出版時(shí)間:2012-6 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:崔丹丹 等主編 頁(yè)數(shù):401 字?jǐn)?shù):614000
前言
Flash是一個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作軟件,使用它可以制作各種精美的矢量動(dòng)畫(huà),同時(shí)它可以將聲音、視頻和圖片等多種媒體融合在一起,使用戶(hù)能夠方便快捷地制作出各種高品質(zhì)的多媒體作品。作為Adobe公司的一款動(dòng)畫(huà)制作軟件,F(xiàn)lash具有界面友好、功能強(qiáng)大、使用方便和體系結(jié)構(gòu)開(kāi)放等特點(diǎn),特別適用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告動(dòng)畫(huà)的制作和各類(lèi)多媒體作品的創(chuàng)作,并已經(jīng)廣泛用于網(wǎng)頁(yè)制作、多媒體演示、游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告制作及手機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作等各種領(lǐng)域?! ”緯?shū)以易學(xué)、全面和實(shí)用為目的,從基礎(chǔ)到應(yīng)用、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,系統(tǒng)地介紹了Flash CS5的功能,詳細(xì)分析各個(gè)功能的操作方法和使用技巧,通過(guò)動(dòng)手練習(xí)將功能介紹融合到實(shí)際設(shè)計(jì)中,讓讀者能夠輕松掌握Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作的各項(xiàng)功能和操作技巧?! ∫弧⒅饕獌?nèi)容 本書(shū)共分為12章,各章節(jié)的內(nèi)容介紹如下: 第1章介紹Flash CS5的基礎(chǔ)知識(shí),包括使用Flash CS5必須掌握的有關(guān)概念、Flash CS5的工作界面和文件的基本操作?! 〉?章介紹Flash CS5繪圖工具的使用,包括使用Flash CS5的繪圖工具繪制各種規(guī)則和不規(guī)則圖形的方法,以及Flash CS5提供的各種特殊繪圖工具和輔助繪圖工具的使用技巧?! 〉?章介紹Flash CS5色彩應(yīng)用的知識(shí),包括圖形的純色填充、漸變填充和位圖填充等?! 〉?章介紹Flash CS5圖形變換的知識(shí),包括對(duì)象的變形操作、對(duì)象的對(duì)齊和排列以及對(duì)象的合并和組合的操作技巧?! 〉?章介紹Flash CS5文本使用的知識(shí),包括文本的創(chuàng)建、文本樣式的設(shè)置和段落格式的設(shè)置等知識(shí),同時(shí)介紹了使用濾鏡創(chuàng)建文字特效的方法?! 〉?章介紹Flash CS5元件、實(shí)例和庫(kù),包括元件和實(shí)例的概念,F(xiàn)lash的庫(kù)、外部庫(kù)和公用庫(kù)的使用方法。 第7章介紹Flash CS5基本動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí),包括逐幀動(dòng)畫(huà)的制作、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作?! 〉?章介紹Flash CS5高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作知識(shí),包括遮罩動(dòng)畫(huà)的制作、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作、動(dòng)畫(huà)編輯器的使用和動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)的使用?! 〉?章介紹Flash CS5的骨骼動(dòng)畫(huà)和3D動(dòng)畫(huà)的制作知識(shí),包括骨骼的概念和骨骼動(dòng)畫(huà)的制作方法、3D動(dòng)畫(huà)效果的創(chuàng)建和制作技巧?! 〉?0章介紹Flash CS5聲音和視頻的使用知識(shí),包括在作品中插入聲音和聲音的處理,在作品中添加視頻的操作方法?! 〉?1章介紹ActionScript 3.0的應(yīng)用知識(shí),包括在作品中進(jìn)行ActionScript腳本編程的方法、ActionScript 3.0語(yǔ)法基礎(chǔ)以及事件、包和類(lèi)等概念。同時(shí),通過(guò)范例介紹了ActionScript在動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用技巧,包括實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)交互、控制動(dòng)畫(huà)播放、處理文本、使用時(shí)間以及控制音頻的播放等。 第12章介紹了Flash MV的制作、Flash游戲的制作和網(wǎng)絡(luò)廣告制作3個(gè)綜合案例的制作過(guò)程,通過(guò)案例介紹了Flash在應(yīng)用領(lǐng)域的使用技巧。 二、本書(shū)特點(diǎn) 1.內(nèi)容翔實(shí) 本書(shū)是一本Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作入門(mén)和提高的專(zhuān)業(yè)教材,內(nèi)容涵蓋Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)用知識(shí),既介紹基本操作方法,也介紹各種高級(jí)操作技巧。同時(shí),本書(shū)還涉及Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理念,擴(kuò)展學(xué)習(xí)范圍,提供豐富的應(yīng)用方法?! ?.結(jié)構(gòu)合理 本書(shū)在結(jié)構(gòu)上以知識(shí)講解為先導(dǎo),以應(yīng)用范例為中心,避免枯燥的說(shuō)教,給讀者以實(shí)際操作機(jī)會(huì)。每個(gè)章節(jié)內(nèi)容均按照認(rèn)知的規(guī)律,按照由知識(shí)到應(yīng)用的過(guò)程來(lái)進(jìn)行組織,在動(dòng)畫(huà)范例的制作過(guò)程中,穿插知識(shí)歸納和實(shí)用技巧點(diǎn)撥。每章提供針對(duì)性的練習(xí)和上機(jī)操作,給讀者以思考和訓(xùn)練的空間。書(shū)后安排行業(yè)應(yīng)用綜合案例,同時(shí)對(duì)行業(yè)特性進(jìn)行分析歸納,使讀者不僅能“知其然”,更能“知其所以然”?! ?.精選案例 本書(shū)提供了大量的實(shí)際案例,案例選擇合理,具有代表性并有較高啟發(fā)性,所有案例均傾注了作者多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),具有較強(qiáng)的實(shí)用性和指導(dǎo)性。章節(jié)案例注意與知識(shí)點(diǎn)的密切結(jié)合,突出Flash的特點(diǎn),小巧而精致,同時(shí)兼顧動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的實(shí)際需求。案例的制作步驟詳細(xì),條理清晰,使讀者容易上手,便于理解?! ?.多媒體教學(xué) 本書(shū)提供了精美的多媒體教學(xué)光盤(pán),由一線(xiàn)教師授課講解。光盤(pán)中提供各個(gè)動(dòng)畫(huà)范例制作步驟的多媒體演示教程并配備清晰的語(yǔ)音講解,讓自學(xué)者體會(huì)到身臨其境的課堂教學(xué),方便讀者學(xué)習(xí)操作?! ?.教學(xué)網(wǎng)站 為了幫助讀者建構(gòu)真正意義上的學(xué)習(xí)環(huán)境,以圖書(shū)為基礎(chǔ),為讀者專(zhuān)設(shè)一個(gè)圖書(shū)服務(wù)網(wǎng)站。網(wǎng)站提供相關(guān)圖書(shū)資訊,以及相關(guān)資料下載和讀者俱樂(lè)部。在這里讀者可以得到更多、更新的共享資源。還可以結(jié)交志同道合的朋友,相互交流、共同進(jìn)步?! ∪⒈緯?shū)作者 參加本書(shū)編寫(xiě)的作者均為多年從事Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作教學(xué)工作的資深教師,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)?! ”緯?shū)主編為崔丹丹(開(kāi)封大學(xué)軟件技術(shù)學(xué)院,負(fù)責(zé)編寫(xiě)第1~3章)、汪洋(開(kāi)封大學(xué),負(fù)責(zé)編寫(xiě)第4章和第5章)、繆亮(負(fù)責(zé)編寫(xiě)第6~7章)、白香芳(負(fù)責(zé)編寫(xiě)第8~9章)。參與編寫(xiě)的人員還有官可(哈爾濱師范大學(xué),負(fù)責(zé)編寫(xiě)第10章)、李捷、穆杰、李澤如、李衛(wèi)東、許美玲、張愛(ài)文、趙崇慧、張立強(qiáng)、李敏等(共同負(fù)責(zé)編寫(xiě)第11章、第12章,視頻教程制作等)。另外,感謝開(kāi)封大學(xué)和開(kāi)封文化藝術(shù)職業(yè)學(xué)院對(duì)本書(shū)的創(chuàng)作和出版給予的支持和幫助?! ∮捎谧髡吣芰τ邢?,書(shū)中難免會(huì)出現(xiàn)不足和錯(cuò)誤,歡迎讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
《21世紀(jì)師范院校計(jì)算機(jī)實(shí)用技術(shù)規(guī)劃教材:Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程》是一本介紹Flash
CS5動(dòng)畫(huà)制作和設(shè)計(jì)的教材,從動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)知識(shí)開(kāi)始,通過(guò)大量的范例,由淺入深地介紹了Flash
CS5動(dòng)畫(huà)制作的核心技術(shù)。
本書(shū)共12章,分別介紹了Flash
CS5圖形的繪制、色彩的應(yīng)用、圖形的變換、文本的創(chuàng)建和編輯、元件和實(shí)例、各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)制作、聲音和視頻的應(yīng)用以及ActionScript
3.0程序編寫(xiě)等知識(shí)。在本書(shū)的最后一章通過(guò)典型的應(yīng)用案例介紹了Flash CS5在廣告和游戲等商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用技巧。
本書(shū)融入了作者多年的動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)和技巧,突出操作與實(shí)際應(yīng)用的結(jié)合,范例來(lái)自作者多年Flash動(dòng)畫(huà)制作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),具有很強(qiáng)的針對(duì)性和實(shí)用性。同時(shí),本書(shū)在提供了大量范例的同時(shí),還有針對(duì)性地提供了上機(jī)練習(xí)以幫助讀者通過(guò)實(shí)踐來(lái)體驗(yàn)所學(xué)的知識(shí),更快地掌握實(shí)用技術(shù)。
為了讓讀者更輕松地掌握Flash,作者制作了配套視頻多媒體教學(xué)光盤(pán)。教學(xué)光盤(pán)內(nèi)容提取圖書(shū)內(nèi)容精華,全程語(yǔ)音講解,真實(shí)操作演示,讓讀者一學(xué)就會(huì)!另外,配套光盤(pán)資源豐富,實(shí)用性強(qiáng),提供了本書(shū)用到的范例源文件及各種素材。
本書(shū)面向?qū)W習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的初、中級(jí)讀者,可作為各類(lèi)院校動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的教材及各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,同時(shí)也可作為廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的參考用書(shū)。
書(shū)籍目錄
第1章 Flash CS5動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
1.1 初識(shí)Flash
1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
1.1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 Flash CS5的工作環(huán)境
1.2.1 Flash CS5的開(kāi)始頁(yè)
1.2.2 Flash CS5的操作界面
1.2.3 設(shè)置工作環(huán)境
1.3 文檔的基本操作
1.3.1 新建Flash文檔
1.3.2 設(shè)置文檔屬性
1.3.3 保存文檔
1.3.4 打開(kāi)和關(guān)閉文檔
1.4 影片的測(cè)試和發(fā)布
1.4.1 預(yù)覽和測(cè)試動(dòng)畫(huà)
1.4.2 Flash文件的導(dǎo)出
1.4.3 Flash文件的發(fā)布設(shè)置
1.5 本章小結(jié)
1.6 本章習(xí)題
1.7 上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)
1.7.1 Flash CS5界面的操作
1.7.2 使用模板并發(fā)布為可執(zhí)行文件
第2章 繪制圖形
2.1 繪制規(guī)則圖形
2.1.1 矩形工具和基本矩形工具
2.1.2 橢圓工具和基本橢圓工具
2.1.3 多角星形工具
2.1.4 實(shí)戰(zhàn)范例--田園農(nóng)舍
2.2 繪制不規(guī)則圖形
2.2.1 線(xiàn)條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 實(shí)戰(zhàn)范例--卡通獅子
2.3 特殊繪圖工具
2.3.1 刷子工具
2.3.2 噴涂刷工具
2.3.3 Deco工具
2.3.4 實(shí)戰(zhàn)范例--月夜
2.4 其他輔助繪圖工具
2.4.1 選取對(duì)象
2.4.2 擦除對(duì)象
2.4.3 查看對(duì)象
2.4.4 實(shí)戰(zhàn)范例--雨傘
2.5 本章小結(jié)
2.6 本章練習(xí)
2.7 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
2.7.1 繪制卡通魚(yú)
2.7.2 繪制足球
第3章 圖形的色彩
3.1 純色填充
3.1.1 創(chuàng)建顏色
3.1.2 填充純色
3.1.3 實(shí)戰(zhàn)范例--線(xiàn)稿上色
3.2 漸變填充
3.2.1 創(chuàng)建漸變
3.2.2 漸變的調(diào)整
3.2.3 實(shí)戰(zhàn)范例--水晶時(shí)鐘
3.3 位圖填充
3.3.1 填充位圖
3.3.2 調(diào)整位圖填充
3.3.3 實(shí)戰(zhàn)范例--國(guó)畫(huà)卷軸
3.4 本章小結(jié)
3.5 本章練習(xí)
3.6 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
3.6.1 糖果
3.6.2 水晶按鈕
第4章 圖形的變換
4.1 對(duì)象的變形
4.1.1 線(xiàn)條的平滑和伸直
4.1.2 對(duì)象的任意變形
4.1.3 對(duì)象的精確變形
4.1.4 實(shí)戰(zhàn)范例--禮品盒
4.2 對(duì)象的對(duì)齊和排列
4.2.1 對(duì)象的對(duì)齊
4.2.2 對(duì)象的排列
4.2.3 對(duì)象的貼緊
4.2.4 實(shí)戰(zhàn)范例--手機(jī)
4.3 對(duì)象的合并和組合
4.3.1 Flash的繪圖模式
4.3.2 對(duì)象的合并
4.3.3 對(duì)象的組合
4.3.4 對(duì)象的分離
4.3.5 實(shí)戰(zhàn)范例--清晨
4.4 本章小結(jié)
4.5 本章練習(xí)
4.6 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
4.6.1 繪制圖案
4.6.2 繪制各種花朵
第5章 創(chuàng)建和編輯靜態(tài)文本
5.1 文本的基本操作
5.1.1 創(chuàng)建TLF文本
5.1.2 文本的選擇
5.1.3 設(shè)置文本類(lèi)型和方向
5.1.4 設(shè)置字符樣式
5.1.5 設(shè)置段落樣式
5.1.6 設(shè)置【容器和流】屬性
5.1.7 嵌入字體
5.1.8 關(guān)于傳統(tǒng)文本
5.1.9 實(shí)戰(zhàn)范例--健康知識(shí)
5.2 使用濾鏡
5.2.1 濾鏡的操作
5.2.2 Flash的濾鏡效果
5.2.3 實(shí)用范例--新年月歷
5.3 本章小結(jié)
5.4 本章練習(xí)
5.5 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
5.5.1 輝光文字效果
5.5.2 制作文字特效
第6章 元件、實(shí)例和庫(kù)
6.1 元件
6.1.1 元件的類(lèi)型
6.1.2 創(chuàng)建元件
6.1.3 編輯元件
6.1.4 實(shí)戰(zhàn)范例--制作按鈕元件
6.2 實(shí)例
6.2.1 圖形實(shí)例
6.2.2 影片剪輯實(shí)例
6.2.3 按鈕實(shí)例
6.2.4 改變實(shí)例
6.2.5 實(shí)戰(zhàn)范例--詩(shī)配畫(huà)
6.3 庫(kù)
6.3.1 庫(kù)的基本操作
6.3.2 外部庫(kù)
6.3.3 公用庫(kù)
6.3.4 實(shí)戰(zhàn)范例--中秋月
6.4 本章小結(jié)
6.5 本章練習(xí)
6.6 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
6.6.1 古畫(huà)配詩(shī)--梅
6.6.2 蠟筆畫(huà)效果
第7章 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作
7.1 逐幀動(dòng)畫(huà)
7.1.1 時(shí)間軸和幀
7.1.2 了解圖層
7.1.3 實(shí)戰(zhàn)范例--朵朵梅花開(kāi)
7.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.2.1 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.2.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.2.3 實(shí)戰(zhàn)范例--文字特效
7.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.3.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
7.3.2 實(shí)戰(zhàn)范例--滴落的墨跡
7.4 本章小結(jié)
7.5 本章練習(xí)
7.6 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
7.6.1 制作動(dòng)畫(huà)--行走的狗
7.6.2 制作動(dòng)畫(huà)--新年Banner
第8章 Flash高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作
8.1 遮罩動(dòng)畫(huà)
8.1.1 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫(huà)
8.1.2 實(shí)戰(zhàn)范例--圖片切換效果
8.2 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
8.2.1 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
8.2.2 實(shí)戰(zhàn)范例--移動(dòng)的電子
8.3 使用【動(dòng)畫(huà)編輯器】
8.3.1 認(rèn)識(shí)【動(dòng)畫(huà)編輯器】
8.3.2 應(yīng)用【動(dòng)畫(huà)編輯器】面板編輯動(dòng)畫(huà)
8.3.3 實(shí)戰(zhàn)范例--電話(huà)來(lái)了
8.4 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
8.4.1 使用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
8.4.2 實(shí)戰(zhàn)范例--文字的進(jìn)入和退出
8.5 本章小結(jié)
8.6 本章練習(xí)
8.7 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
8.7.1 制作動(dòng)畫(huà)--水波流動(dòng)的文字特效
8.7.2 制作動(dòng)畫(huà)--擦黑板
第9章 骨骼動(dòng)畫(huà)和3D動(dòng)畫(huà)
9.1 骨骼動(dòng)畫(huà)
9.1.1 關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)
9.1.2 創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)
9.1.3 設(shè)置骨骼動(dòng)畫(huà)屬性
9.1.4 制作形狀骨骼動(dòng)畫(huà)
9.1.5 實(shí)戰(zhàn)范例--飛翔
9.2 3D動(dòng)畫(huà)
9.2.1 實(shí)例的3D變換
9.2.2 透視角度和消失點(diǎn)
9.2.3 實(shí)戰(zhàn)范例--旋轉(zhuǎn)立方體
9.3 本章小結(jié)
9.4 本章練習(xí)
9.5 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
9.5.1 制作動(dòng)畫(huà)--搖曳
9.5.2 制作動(dòng)畫(huà)--3D文字效果
第10章 聲音和視頻
10.1 使用聲音
10.1.1 添加聲音
10.1.2 編輯聲音
10.1.3 壓縮聲音
10.1.4 實(shí)戰(zhàn)范例--帶聲音的導(dǎo)航按鈕
10.2 使用視頻
10.2.1 添加視頻
10.2.2 實(shí)戰(zhàn)范例--視頻課件
10.3 本章小結(jié)
10.4 本章練習(xí)
10.5 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
10.5.1 制作動(dòng)畫(huà)--心動(dòng)的感覺(jué)
10.5.2 制作動(dòng)畫(huà)--3D視頻效果
第11章 使用ActionScript 3.0創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)
11.1 ActionScript 3.0編程環(huán)境
11.1.1 認(rèn)識(shí)【動(dòng)作】面板
11.1.2 使用【代碼片段】面板
11.2 ActionScript 3.0事件處理
11.2.1 ActionScript 3.0的事件處理模型
11.2.2 鼠標(biāo)事件的應(yīng)用--用鼠標(biāo)控制對(duì)象
11.2.3 鍵盤(pán)事件的應(yīng)用--用鍵盤(pán)控制對(duì)象的移動(dòng)
11.2.4 幀事件的應(yīng)用--鼠標(biāo)跟隨效果
11.3 ActionScript 3.0經(jīng)典應(yīng)用解析
11.3.1 控制影片播放
11.3.2 添加顯示對(duì)象
11.3.3 處理日期和時(shí)間
11.4 本章小結(jié)
11.5 本章習(xí)題
11.6 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo)
11.6.1 隨鼠標(biāo)跳動(dòng)的小球
11.6.2 用鼠標(biāo)控制的旋轉(zhuǎn)文字
第12章 Flash CS5綜合應(yīng)用案例
12.1 Flash MV--幼兒歌曲片段
12.1.1 案例制作思路
12.1.2 案例制作上機(jī)實(shí)錄
12.2 Flash游戲--打地鼠
12.2.1 案例制作思路
12.2.2 案例制作上機(jī)實(shí)錄
12.3 Flash廣告--轎車(chē)廣告
12.3.1 案例制作思路
12.3.2 案例制作上機(jī)實(shí)錄
附錄A 習(xí)題參考答案
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 在舞臺(tái)上創(chuàng)建多個(gè)圖形,圖形將按照創(chuàng)建的先后順序來(lái)排列,即先創(chuàng)建的圖形在下層,后創(chuàng)建的圖形在上層,舞臺(tái)上層的圖形將遮蓋下層的圖形。Flash的(修改)|(排列)子菜單提供了(移至頂層)、(上移一層)、(下移一層)和(移至底層)這4個(gè)命令,使用這些命令可以調(diào)整各個(gè)對(duì)象之間的疊放次序,以改變圖形間的遮蓋關(guān)系。 在舞臺(tái)上有3個(gè)疊放在一起的圖形,最上層是圓形,中間是五邊形,最下層是正方形,選擇圓形后,選擇(修改)|(排列)|(下移一層)命令,則圓形將下移一層被五邊形遮蓋,如果選擇(修改)|(排列)|(移至頂層)命令,則圓形將被移至底層,被正方形和五邊形遮蓋,圓形將看不見(jiàn)。 貼緊是Flash為了方便在舞臺(tái)上移動(dòng)對(duì)象時(shí)定位而提供的一種功能,使用該功能能夠幫助用戶(hù)精確調(diào)整對(duì)象與其他對(duì)象、網(wǎng)格線(xiàn)、參考線(xiàn)以及整個(gè)像素網(wǎng)格點(diǎn)之間的位置關(guān)系。Flash提供了5種貼緊方式,它們是(貼緊對(duì)齊)、(貼緊至網(wǎng)格)、(貼緊至輔助線(xiàn))、(貼緊至像素)和(貼緊至對(duì)象),可以通過(guò)勾選(視圖)|(貼緊)命令的下級(jí)菜單選項(xiàng)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)貼緊方式的選擇。 選擇(視圖)|(貼緊)|(貼緊對(duì)齊)命令,使用鼠標(biāo)移動(dòng)圖形,當(dāng)兩個(gè)圖形的邊緣接觸時(shí),可以看到水平的或垂直的參考線(xiàn)提示邊緣接觸的位置。這樣可以有效地幫助用戶(hù)在移動(dòng)圖形時(shí)精確定。
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