出版時間:2013-5 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:王紅衛(wèi)
內(nèi)容概要
本書根據(jù)多位業(yè)界資深影視制作大師的教學(xué)與實踐經(jīng)驗編寫而成。全書分為兩大部分:軟件基礎(chǔ)知識和案例實戰(zhàn)
應(yīng)用。軟件基礎(chǔ)知識包括l~10章,主要講解AfterEffectsCS6影視動畫制作基礎(chǔ)、AfterEffectsCS6的基本參數(shù)、項目創(chuàng)
建及素材管理、關(guān)鍵幀操作與基礎(chǔ)文字動畫、蒙版動畫、色彩控制與摳像、仿真模擬特效及視頻的渲染與輸出設(shè)置,
并在基礎(chǔ)知識的講解中插入實例應(yīng)用,讓讀者在學(xué)習(xí)和鞏固基礎(chǔ)知識的同時提高實戰(zhàn)技能;案例實戰(zhàn)應(yīng)用包括11葉
章,側(cè)重影視實戰(zhàn)應(yīng)用。
隨書附贈的多媒體教學(xué)光盤中,收錄了38個基礎(chǔ)知識及29個案例的全程視頻語音講解,同時提供書中所有案例的調(diào)用
素材和源文件,手把手幫助讀者迅速掌握使用AfterEffectsCS6進(jìn)行影視后期合成與特效制作的精髓。
本書適用于欲從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編緝與合成的廣大初、中級從業(yè)人員作為自學(xué)教材,也可作
為社會培訓(xùn)學(xué)校、大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書或上機(jī)實踐指導(dǎo)用書。
作者簡介
王紅衛(wèi) 男 畢業(yè)于鄭州大學(xué)計算機(jī)專業(yè) 北京理工大學(xué)百事特任教多年 水木風(fēng)云工作室創(chuàng)始人 為人誠懇、樂觀向上、擁有較強(qiáng)的適應(yīng)能力,寫過多部暢銷計算機(jī)圖書并獲得好評。
書籍目錄
第1章 After Effects CS6影視動畫制作基礎(chǔ) 1.1 數(shù)碼影視視頻基礎(chǔ) 1.1.1 幀的概念 1.1.2 幀率和幀長度比 1.1.3 像素長寬比 1.1.4 場的概念 1.1.5 電視的制式 1.1.6 視頻時間碼 1.2 鏡頭一般表現(xiàn)手法 1.2.1 推鏡頭 1.2.2 移鏡頭 1.2.3 跟鏡頭 1.2.4 搖鏡頭 1.2.5 旋轉(zhuǎn)鏡頭 1.2.6 拉鏡頭 1.2.7 甩鏡頭 1.2.8 晃鏡頭 第2章 After Effects CS6的基本參數(shù) 2.1 After Effects CS6操作界面簡介 2.1.1 啟動After Effects CS6 2.1.2 After Effects CS6工作界面介紹 2.1.3 自定義工作模式 2.1.4 保存工作界面 2.1.5 工具欄的介紹 2.1.6 浮動面板的介紹 2.1.7 圖層的顯示、鎖定與重命名 2.2 使用輔助功能 2.2.1 應(yīng)用縮放功能 2.2.2 安全框 2.2.3 網(wǎng)格的使用 2.2.4 參考線 2.2.5 標(biāo)尺的使用 2.2.6 快照 2.2.7 顯示通道 2.2.8 分辨率解析 2.2.9 設(shè)置區(qū)域預(yù)覽 2.2.10 設(shè)置不同視圖 第3章 項目創(chuàng)建及素材管理 3.1 項目、合成文件的操作 3.1.1 創(chuàng)建項目及合成文件 3.1.2 保存項目文件 3.2 素材的導(dǎo)入 3.2.1 幾種常見素材的導(dǎo)入介紹 3.2.2 JPG格式靜態(tài)圖片的導(dǎo)入 3.2.3 序列素材的導(dǎo)入 3.2.4 PSD格式素材的導(dǎo)入 3.3 素材的管理 3.3.1 使用文件夾歸類管理素材 3.3.2 添加素材 3.3.3 查看和移動素材 3.3.4 設(shè)置入點和出點 第4章 關(guān)鍵幀操作與基礎(chǔ)文字動畫 4.1 創(chuàng)建及查看關(guān)鍵幀 4.1.1 如何創(chuàng)建關(guān)鍵幀 4.1.2 查看關(guān)鍵幀 4.2 編輯關(guān)鍵幀 4.2.1 選擇關(guān)鍵幀 4.2.2 移動關(guān)鍵幀 4.2.3 刪除關(guān)鍵幀 4.2.4 旋轉(zhuǎn)文字動畫 4.3 文本工具. 4.3.1 文本的創(chuàng)建 4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板 4.4 文本屬性 4.4.1 Animate(動畫) 4.4.2 文字隨機(jī)透明動畫 4.4.3 Path(路徑) 4.4.4 路徑文字動畫 4.5 其他文本的應(yīng)用 4.5.1 BasicText(基礎(chǔ)文字) 4.5.2 PathText(路徑文字) 4.5.3 利用可見字符制作機(jī)打字動畫 第5章 蒙版動畫第6章 色彩控制與摳像第7章 仿真模擬特效的應(yīng)用第8章 After Effects CS6視頻特效第9章 視頻的渲染及輸出設(shè)置第10章 常用第三方插件特效第11章 絢麗文字特效表現(xiàn)第12章 夢幻魔力光效表現(xiàn)第13章 電影特效鏡頭表現(xiàn)第14章 動漫特效及場景合成第15章 主題宣傳片頭藝術(shù)表現(xiàn)第16章 電視欄目包裝完美釋放
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《After Effects CS6從入門到精通(附光盤)/視頻大講堂》編著者王紅衛(wèi)。 全書分為兩大部分:軟件基礎(chǔ)知識和案例實戰(zhàn)應(yīng)用。軟件基礎(chǔ)知識包括1-10章,主要講解Ancr Effects CS6影視動畫制作基礎(chǔ)、After Effects CS6的基本參數(shù)、項目創(chuàng)建及素材管理、關(guān)鍵幀操作與基礎(chǔ)文字動畫、蒙版動畫、色彩控制與摳像、仿真模擬特效及視頻的渲染與輸出設(shè)置,并在基礎(chǔ)知識的講解中插入實例應(yīng)用,讓讀者在學(xué)習(xí)和鞏固基礎(chǔ)知識的同時提高實戰(zhàn)技能;案例實戰(zhàn)應(yīng)用包括11—16章,側(cè)重影視實戰(zhàn)應(yīng)用。
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