出版時間:2012-3 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:徐海波 等編著 頁數(shù):226
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內(nèi)容概要
Icon設(shè)計是UI設(shè)計的一個重要組成部分,越來越受到包含設(shè)計師、客戶、用戶等人群的重視,在一套完整的UI設(shè)計作品中,精美的Icon設(shè)計無疑可以起到畫龍點睛的作用。
圖標設(shè)計與平面設(shè)計有很大不同,給予設(shè)計師發(fā)揮的物理空間很小,但是要求卻很高,可能一個像素的差異就會帶來天壤之別。這也是很多優(yōu)秀的平面設(shè)計師無法完成看似簡單的圖標設(shè)計要求的原因之一。
本書通過十余位優(yōu)秀設(shè)計師的商業(yè)作品作為案例,從客戶需求到創(chuàng)意產(chǎn)生,最終再到作品輸出,通過不同的視角進行Icon設(shè)計的全方位闡述。本書并沒有對Icon設(shè)計的整體觀念進行綜述,而是直接上馬實例,把設(shè)計思維、設(shè)計技巧通過不同設(shè)計師的設(shè)計從不同的方向切入,大家可以了解Icon設(shè)計的套路以及設(shè)計師的個性是如何融為一體。
本書光盤包含本書部分案例素材和源文件、部分案例視頻操作以及UIRSS電子雜志。
本書讀者群包含UI設(shè)計從業(yè)人員,大專院校相關(guān)專業(yè)師生以及所有對用戶體驗設(shè)計、GUI視覺設(shè)計感興趣的讀者。
書籍目錄
第1章 寫實圖標的基本制作流程
1.1創(chuàng)作背景
1.2前期模型設(shè)計
1.3使用hypgshoi對模型進行渲染
1.4使用photosh叩軟件深入刻畫
1.5使用iconworkshop發(fā)布圖標文件
1.6整套作品展示
1.7寫在最后
1.8小結(jié)
第二章 一套衛(wèi)谷圖標的設(shè)計方法
2.1圖標素材的選擇
2.2確定圖標風(fēng)格
2.3拖鞋的設(shè)計過程
2.4小結(jié)
第三章 游戲界面中的圖標設(shè)計——書籍圖標
3.1構(gòu)思
3.2繪制草圖
3.3繪制圖標
3.4小結(jié)
第4章 程 穿越到年代——復(fù)古寫實圖標誕生記
4.1如何構(gòu)思和準備素材
4.2準備相關(guān)材料
4.3復(fù)古zippo的制作
4.4小結(jié)
第5章 ironmanstyle鋼鐵俠 電腦圖標——科幻類
5.1創(chuàng)作背景
5.2初步制作
5.3上色及添加光影效果
5.4細節(jié)制作
5.5最后調(diào)整
5.6小結(jié)
第6章 emluator電腦圖標制作——半寫實類
6.1內(nèi)容背景
6.2顯示器的初步制作
6,3顯示器上色及添加光影質(zhì)感等效果
6.4顯示器的細節(jié)制作
6.5機箱的初步制作
6.6機箱的細節(jié)制作
6.7圖標各部分的整合
6.8小結(jié)
第7章 星巴克圖標的制作
7.1創(chuàng)作背景
7.2建模
7.3布光
7.4質(zhì)感
7.5小結(jié)
第8章 卡通形象meon——品牌表情設(shè)計
8.1構(gòu)思
8.2鋪墊設(shè)計
8.3成稿制作
8.4小結(jié)
第9章 天氣國標——移動lcon設(shè)計
9.1項目背景
9.2創(chuàng)意產(chǎn)生
9.3設(shè)計過程
9.4小結(jié)
第10章 深?;氐墓适隆W(wǎng)頁圖標設(shè)計
10.1前期的概念設(shè)計
10.2物種誤侵圖標的制作
10.3小結(jié)
第11章 paul誕生的故事——產(chǎn)品形象圖標設(shè)計
11.1前期的概念設(shè)計和產(chǎn)品氣質(zhì)塑造
11.2paul的制作
11.3小結(jié)
第12章 漁
12.1創(chuàng)作背景
12.2用photoshop制作質(zhì)感逼真的竹簍
12.3小結(jié)
圖書封面
圖書標簽Tags
無
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