出版時(shí)間:2013-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:張燕翔 頁數(shù):386 字?jǐn)?shù):656000
內(nèi)容概要
《DV影像創(chuàng)作寶典:從技術(shù)到藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了DV影像創(chuàng)作相關(guān)的各種技術(shù),并且通過大量經(jīng)典作品案例較為深入地剖析了DV藝術(shù)的各種表現(xiàn)形態(tài)和創(chuàng)意思維,為讀者開啟一條DV藝術(shù)創(chuàng)作的成功之道。本書適合DV愛好者進(jìn)行入門學(xué)習(xí),對(duì)于已經(jīng)熟悉DV相關(guān)基礎(chǔ)并迫切需要提高的讀者來說也極具參考價(jià)值。
作者簡介
張燕翔,1998年畢業(yè)于中國科學(xué)技術(shù)大學(xué),現(xiàn)為中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)科技傳播與科技政策系副教授、數(shù)寧文化中心負(fù)責(zé)人,并且是國際美學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)員、中國攝影家協(xié)會(huì)會(huì)員,在新媒體影像藝術(shù)的創(chuàng)作與研究方面多次獲得國內(nèi)外重要獎(jiǎng)項(xiàng)及省部級(jí)政府部門獎(jiǎng)勵(lì),作品在多個(gè)國內(nèi)外重要展覽中入選和獲獎(jiǎng)。
書籍目錄
目錄回到頂部↑《dv影像創(chuàng)作寶典:從技術(shù)到藝術(shù)》
第1章 dv創(chuàng)作快速入門
1.1 dv機(jī)入門
1.1.1 dv的定義
1.1.2 dv機(jī)的分類
1.1.3 dv機(jī)的一些基本概念
1.1.4 如何選擇dv機(jī)
1.2 dv創(chuàng)作的一般流程
1.2.1 劇本的編寫
1.2.2 執(zhí)導(dǎo)與拍攝
1.2.3 整理素材
1.2.4 確定編輯點(diǎn)和鏡頭切換的方式
1.2.5 制作編輯點(diǎn)記錄表
1.2.6 素材剪輯合成
1.2.7 在節(jié)目中疊加標(biāo)題字幕和圖形
1.2.8 聲音效果處理
1.2.9 影片包裝
1.3 dv拍攝技巧
1.4 畫面拍攝技巧
1.4.1 構(gòu)圖
.1.4.2 角度
1.5 選擇dv拍攝的題材
1.5.1 選材的重要性
1.5.2 選材的法則
1.5.3 策劃選題
1.6 構(gòu)思dv拍攝劇本
1.6.1 劇本的分類及編寫
1.6.2 dv劇本與小說的區(qū)別
1.6.3 分鏡頭劇本及舉例說明
1.7 dv拍攝后期制作
1.7.1 視頻編輯軟件premiere和“會(huì)聲會(huì)影”簡介
1.7.2 采集、剪輯和壓縮輸出
第2章 dv創(chuàng)作策劃與選題
2.1 拍什么:題材的挖掘
2.1.1 發(fā)現(xiàn)尋常中的永恒
2.1.2 探索獨(dú)特的文化
2.1.3 感悟生命
2.1.4 幽默的智慧
2.1.5 從記錄到紀(jì)錄
2.1.6 紀(jì)錄片鑒賞
2.1.7 dv敘事:常見的誤區(qū)
2.1.8 影像敘事
2.2 試驗(yàn)影像
2.2.1 構(gòu)建新的視覺形態(tài)
2.2.2 計(jì)算機(jī)視頻
2.2.3 影像表演
第3章 用什么攝制
3.1 磁帶、硬盤和存儲(chǔ)卡
3.1.1 磁帶dv
3.1.2 硬盤dv
3.1.3 存儲(chǔ)卡dv
3.1.4 光盤攝像機(jī)
3.2 分辨率
3.2.1 高清數(shù)字視頻的常見分辨率
3.2.2 全高清
3.3 成像元件與色彩還原
3.3.1 cmos與ccd
3.3.2 成像器件對(duì)畫質(zhì)的影響
3.4 攝像機(jī)采樣格式
3.4.1 色度采樣
3.4.2 像素深度
3.5 鏡頭對(duì)視頻畫質(zhì)的影響
3.5.1 光圈
3.5.2 鏡頭對(duì)畫質(zhì)的影響
3.5.3 人臉檢測及焦點(diǎn)跟蹤
3.6 附加鏡片
3.6.1 偏振鏡
3.6.2 廣角鏡
3.7 更好地記錄聲音
3.7.1 無線話筒
3.7.2 全向性話筒與指向性話筒
3.7.3 變焦話筒
3.8 攝像機(jī)的選擇
3.8.1 感光部件
3.8.2 鏡頭素質(zhì)
3.8.3 便攜和畫質(zhì)的矛盾
3.8.4 人性化功能
3.8.5 保修
3.9 用單反拍dv:淺景深與多視角的魅力
3.9.1 單反與攝像機(jī)相比較的優(yōu)勢
3.9.2 單反視頻拍攝的不足之處及彌補(bǔ)措施
3.9.3 單反視頻拍攝的基本操作
3.9.4 單反視頻拍攝適用的題材
3.9.5 佳能單反視頻后期編輯插件
3.9.6 專業(yè)之選:全畫幅廣播級(jí)dv
3.10 計(jì)算機(jī)的選擇與配置
3.10.1 pc和mac
3.10.2 cpu的選擇
3.10.3 顯卡
3.10.4 視頻卡
3.10.5 筆記本與臺(tái)式機(jī)
3.10.6 大容量高性能的存儲(chǔ)設(shè)備:磁盤陣列
3.10.7 顯示器
3.10.8 如何解決視頻采集卡采集dv時(shí)的丟幀問題
3.11 燈光與照明
3.11.1 燈光的類型
3.11.2 燈光的色溫
3.11.3 常見攝像燈光系統(tǒng)
第4章 劇本的編寫與類型
4.1 劇本的編寫
4.2 劇本的分類
4.2.1 故事片
4.2.2 紀(jì)錄片
4.2.3 動(dòng)畫片
4.2.4 實(shí)驗(yàn)片
4.2.5 音樂片
4.2.6 改編劇
4.3 劇本與小說的區(qū)別
4.3.1 本質(zhì)區(qū)別
4.3.2 創(chuàng)作規(guī)律的不同
4.3.3 表現(xiàn)形態(tài)的差異
4.3.4 人物刻畫、畫面感的差異
4.4 分鏡頭劇本及舉例說明
4.4.1 分鏡頭劇本
4.4.2 分鏡頭劇本的相關(guān)概念
4.4.3 舉例
第5章 視覺新潮流:立體影像
5.1 從平面到立體的奧秘:立體影像的原理
5.2 分離圖像:立體圖像的觀看技術(shù)
5.2.1 偏振分光技術(shù)
5.2.2 時(shí)分法立體影像技術(shù)
5.5.3 偏振與時(shí)分的結(jié)合
5.5.4 觀屏鏡技術(shù)
5.5.5 裸眼看立體
5.5.6 互補(bǔ)色分色技術(shù)
5.5.7 裸眼立體顯示器
5.3 立體攝像設(shè)備及拍攝
5.3.1 便攜型立體攝像機(jī)
5.3.2 專業(yè)型立體攝像機(jī)
5.3.3 使用sony td10e拍攝立體視頻
5.3.4 雙機(jī)同步拍攝
5.3.5 使用數(shù)碼相機(jī)拍攝立體視頻
5.4 雙眼的延伸:立體影像的相關(guān)理論
5.4.1 拍攝可視點(diǎn):12°夾角理論
5.4.2 拍攝可視范圍:多景深機(jī)距計(jì)算公式
5.4.3 景深、出屏與入屏
5.4.4 互補(bǔ)色分色式立體影像的制作
5.5 3d拍攝獲取最佳立體效果的訣竅
5.5.1 靜物或近景立體攝影
5.5.2 人物或動(dòng)物立體攝影
5.5.3 選擇連續(xù)地從近處蔓延到遠(yuǎn)處的場景進(jìn)行拍攝
5.5.4 拍攝風(fēng)光要選擇遠(yuǎn)近層次豐富的場景
5.5.5 使用黑白素材
5.5.6 出屏、入屏與立體感控制
5.5.7 摳除背景
第6章 dv拍攝的技巧
6.1 畫面構(gòu)圖的要素:景深、色彩和燈光
6.1.1 畫面構(gòu)圖的定義
6.1.2 景深
6.1.3 色彩
6.1.4 燈光
6.2 景別、運(yùn)動(dòng)、角度和機(jī)位
6.2.1 景別
6.2.2 運(yùn)動(dòng)
6.3 鏡頭組接與蒙太奇
6.3.1 鏡頭組接
6.3.2 蒙太奇
6.4 應(yīng)用聲音:旁白與對(duì)白、音效與音樂
6.4.1 旁白與對(duì)白
6.4.2 音效與音樂
6.5 此處無聲勝有聲
6.6 特殊題材的拍攝
6.6.1 特殊環(huán)境
6.6.2 特殊被攝對(duì)象
第7章 影像敘事的藝術(shù)
7.1 修辭手法的應(yīng)用
7.1.1 反復(fù)
7.1.2 夸張
7.1.3 排比
7.1.4 比喻
7.1.5 擬人
7.2 在真實(shí)與虛擬之間交融
7.2.1 低概率事件的虛構(gòu)
7.2.2 不可能事件的虛構(gòu)
7.2.3 概念性過程的虛構(gòu)
7.2.4 在真實(shí)與虛構(gòu)之間:總統(tǒng)之死
7.2.5 影像的解構(gòu)與重構(gòu)
7.3 敘事的展開、發(fā)展和結(jié)束
7.3.1 懸念的誘惑
7.3.2 調(diào)胃口的沖突
7.3.3 發(fā)人深思的結(jié)局
7.4 敘事的層次與線索
7.4.1 單線索敘事
7.4.2 多線索敘事
7.4.3 意識(shí)流敘事
7.4.4 回憶敘事
7.4.5 環(huán)形結(jié)構(gòu)敘事
7.4.6 倒敘線性敘事
7.4.7 亂線性敘事
7.4.8 重復(fù)線性敘事
第8章 dv視覺表現(xiàn)
8.1 “看”的藝術(shù)
8.1.1 藝術(shù)地看
8.1.2 新技術(shù)創(chuàng)造的視角
8.2 營造詩意的畫面
8.2.1 虛與實(shí)
8.2.2 光與影
8.3 與動(dòng)畫融合
8.3.1 動(dòng)畫與dv的互補(bǔ)
8.3.2 慢速鏡頭
8.3.3 間隔拍攝
8.3.4 定格動(dòng)畫
8.4 時(shí)空的重構(gòu)
8.4.1 時(shí)光倒流
8.4.2 時(shí)光飛逝
8.4.3 時(shí)間的混合
8.4.4 瞬間的凝固
8.4.5 暫停流逝的時(shí)間
8.4.6 錯(cuò)亂的時(shí)空
8.4.7 空間的重構(gòu)
第9章 后期制作與發(fā)布
9.1 非線性編輯
9.1.1 電子化非線性編輯的發(fā)展
9.1.2 數(shù)字化非線性編輯的特點(diǎn)
9.1.3 影片編輯的主要方式
9.2 數(shù)字視頻的制式
9.2.1 ntsc
9.2.2 pal
9.3 數(shù)字視頻非線性編輯的特點(diǎn)
9.3.1 視頻非線性編輯的一些基本概念
9.3.2 數(shù)字視頻的格式轉(zhuǎn)換與存儲(chǔ)
9.4 視頻后期編輯
9.4.1 常用視頻非線性編輯軟件
9.4.2 數(shù)字視頻編輯的第一步:采集
9.4.3 視頻非線性編輯
9.4.4 premiere視頻特效
9.4.5 轉(zhuǎn)場效果
9.4.6 淡入淡出
9.4.7 音效處理
9.4.8 字幕制作
9.4.9 視頻配音與配樂
9.5 數(shù)字視頻的合成與特效
9.5.1 after effects視頻畫面合成
9.5.2 after effects中層的混合模式
9.5.3 after effects濾鏡功能簡介
9.5.4 修飾畫面
9.5.5 摳像和藍(lán)(綠)幕技術(shù)
9.5.6 after effects摳像
9.5.7 nuke摳像合成
9.5.8 粒子特效與光效
9.5.9 運(yùn)動(dòng)跟蹤
9.5.10 動(dòng)畫合成
9.5.11 三維環(huán)境里的視頻合成
9.5.12 基于照片的特效動(dòng)畫
9.5.13 常用視頻特效插件及其效果預(yù)覽
第10章 成片的喜悅
10.1 視頻壓縮編碼
10.1.1 視頻的壓縮與轉(zhuǎn)換工具
10.1.2 數(shù)字視頻播放器
10.2 視頻內(nèi)容發(fā)布
10.2.1 視頻dvd制作與發(fā)布
10.2.2 創(chuàng)建圖片幻燈dvd
10.2.3 為dvd制作封面
10.2.4 基于smil的網(wǎng)絡(luò)視頻
10.2.5 發(fā)布視頻內(nèi)容到網(wǎng)頁
附錄a 快捷鍵功能
a1 premiere的快捷鍵功能
a2 after effects的快捷鍵功能
章節(jié)摘錄
以真實(shí)生活為創(chuàng)作素材,以真人真事為表現(xiàn)對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行藝術(shù)的加工與展現(xiàn),以展現(xiàn)真實(shí)為本質(zhì),并用真實(shí)引發(fā)人們思考的電影或電視藝術(shù)形式。紀(jì)錄片重在分析真實(shí)的事件,基本沒有虛構(gòu),體現(xiàn)了人們對(duì)“真、善、美”的追求。這類型的片子集中于最近的而不是過去的事件,通常將采訪和一段真實(shí)的事件融為一體。盡管做了許多的準(zhǔn)備工作確定了采訪的主體,并且要求播放真實(shí)的事件,這些片子仍然要在剪輯室中編輯。真實(shí)是紀(jì)錄片充滿生機(jī)的主要原因。紀(jì)錄片、商業(yè)廣告等類似于公共服務(wù)的劇本中經(jīng)常要用到分欄的格式,一欄用于畫面,一欄用于解說,所有的鏡頭指導(dǎo)、場面描述、舞臺(tái)指導(dǎo)都著重標(biāo)注,對(duì)白可以保持一般小寫形式。經(jīng)典的紀(jì)錄片有早期法國路易·盧米埃爾拍攝的帶有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的紀(jì)錄片《工廠的大門》(1895)、美國的《華氏911》(2004)、法國導(dǎo)演雅克·貝漢拍的《海洋》(2009)等諸多優(yōu)秀記錄真實(shí)事件的片子?! ?.2.3 動(dòng)畫片 通常采用敘述的形式,擁有引人注目的形式,簡化的故事情節(jié)和深刻的主題。與其他的片子又有所區(qū)別,因?yàn)檫@類型的片子更強(qiáng)調(diào)形式,短片在形式感上作出了一些大膽的創(chuàng)新和嘗試。觀看著名的《皮克斯動(dòng)畫短片》,我們發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫短片的故事一般只圍繞一個(gè)矛盾展開,它的結(jié)構(gòu)不像一般影片那樣四平八穩(wěn)。比起真人拍攝的劇本,動(dòng)畫劇本的內(nèi)容會(huì)更加細(xì)致,例如拍教室,真人劇本中不是劇情的需要不用交代教室內(nèi)有多少同學(xué),而動(dòng)畫劇本細(xì)致到需要描述出有多少個(gè)同學(xué),分別是什么樣的姿態(tài),如果不能確定,那么動(dòng)畫制作人員就會(huì)為難。真人拍攝的短片,在不影響劇情的情況下,教室是否有同學(xué)進(jìn)出是不影響劇情的,但動(dòng)畫短片則是要規(guī)定好任何一種細(xì)節(jié)的動(dòng)作,否則會(huì)影響劇情的發(fā)展?! ?/pre>圖書封面
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