出版時間:2012-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鄂大偉 主編 頁數(shù):250
內(nèi)容概要
《多媒體技術(shù)與實驗教程》的內(nèi)容組織與教學(xué)單元設(shè)計,按照教育部高等學(xué)校計算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會制訂的“高等學(xué)校計算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)基本方案”和“計算機(jī)基礎(chǔ)核心課程實施方案”的教學(xué)目標(biāo)與要求編寫。本書內(nèi)容汲取多媒體技術(shù)發(fā)展的最新成果,較全面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)的原理及應(yīng)用實踐內(nèi)容。通過本書的學(xué)習(xí),能使學(xué)生理解多媒體技術(shù)的基本概念,理解多媒體信息數(shù)字化表示和處理的基本原理,掌握多媒體信息處理的基本方法,使用多媒體軟件及工具設(shè)計與制作多媒體應(yīng)用作品。
《多媒體技術(shù)與實驗教程》可作為高等學(xué)校各相關(guān)專業(yè)開設(shè)“多媒體技術(shù)”課程的基礎(chǔ)性教材,對于希望全面了解多媒體技術(shù)的其他讀者,也是一本很好的入門教科書。
書籍目錄
第1章多媒體技術(shù)概論
1.1多媒體的概念
1.1.1媒體的分類
1.1.2多媒體與多媒體技術(shù)
1.1.3多媒體的關(guān)鍵特性
1.1.4多媒體計算機(jī)系統(tǒng)的組成
1.1.5多媒體技術(shù)的當(dāng)前發(fā)展
1.2多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3多媒體數(shù)據(jù)對象的特性與表現(xiàn)形式
1.3.1多媒體數(shù)據(jù)對象的特性
1.3.2多媒體數(shù)據(jù)對象的主要類型
1.4多媒體關(guān)鍵技術(shù)
1.4.1數(shù)據(jù)存儲技術(shù)
1.4.2多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼與解碼技術(shù)
1.4.3虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.4.4多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
1.4.5多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)
1.4.6基于內(nèi)容的多媒體信息檢索
第2章數(shù)字音頻處理技術(shù)與cakewalk sonar實驗
2.1多媒體音頻信息處理
2.1.1聲音信號的形式
2.1.2模擬音頻信號的物理特征
2.1.3與聲音有關(guān)的幾個術(shù)語
2.1.4模擬音頻的數(shù)字化過程
2.1.5聲卡
2.1.6數(shù)字音頻的文件格式
2.1.7常用音頻處理軟件介紹
2.2cakewalk sonar 8的安裝、配置與界面功能介紹
2.2.1sonar 8軟件的獲取
2.2.2sonar 8軟件的安裝
2.2.3sonar 8的初始設(shè)置
2.2.4sonar 8軟件的操作主界面
2.2.5音軌窗
2.3cakewalk sonar音頻處理基本實驗
實驗2-1cakewalk sonar的基本操作
實驗2-2cakewalk sonar音軌的基本編輯操作
實驗2-3在樂曲中運用風(fēng)格素材
2.4cakewalk sonar綜合實驗: 錄制數(shù)字音頻
第3章midi技術(shù)與cakewalk sonar實驗
3.1數(shù)字音樂接口——midi
3.1.1什么是midi
3.1.2midi系統(tǒng)的組成
3.1.3midi的工作過程
3.1.4fm與波表合成方式
3.1.5midi音樂創(chuàng)作軟件與音序軟件
3.2五線譜基礎(chǔ)知識
3.3cakewalk sonar的工作界面與工具
3.3.1音軌窗(track view)
3.3.2五線譜窗(staff view)
3.3.3鋼琴卷簾窗(piano roll view)
3.4cakewalk sonar基本實驗
實驗3-1midi音軌的基本設(shè)置
實驗3-2在五線譜窗口輸入及編輯樂譜
實驗3-3鋼琴卷簾窗的基本操作
3.5sonar綜合實驗: 給樂曲增加打擊樂聲部
第4章計算機(jī)圖形處理技術(shù)與coreldraw實驗
4.1計算機(jī)圖形處理技術(shù)
4.1.1計算機(jī)圖形學(xué)研究的主要內(nèi)容
4.1.2二維計算機(jī)圖形與三維計算機(jī)圖形
4.1.3圖形api的兩大體系——opengl和directx
4.1.4計算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域
4.1.5矢量圖與矢量圖形對象
4.2coreldraw的工作界面與工具
4.2.1coreldraw x4工作界面
4.2.2工具箱
4.3coreldraw基本實驗
實驗4-1變形與調(diào)和——花朵造型
實驗4-2郵票的制作
實驗4-3閃閃的紅星
4.4coreldraw綜合實驗: 立體齒輪的制作
第5章數(shù)字圖像處理技術(shù)與photoshop cs4實驗
5.1多媒體數(shù)字圖像處理技術(shù)
5.1.1圖像與數(shù)字圖像
5.1.2圖像的表示
5.1.3圖像的數(shù)字化過程
5.1.4圖像的壓縮與編碼
5.1.5圖像處理中的色彩模型
5.1.6位圖繪畫與數(shù)字化繪圖板
5.1.7圖像文件格式
5.2photoshop cs4界面與工具
5.2.1photoshop cs4界面
5.2.2工具箱的使用
5.2.3理解photoshop的三大核心功能——圖層、通道、蒙板
5.3photoshop cs4基本實驗
實驗5-1齒輪的制作
實驗5-2奇妙的濾鏡——高爾夫球的制作
實驗5-3圖像合成——圖層蒙板的使用
5.4photoshop綜合實驗: hello world
第6章數(shù)字視頻處理技術(shù)與premiere實驗
6.1數(shù)字視頻處理基礎(chǔ)
6.1.1視頻的定義
6.1.2視頻的分類
6.1.3數(shù)字化視頻的優(yōu)點
6.1.4視頻的數(shù)字化過程
6.1.5視頻卡
6.1.6數(shù)字視頻文件的類型
6.2premiere pro cs4的工作界面與工具
6.2.1premiere主要窗口的界面與功能
6.2.2常用控制面板
6.3premiere pro cs4基本實驗
實驗6-1視頻素材的簡單剪輯
實驗6-2視頻素材的切換
實驗6-3視頻特效的應(yīng)用
6.4premiere綜合實驗: 制作電子相冊
第7章計算機(jī)動畫技術(shù)與二維動畫flash實驗
7.1計算機(jī)動畫
7.1.1動畫與計算機(jī)動畫的基本概念
7.1.2計算機(jī)動畫采用的技術(shù)與方法
7.1.3二維動畫的制作過程
7.2二維動畫軟件flash的工作界面與相關(guān)知識
7.2.1flash的工作界面
7.2.2flash基礎(chǔ)知識
7.3flash基本實驗
實驗7-1逐幀動畫與補(bǔ)間動畫
實驗7-2遮罩動畫——探照燈
實驗7-3旋轉(zhuǎn)的地球
7.4flash綜合實驗——閃閃的紅星
第8章計算機(jī)三維真實感圖形技術(shù)與3ds max實驗
8.1計算機(jī)三維真實感圖形技術(shù)
8.1.1計算機(jī)三維真實感圖形技術(shù)研究的內(nèi)容
8.1.2計算機(jī)三維真實感圖形建模
8.1.3三維幾何造型
8.1.4三維實體模型的消隱
8.1.5光照模型
8.1.6物體表面的紋理
8.1.7陰影的生成
8.1.8運動捕捉技術(shù)
8.2三維動畫軟件及其制作過程
8.2.1三維動畫軟件介紹
8.2.2三維動畫的制作過程
8.33ds max 8工作界面與工具
8.43ds max基本實驗
實驗8-1跳動的小球
實驗8-2足球的制作
實驗8-3旋轉(zhuǎn)的地球
8.53ds max綜合實驗: 花瓶的繪制
第9章多媒體著作工具與authorware實驗
9.1多媒體著作工具
9.1.1多媒體著作工具的特點
9.1.2多媒體著作工具的分類
9.1.3對著作工具的功能要求
9.1.4多媒體作品開發(fā)系統(tǒng)的組成
9.1.5多媒體作品的開發(fā)過程
9.1.6常用多媒體著作工具介紹
9.2authorware的工作界面與工具
9.2.1authorware主界面介紹
9.2.2圖標(biāo)工具介紹
9.3authorware基本實驗
實驗9-1hello world
實驗9-2看圖學(xué)英文-熱區(qū)響應(yīng)
實驗9-3動物相冊制作——框架圖標(biāo)與導(dǎo)航按鈕的應(yīng)用
9.4authorware綜合實驗: 利用知識對象制作答題測驗系統(tǒng)
附錄ageneral midi標(biāo)準(zhǔn)
附錄b音符時值英文翻譯
參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫只能解決數(shù)值與字符數(shù)據(jù)的存儲檢索。多媒體數(shù)據(jù)庫除要求處理結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)外,還要求處理大量非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫技術(shù)已經(jīng)無法保存大量的多媒體非結(jié)構(gòu)化復(fù)雜數(shù)據(jù),以及各類數(shù)據(jù)之間的關(guān)系。多媒體數(shù)據(jù)庫需要解決的問題主要有數(shù)據(jù)模型、數(shù)據(jù)壓縮/還原、數(shù)據(jù)庫操作、瀏覽及統(tǒng)計查詢以及對象的表現(xiàn)。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,面向?qū)ο蠹夹g(shù)的成熟以及人工智能技術(shù)的發(fā)展,多媒體數(shù)據(jù)庫、面向?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)庫以及智能化多媒體數(shù)據(jù)庫的發(fā)展越來越迅速,將進(jìn)一步發(fā)展或取代傳統(tǒng)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫,形成對多媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行有效管理的新技術(shù)。1.4.5多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)近年來,多媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展,各類通信網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了越來越多的多媒體應(yīng)用。多媒體技術(shù)與有線和無線通信(電話、電報、傳真、數(shù)據(jù))網(wǎng)絡(luò)、廣播和閉路電視網(wǎng)絡(luò)、微波和衛(wèi)星通信網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)遠(yuǎn)程和地區(qū)性局域網(wǎng)絡(luò)等各種通信技術(shù)相結(jié)合,產(chǎn)生了一種邊緣性技術(shù)——多媒體通信。由于多媒體通信是一項綜合性技術(shù),涉及多媒體、計算機(jī)及通信等許多領(lǐng)域,因此通信技術(shù)十分繁雜,牽扯到的技術(shù)十分廣泛。多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)是當(dāng)前世界科技領(lǐng)域中最有活力、發(fā)展最快的高新技術(shù),時時影響著世界經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科學(xué)進(jìn)步的速度,并不斷改變著人類的生活方式和生活質(zhì)量。對于多媒體通信而言,高速網(wǎng)絡(luò)是基石;否則多媒體信息的特性將很難實現(xiàn)。當(dāng)前,全新的電信組網(wǎng)技術(shù)、終端設(shè)備技術(shù)、多媒體技術(shù)、電視機(jī)技術(shù)、計算機(jī)IP網(wǎng)絡(luò)技術(shù),組合成了多媒體網(wǎng)絡(luò)通信新的技術(shù)學(xué)科。它的出現(xiàn),有力地推動了交互式網(wǎng)絡(luò)電視、視頻會議、數(shù)字電視、視頻點播等領(lǐng)域的發(fā)展,推進(jìn)了電信網(wǎng)、計算機(jī)網(wǎng)和有線電視網(wǎng)絡(luò)相互融合的進(jìn)程。1.4.6基于內(nèi)容的多媒體信息檢索多媒體數(shù)據(jù)呈爆炸性增長,文本、圖像、語音、視頻等各種形式的多媒體信息都將被放到網(wǎng)上,這些信息的無序使用戶在其搜索和管理上都非常不方便。如何建立多媒體的檢索和查詢系統(tǒng),最迅速地找到人們所需要的信息,目前主要集中在基于內(nèi)容的多媒體的檢索和內(nèi)容查詢。為了適應(yīng)這一需求,人們提出了基于內(nèi)容的多媒體信息檢索思想。基于內(nèi)容的檢索是指根據(jù)媒體和媒體對象的內(nèi)容及上下文聯(lián)系在大規(guī)模多媒體數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行檢索。研究目標(biāo)是提供在沒有人類參與的情況下能自動識別或理解圖像重要特征的算法。目前,基于內(nèi)容的多媒體信息檢索的主要工作集中在識別和描述圖像的顏色。
編輯推薦
《多媒體技術(shù)與實驗教程》編輯推薦:教學(xué)目標(biāo)明確,注重理論與實踐的結(jié)合、教學(xué)方法靈活,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力、教學(xué)內(nèi)容先進(jìn),強(qiáng)調(diào)計算機(jī)在各專業(yè)中的應(yīng)用、教學(xué)模式完善。提供配套的教學(xué)資源解決方案。
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