錄播技術與應用系統(tǒng)

出版時間:2012-10  出版社:清華大學出版社  作者:鐘曉流 編  頁數(shù):280  

內(nèi)容概要

  隨著以多媒體和互聯(lián)網(wǎng)為代表的信息技術的進步,錄播技術也有了長足的發(fā)展?!朵洸ゼ夹g與應用系統(tǒng)》從音視頻、流媒體等錄播技術的基礎知識人手,系統(tǒng)地介紹了演播室錄播系統(tǒng)、虛擬演播室系統(tǒng)、流媒體錄播系統(tǒng)和流媒體錄播環(huán)境的設計與搭建。為了更好地指導流媒體錄播系統(tǒng)在教育培訓、綜合會議、遠程醫(yī)療、應急指揮等領域的應用,《錄播技術與應用系統(tǒng)》特別介紹了不同行業(yè)錄播系統(tǒng)的建設案例,為錄播領域的從業(yè)者提供工程設計參考。流媒體錄播系統(tǒng)帶來的便捷性與實用性已為廣大用戶所認可。當下,物聯(lián)網(wǎng)和云計算技術的應用風起云涌,也勢必推動錄播系統(tǒng)的技術變革,《錄播技術與應用系統(tǒng)》在最后對錄播系統(tǒng)的技術走向和應用趨勢進行了探討。

書籍目錄

第一章 錄播系統(tǒng)的技術基礎第一節(jié) 音頻與音頻系統(tǒng)一、聲學常識二、音頻錄放技術三、數(shù)字音頻的編碼四、音頻系統(tǒng)的構(gòu)建第二節(jié) 視頻與視頻系統(tǒng)一、視覺常識二、視頻錄播技術三、數(shù)字視頻的編碼四、視頻系統(tǒng)的構(gòu)建第二章 流媒體的原理、應用與發(fā)展第一節(jié) 流媒體技術及原理一、流媒體及技術簡介二、流媒體系統(tǒng)的組成三、流媒體的關鍵技術四、流媒體的常見格式第二節(jié) 流媒體的應用領域一、網(wǎng)絡電視二、視頻會議三、網(wǎng)絡直播四、教育培訓五、視頻監(jiān)控第三節(jié) 流媒體的發(fā)展趨勢一、視聽效果二、編碼技術三、傳輸技術四、網(wǎng)絡環(huán)境第三章 演播室錄播系統(tǒng)第一節(jié) 數(shù)字電視節(jié)目制作系統(tǒng)一、前期采集二、后期編輯第二節(jié) 演播制作系統(tǒng)構(gòu)成及技術要求一、演播室系統(tǒng)分類二、演播室系統(tǒng)組成及其信號格式和接口標準三、高清演播室主要視頻設備選型技術規(guī)格參數(shù)四、數(shù)字演播室建設主要參考標準第四章 虛擬演播室系統(tǒng)第一節(jié) 虛擬演播室的由來與發(fā)展一、虛擬現(xiàn)實技術的引進二、傳統(tǒng)演播室現(xiàn)存問題三、虛擬演播室系統(tǒng)的發(fā)展第二節(jié) 虛擬演播室系統(tǒng)的構(gòu)建一、基本內(nèi)涵二、系統(tǒng)架構(gòu)三、工作原理四、主要特點第三節(jié) 虛擬演播室系統(tǒng)的關鍵技術一、攝像機跟蹤技術二、計算機虛擬場景生成三、色鍵技術四、藍背景技術五、燈光布光技術六、延時技術第四節(jié) 虛擬演播室系統(tǒng)搭建一、制作虛擬場景前的準備工作二、場景建模三、布置場景燈光四、場景渲染第五節(jié) 虛擬演播室系統(tǒng)的發(fā)展趨勢一、關鍵技術的發(fā)展二、系統(tǒng)類型的完善三、應用范圍的擴展第六節(jié) 超高清晰度顯示系統(tǒng)一、常規(guī)超高清晰度顯示技術應用二、集群推送的超高清晰度顯示技術應用第五章 流媒體錄播系統(tǒng)第六章 流媒體錄播的環(huán)境設計與搭建第七章 流媒體錄播系統(tǒng)應用案例第八章 流媒體錄播技術發(fā)展趨勢

章節(jié)摘錄

 ?。?)音色  音色是聲音的特色。聲學中,單一頻率的音稱為純音(或單音),它的特點是只有單一的音調(diào)。現(xiàn)實中,由于聲源的不同,聲音不會只是純音,而是多種頻率聲音的復音。復音中的最低頻率的聲音稱為基音,比基音音調(diào)高的成分稱為泛音。  每一種樂器、不同的人以及所有能發(fā)聲的物體發(fā)出的聲音,除了一個基音外,還有許多不同頻率的泛音伴隨。正是這些泛音決定了其不同的音色,使人能辨別出不同的樂器甚至不同的人發(fā)出的聲音。笛子的聲音清脆,小提琴的聲音悠揚,小號的聲音激昂,女高音嘹亮柔美,男高音宏偉高亢,就是由于音色不同使然?! ?)聽覺的效應 ?。?)雙耳效應  當聲源偏離兩耳正前方的中軸線時,聲源到達左、右耳的距離存在差異,這將導致到達兩耳的聲音在聲級、時間、相位上存在差異。這種微小差異被人耳的聽覺所感知,傳導給大腦并與存儲在大腦里已有的聽覺經(jīng)驗進行比較、分析,得出聲音方位的判別,這就是雙耳效應?! ∧壳埃瑒鲇^眾廳擴聲系統(tǒng)中的揚聲器方位傾向于配置在臺口上方,也是考慮到人耳左右水平方向的分辨能力遠大于上下垂直方向而確定的,從而克服了過去把揚聲器組配置在臺口兩側(cè)所造成部分聽眾感到聲音來自側(cè)向的缺陷,避免使聽眾明顯地感到揚聲器發(fā)出的聲音與講演者的直達聲來自不同的方向?! ∽匀唤绨l(fā)出的聲音是立體聲,但我們?nèi)绻堰@些立體聲經(jīng)記錄、放大等處理后重放時,而所有的聲音都從一個揚聲器放出來,這種重放聲(與原聲源相比)就不是立體的了。這時由于各種聲音都從同一個揚聲器發(fā)出,原來的空間感(特別是聲群的空間分布感)也消失了。如果從記錄到重放整個系統(tǒng)能夠在一定程度上恢復原發(fā)聲的空間感(不可能完全恢復),那么,這種具有一定程度的方位層次等空間分布特性的重放聲,稱為音響技術中的立體聲?! ±秒p耳效應,我們可以通過錄音技術錄下聲響,用兩個或幾個音箱播放出來,使人們聽起來好像音箱之間有一個聲源在發(fā)聲,這個假想的、實際上不存在的聲源就叫做“聲像”。立體聲的優(yōu)點不僅僅是有真實感、臨場感、空間感,而且由于把聲像分離或改變了位置,就會使人的聽覺具有層次感,而且可以壓低噪聲?!  ?/pre>

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用戶評論 (總計2條)

 
 

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  •   簡單翻看有一定指導性
 

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