出版時(shí)間:2013-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:張曉景 頁數(shù):465 字?jǐn)?shù):1115000
內(nèi)容概要
本書將呈現(xiàn)精彩絕倫的Flash應(yīng)用所需要的相關(guān)知識點(diǎn),并且以通俗易懂的文字、精美的實(shí)例和新穎的版式講解各種類型Flash動(dòng)畫的制作技巧,突出了Flash動(dòng)畫制作的華美效果和良好的交互功能,使讀者易學(xué)易用,快速掌握Flash動(dòng)畫制作方面的知識。
全書共分18章,分別講解初識Flash CS6、Flash CS6的基本操作、在Flash
CS6中繪制圖形、處理圖形顏色、Flash中對象的編輯管理、文本的創(chuàng)建與編輯、圖層與時(shí)間軸、使用元件和庫、制作基礎(chǔ)Flash動(dòng)畫、制作高級Flash動(dòng)畫、導(dǎo)入圖像、聲音和視頻、3D與骨骼動(dòng)畫、認(rèn)識ActionScript編程環(huán)境、ActionScript3.0基礎(chǔ)、ActionScript3.0的應(yīng)用、組件、優(yōu)化與輸出Flash動(dòng)畫、Flash動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。在內(nèi)容安排上,從基礎(chǔ)出發(fā),到專業(yè)動(dòng)畫的制作,同時(shí)講解了Flash的各個(gè)知識點(diǎn),深入淺出,使讀者能夠在最短的時(shí)間里輕松地掌握各類Flash動(dòng)畫的制作流程和方法。
本書配套光盤中提供了書中所有實(shí)例的源文件和相關(guān)素材,以及書中實(shí)例的視頻教程,方便讀者學(xué)習(xí)和參考。
本書適合廣大網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員以及Flash動(dòng)畫愛好者的學(xué)習(xí)用書,并且也可以作為大、中專院校動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)班的輔助教材。
作者簡介
關(guān)于本書作者
本書作者多年從事Flash教學(xué)與設(shè)計(jì)工作,先后在多家網(wǎng)絡(luò)公司從事過網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作,總結(jié)出了的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作方法和技巧。作者基于最新版本的Flash
CS6,通過豐富的實(shí)例,全面、系統(tǒng)、深入地介紹了動(dòng)畫作品的制作方法,同時(shí)作者還將自己在實(shí)際授課與作品設(shè)計(jì)過程中積累下來的寶貴經(jīng)驗(yàn)毫無保留地展現(xiàn)給讀者,希望讀者能夠通過對本書的學(xué)習(xí),提高對Flash軟件的認(rèn)識和操作能力,并且真正意義上做到理論與實(shí)踐相結(jié)合,在以后的工作中能制作出優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫作品來。
本書作者團(tuán)隊(duì)
本書由賈勇﹑孟權(quán)國執(zhí)筆,另外李曉斌、張曉景、解曉麗、孫慧、程雪翩、劉明秀、陳燕、胡丹丹、羅廷蘭、劉強(qiáng)、范明、鄭竣天、王明、賀健龍、賀春香、于海波、張國勇、鄒志連、肖閡、王延楠、林學(xué)遠(yuǎn)、黃尚智、陶瑪麗、王大遠(yuǎn)、尚丹丹、劉明明、張航、張偉等人也參與了此書的編寫工作。書中難免有錯(cuò)誤和疏漏之處,希望廣大讀者朋友批評、指正,我們一定會(huì)全力改進(jìn),并在以后的工作中加強(qiáng)和提高。
書籍目錄
第1章 初識Flash CS6
1.1 Flash的發(fā)展與前景
1.1.1 Flash的前身
1.1.2 Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫比較
1.1.3 Flash的應(yīng)用
網(wǎng)頁宣傳廣告
動(dòng)畫短片
教學(xué)課件
交互游戲
Flash網(wǎng)站
1.2 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
1.2.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.2.2 Flash動(dòng)畫基本術(shù)語
FLA文件
SWF文件
AS文件
SWC文件
ASC文件
JSFL文件
場景
關(guān)鍵幀
圖層
1.2.3 位圖圖像和矢量圖的區(qū)別5
1.2.4 Flash的基本工作流程6
前期策劃
動(dòng)畫流程設(shè)置
分鏡頭
動(dòng)畫制作
后期處理
發(fā)布動(dòng)畫
1.3 Flash軟件的特點(diǎn)
1.3.1 繪制矢量圖形
1.3.2 制作精美動(dòng)畫
1.3.3 強(qiáng)大的編程功能
1.4 Flash CS6的安裝與卸載
1.4.1 系統(tǒng)要求
1.4.2 安裝Flash CS6
練習(xí):安裝Flash CS6
源文件:無
視頻:光盤\視頻\第1章\1-4-2.swf
1.4.3 卸載Flash CS6
練習(xí):卸載Flash CS6
源文件:無
視頻:光盤\視頻\第1章\1-4-3.swf
1.4.4 啟動(dòng)與退出Flash CS6
啟動(dòng)Flash CS6
退出Flash CS6
1.5 Flash CS6的新增功能
1.5.1 最新的Flash Player
1.5.2 導(dǎo)出PNG圖像序列
1.5.3 LZMA壓縮方法
1.5.4 “直接”窗口模式
1.5.5 生成Sprite表
1.5.6 Toolkit for CreateJS擴(kuò)展
1.5.7 AIR本機(jī)擴(kuò)展
1.5.8 模擬AIR移動(dòng)內(nèi)容
1.5.9 為AIR遠(yuǎn)程調(diào)試選擇網(wǎng)絡(luò)接口
1.5.10 支持AIR的運(yùn)行時(shí)綁定
1.5.11 在AIR插件中支持直接渲染模式
1.5.12 通過Wi-Fi調(diào)試iOS
1.6 使用Flash CS6歡迎界面
1.7 認(rèn)識Flash CS6工作區(qū)
1.7.1 Flash CS6的工作界面
1.7.2 菜單欄
“文件”菜單
“編輯”菜單
“視圖”菜單
“插入”菜單
“修改”菜單
“文本”菜單
“命令”菜單
“控制”菜單
“調(diào)試”菜單
“窗口”菜單
“幫助”菜單
1.7.3 舞臺(tái)
1.7.4 文檔窗口
1.7.5 時(shí)間軸
1.7.6 工具箱
1.7.7 “屬性”面板和其他面板
“屬性”面板
“庫”面板
“動(dòng)作”面板
“動(dòng)畫編輯器”面板
“顏色”面板
“樣本”面板
“對齊”面板
“信息”面板
“變形”面板
“代碼片斷”面板
“組件”面板
“動(dòng)畫預(yù)設(shè)”面板
1.8 設(shè)置Flash CS6參數(shù)和快捷鍵
1.8.1 設(shè)置Flash CS6參數(shù)
常規(guī)
ActionScript
自動(dòng)套用格式
剪貼板
繪畫
文本
警告
PSD文件導(dǎo)入器
AI文件導(dǎo)入器
發(fā)布緩存
1.8.2 設(shè)置快捷鍵
1.9 本章小結(jié)
第2章 掌握Flash CS6的基本操作
第3章 在Flash CS6中繪制圖形
第4章 圖形顏色處理
第5章 Flash中對象的編輯管理
第6章 文本的創(chuàng)建與編輯
第7章 圖層與時(shí)間軸
第8章 使用元件和庫
第9章 制作基礎(chǔ)的Flash動(dòng)畫
第10章 制作高級Flash動(dòng)畫
第11章 導(dǎo)入圖像、聲音和視頻
第12章 3D與骨骼動(dòng)畫
第13章 認(rèn)識ActionScript編程環(huán)境
第14章 ActionScript 3.0基礎(chǔ)
第章 ActionScript 3.0的應(yīng)用
第章 組件的應(yīng)用
第17章 優(yōu)化與輸出Flash動(dòng)畫
第18章 Flash動(dòng)畫制作實(shí)例
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 06選中舞臺(tái)上的ScrollPane組件,打開“屬性”面板,在“組件參數(shù)”選項(xiàng)區(qū)中設(shè)置SOurce屬性為“文本”影片剪輯的類名稱textClip,如圖16—71所示。執(zhí)行“文件>保存”命令,保存動(dòng)畫,按快捷鍵Ctrl+Enter預(yù)覽動(dòng)畫,可以看到使用ScrollPane組件的效果,如圖16—72所示。 Textlnput組件實(shí)現(xiàn)的是文本輸入框的效果,通過Textlnput組件與Button組件相結(jié)合,可以很方便地在Flash中制作出登錄框的效果,接下來通過一個(gè)小練習(xí),介紹如何誦討TextInput組件實(shí)現(xiàn)登錄框效果。執(zhí)行“文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,設(shè)置l6—73所示。單擊“確定”按鈕,新建一個(gè)空白的Flash文檔,執(zhí)行“文件>導(dǎo)入>導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,導(dǎo)人素材“光盤\源文件、第16章\素材\162801.jpg”,如圖16—74所示。新建“圖層2”,使用“文本工具”,在“屬性”面板中對相關(guān)屬性進(jìn)行設(shè)置,如圖16—75所示。在舞臺(tái)中輸入相應(yīng)的文字,如圖16—76所示。打開“組件”面板,將Textlnput組件拖人到舞臺(tái)中,使用相同的方法,再拖入一個(gè)Textlnput組件,如圖16—77所示。選擇“密碼:”后的Textlnput組件,打開“屬性”面板,在“組件參數(shù)”選項(xiàng)區(qū)中選中displayASPassword選項(xiàng),如圖16—78所示。
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