出版時間:2012-2 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鄭一鴻,曾吉弘 頁數(shù):416
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內(nèi)容概要
本書不同于市面上的其他Android書籍,以觸控為主線提供了多層次的、內(nèi)容豐富的范例是其特色。全書主要對手持設(shè)備(如手機(jī))的屏幕觸控設(shè)計和實現(xiàn)進(jìn)行講解,內(nèi)容更注重實務(wù)方面的應(yīng)用與經(jīng)驗分享。
本書分為四篇講解。第1篇為觸控屏幕與嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)接口、相關(guān)硬件:配合觸控的角度,將感N/致動器的概念等分專題進(jìn)行介紹。第2篇為觸控設(shè)計的概念與實現(xiàn):對照傳統(tǒng)的觸控概念,進(jìn)行一系列視覺組件的測試與說明。第3篇為觸控輸入法與手勢的設(shè)計:包含基礎(chǔ)鍵盤、高級鍵盤、手勢鍵盤的設(shè)計與實現(xiàn)。第4篇為觸控手勢的創(chuàng)意應(yīng)用:包含手勢應(yīng)用的創(chuàng)意基礎(chǔ),社群應(yīng)用、拼圖游戲、地圖應(yīng)用、媒體應(yīng)用的創(chuàng)意手勢,以及創(chuàng)意觸控樂高機(jī)器人等內(nèi)容。
隨書光盤收錄書中所有的范例代碼。
本書適合嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)接口與Android專題實現(xiàn)的開發(fā)者,也適合作為高等院校信息工程專業(yè)師生的教學(xué)參考書。
書籍目錄
第1篇 觸控屏幕與嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)接口、相關(guān)硬件
第1章 嵌入式系統(tǒng)概論
1.1簡介
1.2嵌入式系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
1.3嵌入式系統(tǒng)設(shè)計
1.4嵌入式系統(tǒng)的程序語言
1.4.1以中斷技術(shù)實現(xiàn)并發(fā)
1.4.2多線程的并發(fā)機(jī)制
1.5重點問題
第2章 傳感器與致動器
2.1基本型軟硬件裝置介紹
2.1.1軟硬件開發(fā)流程
2.1.2 Keil軟件的安裝
2.2范例項目系統(tǒng)
2.2.1項目起源與描述
2.2.2系統(tǒng)規(guī)格
2.2.3軟件設(shè)計
2.2.4系統(tǒng)安裝
2.3高級驅(qū)動裝置介紹
2.3.1液晶顯示器的驅(qū)動范例
2.3.2溫度傳感器的驅(qū)動范例
2.3.3溫度傳感器的數(shù)字轉(zhuǎn)換
2.4重點問題
第3章 人機(jī)接口
3.1微軟開發(fā)環(huán)境的使用介紹
3.1.1微軟開發(fā)環(huán)境的安裝
3.1.2微軟開發(fā)環(huán)境的測試
……
第2篇 觸控設(shè)計的概念與實現(xiàn)
第3篇 觸控輸入法與手勢的設(shè)計
第4篇 觸控手勢的創(chuàng)意應(yīng)用
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:嵌入式系統(tǒng)之所以獨特,其設(shè)計之所以具有專屬性,通常是因為它外部的裝置與接口的與眾不同,通過其內(nèi)部軟件的精巧設(shè)計,能將外部彰顯的各項I/O接口發(fā)揮得淋漓盡致。嵌入式系統(tǒng)有別于通用型的系統(tǒng),往往在于它多了一些特別的I/O裝置,例如我們提到的傳感器與致動器。傳感器是通過熱、光、壓力、動作等刺激的輸入裝置,并將此能量轉(zhuǎn)換為電壓或電流讓計算機(jī)讀?。ㄏ袷枪鈱W(xué)轉(zhuǎn)換器、電熱調(diào)節(jié)器與開關(guān));而致動器則是一種控制裝置,當(dāng)提供電壓或電流的輸出時(像是馬達(dá)和繼電器)可以影響它們周圍的世界。如第1章的圖1-2所示,它們在嵌入式系統(tǒng)的硬件循環(huán)中,扮演著信號進(jìn)出轉(zhuǎn)換的重要角色。傳感器是一種電路界面,將電壓或電流轉(zhuǎn)變成二位數(shù)據(jù),致動器則相反,但是都利用軟件,在輸入與輸出之間建立起有順序的關(guān)聯(lián)性。嵌入式系統(tǒng)的特殊性就是在于它們所采用的傳感器與致動器較不同,當(dāng)然也有一些是通過特殊的軟件功能,在“平凡”的硬件上突顯其特殊性。本章內(nèi)容就是站在“特殊與否”的角度,將傳感器與致動器分成兩小節(jié)(基本使用型與高級驅(qū)動型)加以探討,并在兩小節(jié)之間,安排實際可執(zhí)行的項目范例小節(jié)作為解說,以期達(dá)到理論與實踐探索相輔相成的效果。
編輯推薦
《觸控設(shè)計觀念與創(chuàng)意應(yīng)用》編輯推薦:嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)接口與Android專題實現(xiàn)觸控設(shè)計觀念與創(chuàng)意應(yīng)用,主題鮮明,以觸控為主線詳解多層次的范例,更注重實踐應(yīng)用與經(jīng)驗分享。自iPhone發(fā)布、iPad上市熱銷與Android系統(tǒng)廣泛應(yīng)用以來,觸控技術(shù)快速融入到人們的生活當(dāng)中。觸控技術(shù)創(chuàng)新的使用方式,不僅帶給用戶易于操作的人性化界面,而且為移動通信與數(shù)字媒體帶來全新的生活體驗。觸控屏幕與嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)接口、相關(guān)硬件結(jié)合嵌入式系統(tǒng)設(shè)計的成果,特別以感測/致動器的概念,配合觸控的角度,輔以專題介紹。內(nèi)容包含:嵌入式系統(tǒng)概論、傳感器與致動器、人機(jī)接口、觸控屏幕與鼠標(biāo)。觸控輸入法與手勢的設(shè)計內(nèi)容包含:基礎(chǔ)鍵盤、高級鍵盤、手勢鍵盤的設(shè)計與實現(xiàn)。觸控設(shè)計的概念與實現(xiàn)對照傳統(tǒng)的觸控概念,進(jìn)行一系列視覺組件的測試與說明。內(nèi)容包含:基礎(chǔ)GUI觸控組件、高級GUI觸控組件、點擊式轉(zhuǎn)盤的概念與實現(xiàn)。觸控手勢的創(chuàng)意應(yīng)用以第15章手勢應(yīng)用中的9個基礎(chǔ)應(yīng)用范例最為經(jīng)典。內(nèi)容包含:手勢應(yīng)用的創(chuàng)意基礎(chǔ)、社群應(yīng)用的創(chuàng)意手勢、拼圖游戲的創(chuàng)意手勢、地圖應(yīng)用的創(chuàng)意手勢、媒體應(yīng)用的創(chuàng)意手勢、創(chuàng)意觸控樂高機(jī)器人。豐富的界面展示傳統(tǒng)按鍵接口(包含多種系統(tǒng)平臺)、ClickWheel蘋果的點擊式轉(zhuǎn)盤界面、四種輸出法的接口(包括1個作者獨創(chuàng)的HamiIPad)、CSOW整合式媒體播放接口(作者獨創(chuàng))、多點觸控界面。實用的工具介紹ObjectAid UML圖形編輯軟件、Total Commander文件管理軟件、JavaCC編譯器工具、App Inventor圖形化程序設(shè)計工具、樂離iejOS NXT開發(fā)工具。創(chuàng)意的手勢應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)致動器專題、游戲?qū)n}、多媒體專題、地圖專題、樂高機(jī)器人專題。書中范例雖然主要運行在Android 2.2平臺,但也曾在1.5版本上測試過,除了一些多點觸控之類的功能在Android l.5版本上不支持以外,多數(shù)都能執(zhí)行,也能向上兼容至Android 2.3/2.4/3.0等版本。
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