出版時間:2012-11 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:劉旭,萬春旭 主編 頁數(shù):238 字?jǐn)?shù):364000
內(nèi)容概要
劉旭等編著的《手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐》根據(jù)高職高專層次的教學(xué)大綱要求,從方便讀者理解且易于上手的角度出發(fā),把全書分為兩大篇:基礎(chǔ)篇和高級篇?;A(chǔ)篇主要介紹了Android開發(fā)的基礎(chǔ)知識,包括
Android基本概念、OMS基本介紹、Android開發(fā)環(huán)境的搭建、開發(fā)第一個
Android項目及Android程序的監(jiān)控與調(diào)試等內(nèi)容。高級篇詳細(xì)介紹了兩款不同類型的Android游戲的開發(fā)過程,如開發(fā)步驟和代碼原理,以幫助讀者掌握相關(guān)知識。另外,《手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐》在每小節(jié)的最后都配有小知識,或是拓展本節(jié)的技術(shù)內(nèi)容,或是介紹當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新發(fā)展,具有很大的啟發(fā)性,在幫助讀者理解知識點的同時了解產(chǎn)業(yè)動態(tài)。
《手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐》內(nèi)容系統(tǒng)、全面,講解通俗易懂、難度適中。通過《手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐》的學(xué)習(xí),讀者能夠快速掌握Android游戲開發(fā)技巧,為日后自主開發(fā)打下堅實基礎(chǔ)。
《手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐》可作為高等職業(yè)院校、高等??圃盒S嬎銠C(jī)相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為非計算機(jī)專業(yè)學(xué)生選修課教材,還可作為計算機(jī)應(yīng)用人員的自學(xué)參考書。
書籍目錄
第一部分 基礎(chǔ)篇——Android基礎(chǔ)
項目一 掀起Android的蓋頭
任務(wù)1 Android基本概念
任務(wù)2 OMS基本介紹
綜合實訓(xùn)一 Android發(fā)展大事記
項目二 Android初體驗
任務(wù)3 Android開發(fā)環(huán)境的搭建
任務(wù)4 我的第一個Android項目——HelloAndroid
任務(wù)5 Android程序的監(jiān)控與調(diào)試
綜合實訓(xùn)二 Android游戲發(fā)展的未來
第二部分 高級篇——游戲綜合實現(xiàn)
項目三 戰(zhàn)國英雄傳游戲介紹
任務(wù)6 游戲背景及功能概述
綜合實訓(xùn)三 微博隨身之概況介紹
項目四 游戲前熱身
任務(wù)7 游戲的策劃
任務(wù)8 Android平臺下游戲的準(zhǔn)備工作
綜合實訓(xùn)四 微博隨身之?dāng)?shù)據(jù)庫基礎(chǔ)
項目五 游戲的整體架構(gòu)
任務(wù)9 游戲的模塊架構(gòu)
任務(wù)10 游戲各個類的簡要介紹
綜合實訓(xùn)五 微博隨身之整體架構(gòu)
項目六 地圖設(shè)計器的開發(fā)
任務(wù)11 底層地圖設(shè)計器的開發(fā)
任務(wù)12 上層地圖設(shè)計器的開發(fā)
綜合實訓(xùn)六 微博隨身之Web端開發(fā)
項目七 Activity和游戲工具類的開發(fā)
任務(wù)13 HDZGActivity類
任務(wù)14 公式封裝類GameFormula
任務(wù)15 常量工具類Co tantUtil
綜合實訓(xùn)七 服務(wù)器的設(shè)計與實現(xiàn)
項目八 數(shù)據(jù)存取模塊的開發(fā)
任務(wù)16 城池信息以及地圖層信息的封裝類
任務(wù)17 數(shù)據(jù)存取相關(guān)類的介紹
綜合實訓(xùn)八 微博隨身之Android端的準(zhǔn)備工作
項目九 英雄角色模塊的開發(fā)
任務(wù)18 Hero類的代碼框架
任務(wù)19 HeroGoThread類的開發(fā)
任務(wù)20 HeroBackDataThread的開發(fā)
綜合實訓(xùn)九 微博隨身之登錄注冊模塊的實現(xiàn)
項目十 表示層界面模塊的開發(fā)
任務(wù)21 ScreenRollView類的開發(fā)
任務(wù)22 ScreenRollThread線程類的開發(fā)
任務(wù)23 游戲界面GameView的框架
任務(wù)24 游戲界面繪制方法onDraw
任務(wù)25 游戲界面屏幕監(jiān)聽方法onTouch
任務(wù)26 游戲界面后臺線程GameViewThread
綜合實訓(xùn)十 微博隨身之個人中心模塊的實現(xiàn)
項目十一 管理面板模塊的開發(fā)
任務(wù)27 人物屬性面板類ManPaneView的開發(fā)
任務(wù)28 城池管理面板類CityManageView的開發(fā)
綜合實訓(xùn)十一 微博隨身之快速發(fā)布模塊的實現(xiàn)
項目十二 地圖中可遇實體模塊的開發(fā)
任務(wù)29 MyDrawable類的開發(fā)
任務(wù)30 MyMeetableDrawable類的開發(fā)
任務(wù)31 ForestDrawable類的開發(fā)
任務(wù)32 可遇實體對象的調(diào)用流程
綜合實訓(xùn)十二 微博隨身之查看聯(lián)系人模塊的開發(fā)
項目十三 英雄技能模塊的開發(fā)
任務(wù)33 Skill類的開發(fā)
任務(wù)34 LumberSkill類的開發(fā)
任務(wù)35 SuiXinBuSkill類的開發(fā)
綜合實訓(xùn)十三 微博隨身之日志管理模塊的實現(xiàn)
項目十四 游戲提示模塊的開發(fā)
任務(wù)36 GameAlert類的開發(fā)
任務(wù)37 PlainAlert類的開發(fā)
任務(wù)38 FoodAlert類的開發(fā)
任務(wù)39 HeroBackDataThread中對FoodAlert的調(diào)用
綜合實訓(xùn)十四 微博隨身之相冊管理模塊的開發(fā)
項目十五 游戲后回味
任務(wù)40 游戲的優(yōu)化和改進(jìn)
綜合實訓(xùn)十五 微博隨身之游戲的優(yōu)化和改進(jìn)
參考文獻(xiàn)
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與應(yīng)用項目實踐 PDF格式下載