出版時(shí)間:2012-4 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:李金蓉 頁(yè)數(shù):285
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內(nèi)容概要
本書以設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的形式,解密設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)與制作流程,詳細(xì)解讀lllustrator
cs5的各種功能和技巧,案例數(shù)量多達(dá)110個(gè),類型涵蓋特效字、紋理、特效背景、包裝設(shè)計(jì)、插畫、相片級(jí)寫真效果、名片設(shè)計(jì)、吉祥物設(shè)計(jì)、pop設(shè)計(jì)、封面設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、cg設(shè)計(jì)等眾多11lustrator應(yīng)用領(lǐng)域。
本書實(shí)例精彩、效果精美,具有較強(qiáng)的趣味性和針對(duì)性,適合從事平面設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的人員學(xué)習(xí)使用,也可作為高等院校相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)的教材。
書籍目錄
第1章 從零開始
1.1 認(rèn)識(shí)數(shù)字化圖形
1.2 1 ustratorcs5新增功能
1.3 1 ust舊torcs5工作界面
1.3.1 文檔窗口
1.3.2 工具和控制面板
1.3.3 面板
1.3.4 菜單命令
1.4 基本操作方法
1.4.1 新建、打開與保存文件
1.4.2 查看圖稿
1.4.3 選擇和移動(dòng)對(duì)象
1.4.4 編組
1.4.5 顯示、隱藏與鎖定
1.4.6 填充與描邊的設(shè)定
1.4.7 還原與重做
1.5 基本繪圖方法
1.5.1 路徑與錨點(diǎn)
1.5.2 用鋼筆工具繪圖
1.5.3 選擇和移動(dòng)錨點(diǎn)
1.5.4 修改路徑形狀
1.5.5 添加和刪除錨點(diǎn)
1.5.6 延長(zhǎng)和連接路徑
第2章 lllustratorcs5重要功能全接觸
2.1 實(shí)戰(zhàn)繪圖:吉祥物設(shè)計(jì)
2.1.1 用鉛筆工具繪圖
2.1.2 繪制吉祥物
2.2 實(shí)戰(zhàn)圖形運(yùn)算:logo設(shè)計(jì)
2.2.1 圖形運(yùn)算方法
2.2.2 繪制logo
2.3 實(shí)戰(zhàn)漸變:七彩玲瓏燈
2.3.1 編輯漸變顏色
2.3.2 制作七彩玲瓏燈
2.4 實(shí)戰(zhàn)網(wǎng)格:開心小帖士
2.4.1 基本圖形繪制工具
2.4.2 繪制一套圖標(biāo)
2.5 實(shí)戰(zhàn)畫筆:外星人新年賀卡
2.5.1 畫筆工具
2.5.2 繪制外星人
2.5.3 繪制背景
2.6 實(shí)戰(zhàn)符號(hào):制作書簽和壁紙
2.6.1 解讀符號(hào)
2.6.2 制作小房子
2.6.3 定義和使用符號(hào)
2.6.4 制作壁紙
2.7 實(shí)戰(zhàn)變換:分形藝術(shù)
2.7.1 變換方法
2.7.2 制作分形效果
2.8 實(shí)戰(zhàn)封套:口香糖廣告
2.8.1 封套扭曲
2.8.2 扭曲文字
2.9 實(shí)戰(zhàn)混合:制作6種風(fēng)格的裝飾相框
2.9.1 解讀混合
2.9.2 制作相框
2.10 實(shí)戰(zhàn)圖層與蒙版:運(yùn)動(dòng)鞋設(shè)計(jì)
2.10.1 解讀圖層和蒙版
2.10.2 制作運(yùn)動(dòng)鞋
2.11 實(shí)戰(zhàn)圖形效果:生肖鈕扣
2.11.1 效果與外觀
2.11.2 制作紐扣
2.12 實(shí)戰(zhàn)3d效果:平臺(tái)玩具設(shè)計(jì)
2.12.1 關(guān)于3d效果
2.12.2 制作3d卡通人
2.13 實(shí)戰(zhàn)文字:詩(shī)集頁(yè)面設(shè)計(jì)
2.13.1 文字的創(chuàng)建方法
2.14 實(shí)踐圖表:服裝尺寸圖表制作
2.14.1 關(guān)于圖表
2.14.2 制作圖表
2.15 實(shí)戰(zhàn)動(dòng)畫:制作手機(jī)動(dòng)畫
2.15.1 1llustrator與flash
2.15.2 制作關(guān)鍵幀所需圖形
2.15.3 制作8種不同的表情
2.15.4 輸出動(dòng)畫
第3章 特效字實(shí)戰(zhàn)技巧
3.1 時(shí)尚裝飾立體宇
3.1.1 繪制文字內(nèi)的裝飾圖案
3.1.2 將圖案裝入文字內(nèi)
3.1.3 制作有質(zhì)感的立體效果
3.2 手繪風(fēng)格線繩字
3.3 石刻字
3.4 3 d空間立體字
3.4.1 制作彩色積木字
3.4.2 使文字更具裝飾性
3.4.3 制作繽紛的空間效果
3.5 涂抹風(fēng)格橡膠宇
3.5.1 文字的涂鴉效果
3.5.2 邊緣粗糙化
3.6 前衛(wèi)藝術(shù)涂鴉字
3.6.1 文字圖形化
3.6.2 制作絢麗的描邊效果
3.7 趣味卡通布?jí)K字
3.7.1 制作切片文字
3.7.2 制作絨布效果
3.7.3 模擬縫紉線效果
3.8 光影特效描邊字
3.8.1 制作多重描邊效果
3.8.2 文字的漸隱效果
3.8.3 協(xié)調(diào)色調(diào)與裝飾畫面
3.9 真實(shí)質(zhì)感金屬宇
3.9.1 制作立體字
3.9.2 添加紋理
3.9.3 表現(xiàn)光澤與投影
3.10 藝術(shù)化電路析字
3.10.1 制作文字
3.10.2 制作電路板
3.10.3 光澤與立體效果
第4章 特效紋理實(shí)戰(zhàn)技巧
4.15 款布紋的制作方法
4.1.1 棉布
4.1.2 呢料
4.1.3 麻紗
4.1.4 迷彩
4.1.5 牛仔布
4.2 5款炫彩背景的制作方法
4.2.1 矩陣網(wǎng)點(diǎn)
4.2.2 流線網(wǎng)點(diǎn)
4.2.3 金屬拉絲
4.2.4 多彩光線
4.2.5 水晶花紋
第5章 包裝設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)技巧
5.1 包裝的種類
5.1.1 包裝的類型
5.1.2 包裝的設(shè)計(jì)定位
5.2 可樂瓶設(shè)計(jì)
5.2.1 制作表面圖案
5.2.2 制作可樂瓶
5.2.3 制作瓶蓋
5.2.4 制作投影和背景
5.3 光盤包裝設(shè)計(jì)
5.3.1 制作向上飄浮的文字
5.3.2 制作裝飾效果的背景
5.3.3 制作光盤
5.4 制作包裝盒展開圖
5.4.1 制作圖案
5.4.2 制作文字
第6章 插畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)技巧
6.1 插畫的風(fēng)格
6.2.1 為人物制作投影效果
6.2.2 制作秋千
6.2.3 繪制太陽(yáng)
6.2.4 繪制天空及地面
6.3 裝飾風(fēng)格插畫
6.3.1 制作戴頭盔的人物
6.3.2 制作機(jī)械臂
6.3.3 添加機(jī)械組件和云朵
6.3.4 制作寶劍
6.4 新銳插畫設(shè)計(jì)
6.4.1 創(chuàng)建重復(fù)構(gòu)成形式的符號(hào)
6.4.2 群化構(gòu)成
6.4.3 為人物化妝
第7章 照片級(jí)寫真效果實(shí)戰(zhàn)技巧
7.1 漸變網(wǎng)格
7.1.1 創(chuàng)建網(wǎng)格對(duì)象
7.1.2 編輯網(wǎng)格點(diǎn)
7.1.3 編輯網(wǎng)格顏色
7.2 繪制寫實(shí)效果人物
7.2.1 繪制面部
7.2.2 繪制睛眼
7.2.3 繪制鼻子
7.2.4 繪制嘴唇
7.2.5 繪制頭發(fā)
第8章 設(shè)bt項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)技巧
8.1 名片設(shè)計(jì)
8.1.1 名片設(shè)計(jì)知識(shí)
8.1.2 制作名片正面的圖形
8.1.3 制作名片上的文字
8.1.4 制作名片背面
8.2 卡通吉祥物形象設(shè)計(jì)
8.2.1 卡通吉祥物的類型與設(shè)計(jì)要求
8.2.2 制作吉祥物
8.2.3 制作裝飾圖案
8.3 pop廣告設(shè)計(jì)
8.3.1 pop廣告的種類
8.3.2 制作平面圖形
8.3.3 制作粗描邊的弧形字
8.3.4 添加文字介紹
8.3.5 制作投影
8.4 封面設(shè)計(jì)
8.4.1 封面的構(gòu)成要素與表現(xiàn)方法
8.4.2 制作封面底圖
8.4.3 制作小怪物形象
8.4.4 制作封面文字
8.5 藝術(shù)展海報(bào)設(shè)計(jì)
8.5.1 海報(bào)的種類與表現(xiàn)方法
8.5.2 版面構(gòu)圖
8.5.3 創(chuàng)建彩色楓葉符號(hào)實(shí)例
8.5.4 制作版畫人物
8.5.5 制作裝飾圖形
8.6 手機(jī)u1設(shè)計(jì)
8.6.1 ui設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域
8.6.2 繪制手機(jī)
8.6.3 制作狀態(tài)欄
8.6.4 制作屏幕背景
8.6.5 制作應(yīng)用程序圖標(biāo)
8.6.6 制作二級(jí)界面
8.6.7 制作背景
8.7 動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)
8.7.1 關(guān)于動(dòng)漫
8.7.2 繪制面部和身體圖形
8.7.3 繪制五官
8.7.4 表現(xiàn)肌膚色澤
8.7.5 繪制衣服
8.7.6 繪制頭發(fā)
8.7.7 制作面部輪廓光
8.7.8 制作背景
8.7.9 制作光斑效果
8.8 mix&match風(fēng)格插畫設(shè)計(jì)
8.8.1 在photoshop中處理圖像
8.8.2 在illustrator中添加插畫圖形
8.9 制作cg插畫
8.9.1 制作陳舊的木板
8.9.2 描摹并精修金屬小號(hào)
8.9.3 添加紙張效果
附錄
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)軟件分為兩大類,一類是以Photoshop為代表的位圖軟件,另外一類是以Illustrator、CorelDRAW等為代表的矢量軟件。 使用數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片,網(wǎng)頁(yè)上看到的圖像等屬于位圖,如圖1—1所示。位圖是由像素組成的,它的優(yōu)點(diǎn)是可以精確地表現(xiàn)顏色的細(xì)微過(guò)渡,也容易在各種軟件之間交換。缺點(diǎn)是占用的存儲(chǔ)空間相對(duì)較大,而且會(huì)受到分辨率的制約,進(jìn)行放大時(shí)圖像的清晰度會(huì)下降。例如如圖1—2所示為放大后的局部細(xì)節(jié),可以看到圖像已經(jīng)變得有些模糊了。 矢量圖是由數(shù)學(xué)概念定義的直線和曲線構(gòu)成的,與分辨率沒有關(guān)系,因此,無(wú)論怎樣縮放,圖形都會(huì)保持清晰、光滑,如圖1—3和圖1—4所示。矢量圖的這種特點(diǎn)非常適合制作圖標(biāo)、插畫等需要按照不同尺寸使用的圖像,而且矢量圖用存儲(chǔ)空間相對(duì)較小。 1 透視圖 使用新增的“透視網(wǎng)格”工具可以在透視圖上繪圖,創(chuàng)造出真實(shí)的景深和距離感,還可以動(dòng)態(tài)地在網(wǎng)格空間中移動(dòng)、縮放、復(fù)制和變換對(duì)象,如圖1—5所示。 2 增強(qiáng)的描邊功能 新增的寬度工具可以改變描邊的寬度,如圖1—6所示。另外使用“描邊”面板還可以選擇和定義箭頭,并將箭頭的尖端或尾部鎖定到路徑的端點(diǎn),以及繞邊角和開放路徑末尾對(duì)稱地對(duì)齊虛線。
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突破平面Illustrator CS5設(shè)計(jì)與制作深度剖析 PDF格式下載