8.6 查詢圖書信息 611
22.9 程序調試及錯誤處理 613
22.9.1 解決創(chuàng)建數(shù)據(jù)表為一個文件的問題 613
22.9.2 在創(chuàng)建數(shù)據(jù)表時,最后一句結尾
沒有標點 614
22.10 小結 615

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