出版時間:2012-5 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:竇忠強,楊光輝 主編 頁數(shù):295 字數(shù):489000
內(nèi)容概要
《工業(yè)產(chǎn)品類CAD技能2、3級(3維幾何建模與處理)Autodesk
Inventor培訓(xùn)教程》是根據(jù)中國工程圖學(xué)學(xué)會所擬訂的《CAD技能等級考評大綱》編寫的,適合作為工業(yè)產(chǎn)品類CAD技能二、三級(幾何建模與處理)的培訓(xùn)教材。
《工業(yè)產(chǎn)品類CAD技能2、3級(3維幾何建模與處理)Autodesk
Inventor培訓(xùn)教程》以Inventor(AutodeskInventorProfessional2010)軟件的應(yīng)用為基礎(chǔ),包含三維設(shè)計的基本概念和Inventor軟件簡介、零件建模、部件裝配、設(shè)計表達、工程圖、渲染及動畫等內(nèi)容。本書配有隨書光盤,包含《工業(yè)產(chǎn)品類CAD技能2、3級(3維幾何建模與處理)Autodesk
Inventor培訓(xùn)教程》所涉及的設(shè)計例題和部分練習(xí)題中所需要的素材。
本書還可以作為高等學(xué)校機械類學(xué)生或企業(yè)從事機械設(shè)計的工程技術(shù)人員的參考用書。
書籍目錄
第1章 數(shù)字化三維設(shè)計和Inventor軟件簡介
1.1 數(shù)字化三維設(shè)計的基礎(chǔ)知識
1.1.1 參數(shù)化設(shè)計
1.1.2 特征設(shè)計
1.1.3 工業(yè)產(chǎn)品三維實體設(shè)計的基本方法
1.2 Inventor簡介
1.2.1 Inventor的技術(shù)特點
1.2.2 Inventor的主要功能
1.2.3 Inventor設(shè)計環(huán)境
第2章 簡單零件的三維設(shè)計過程實例
2.1 零件的三維設(shè)計流程
2.2 簡單零件的三維設(shè)計要求與形體構(gòu)成分析
2.3 板形零件的設(shè)計過程與步驟
2.3.1 設(shè)計過程
2.3.2 設(shè)計步驟
思考題
練習(xí)題
第3章 三維零件的草圖設(shè)計
3.1 草圖設(shè)計的基本知識
3.2 繪制草圖命令
3.3 修改編輯草圖
3.4 草圖約束
3.4.1 約束
3.4.2 添加幾何約束
3.4.3 查看、刪除幾何約束
3.4.4 添加尺寸約束
3.4.5 編輯尺寸約束
3.5 草圖設(shè)計實例
思考題
練習(xí)題
第4章 三維零件的設(shè)計方法
4.1 零件的三維設(shè)計
4.1.1 零件的三維設(shè)計過程
4.1.2 零件特征設(shè)計方法
4.2 草圖特征
4.3 放置特征
4.4 定位特征
4.5 零件模型設(shè)計分析
4.6 零件的三維設(shè)計綜合舉例
思考題
練習(xí)題
第5章 實體裝配設(shè)計
5.1 實體裝配的基礎(chǔ)知識
5.2 裝配設(shè)計中的約束
5.2.1 零件的自由度
5.2.2 添加裝配約束
5.2.3 剩余自由度顯示
5.2.4 驅(qū)動約束
5.3 編輯零部件
5.4 自下向上的裝配設(shè)計
5.5 自上向下的裝配設(shè)計
5.6 自適應(yīng)設(shè)計
5.7 表達零部件
5.8 資源中心
5.9 設(shè)計加速器
5.10 裝配綜合舉例
思考題
練習(xí)題
第6章 部件分解表達
6.1 設(shè)計分解表達的目的
6.2 創(chuàng)建表達視圖
6.3 編輯表達視圖
6.4 動畫模擬
……
第七章 工程圖
第八章 渲染與動畫
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 例2 將草圖繞中心線旋轉(zhuǎn)成實體。 打開草圖文件:第4章\實例\旋轉(zhuǎn)—2.ipt,如圖4—17(a)所示。 1)將軸線改為結(jié)構(gòu)中心線 單擊圖4—17(b)所示軸線,單擊“格式”中的“中心線”命令圖標,原軸線由實線變?yōu)辄c畫線了,如圖4—17(c)所示。 2)標注尺寸 (1)單擊“尺寸”命令;先選擇中心線A,再選擇線B,見圖4—17(d)。 (2)移動鼠標到適當?shù)奈恢?,單擊。由于出現(xiàn)了中心線,所以可以直接標注出直徑尺寸如圖4—17(d)所示。 3)旋轉(zhuǎn)生成實體 單擊“旋轉(zhuǎn)”命令萄后,系統(tǒng)會自動找到中心線作為旋轉(zhuǎn)軸。旋轉(zhuǎn)后的實體如圖4—17(e)所示。 4)將圓筒實體的孔表面以另一種材料(顏色)顯示 如要將某一個表面和其他表面加以區(qū)別,可以單擊該表面,在右鍵菜單中選擇“特性”,在“面特性”對話框的顏色列表中選擇一種,如圖4—17(f)所示。本例中假定孔表面是經(jīng)過精加工的,選擇“鉻合金黑”,在屏幕上觀察的效果比較好,如圖4—17(g)所示。 例3 將草圖繞實體上的棱邊旋轉(zhuǎn)成實體。 打開文件:第4章\實例\旋轉(zhuǎn)—3.ipt,拉伸實體如圖4—18(a)所示。 1)在實體側(cè)面繪制圓草圖并標注尺寸(見圖4—18(b)) 2)旋轉(zhuǎn)草圖生成圓環(huán)槽 (1)單擊“旋轉(zhuǎn)”命令,在“旋轉(zhuǎn)”對話框中選擇操作方式為“切割”,終止方式為“全部”。 (2)系統(tǒng)自動找到“截面輪廓”,選擇棱邊A作為旋轉(zhuǎn)軸線,如圖4—18(b)所示。單擊“確定”按鈕。生成旋轉(zhuǎn)特征,如圖4—18(c)所示。 3.加強筋 作用:生成加強筋特征。 筋板常用來增加零件的剛性,提高穩(wěn)定性,筋板(或稱肋板)的應(yīng)用如圖4—19所示。實體求交的結(jié)果如圖4—11(h)所示。 5)單擊ViewCube欄左上角的主視圖命令圖標,等軸測觀察實體,模型旋轉(zhuǎn)為圖4—11(i)所示的位置。 例4 用“添加方式”生成例3中的拉伸實體,如圖4—12所示。 打開草圖文件:第4章\實例\拉伸—3.ipt,如圖4—12(a)所示。 1)拉伸生成半圓形實體(見圖4—12(b)) 2)繪制半圓形草圖 (1)單擊實體的底面(可以旋轉(zhuǎn)實體,以方便選擇實體底面),在右鍵菜單中選擇“新建草圖”。實體底面為新的草圖平面。 (2)在草圖平面上繪制圓弧,圓心在底邊的中點,圓弧的半徑為10,如圖4—12(c)所示。 (3)在右鍵菜單中選擇“完成草圖”。 3)用“添加方式”生成最終實體 (1)單擊“拉伸”命令,選擇圓弧內(nèi)為拉伸區(qū)域。 (2)在對話框中選擇操作方式為“添加”、終止方式選為“到”,單擊箭頭按鈕,選擇實體的圓柱面,并選中復(fù)選框的對鉤,表示要拉伸的終止面是圓柱面延伸面,如圖4—12(d)所示。單擊“確定”按鈕。實體添加的結(jié)果如圖4—12(e)所示。 4)在實體上打孔 在實體底面上繪制圓草圖,用拉伸特征的“切割方式”生成圓孔,如圖4—12(f)所示。操作過程略。
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