出版時間:2012-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:卓文華訊 頁數(shù):361
Tag標(biāo)簽:無
內(nèi)容概要
《動漫基礎(chǔ)》從最基礎(chǔ)的電腦常用的繪畫軟件開始講解,由淺人深地帶領(lǐng)讀者從不會在電腦中繪制東西,到能夠通過電腦繪制出簡單的自己想要的東西,通過這樣的學(xué)習(xí),使讀者更好地掌握電腦繪畫中的基礎(chǔ)技法知識。
《動漫基礎(chǔ)》注重培養(yǎng)動漫專業(yè)繪制技巧并強(qiáng)調(diào)動漫藝術(shù)的實(shí)用性。全書分為8章,第1章講解如何在電腦中安裝我們必須使用的繪畫軟件,讓讀者明白軟件的基本使用方法;第2章講解如何連接手繪板到電腦上,使用手繪板繪畫工具在電腦上繪制出東西;第3章講解在電腦中作畫所需掌握的一些必要知識,從簡單的線條繪制開始講解,讓讀者認(rèn)識到在電腦中繪制出來的東西會是什么效果。第4—7章從人物、動物、道具、場景這幾個主要知識人手,來講解通過電腦繪制卡通畫的技法知識。第8章通過對色彩基礎(chǔ)知識的講解完成對本書的全面收尾工作。
《動漫基礎(chǔ)》適合動漫專業(yè)的學(xué)生,動漫制作愛好者及美術(shù)行業(yè)相關(guān)的在職人員閱讀,也可作為美術(shù)院校動漫專業(yè)的教材。
書籍目錄
第1章 photoshop安裝與卸載、工具箱與面板的運(yùn)用.
1.1 photoshop的安裝與卸載
1.2 工具箱與面板的運(yùn)用
第2章 數(shù)位板的安裝、畫筆的設(shè)置
2.1 數(shù)位板
2.2 photoshop畫筆設(shè)置
第3章不同效果的線條繪制
3.1 硬邊線條繪制
3.2 柔邊線條繪制
3.3 形狀線條繪制
3.4 路徑描邊繪制
第4章 人物的繪制
4.1 不同風(fēng)格人物的頭身比例
4.2 人物面部的繪制
4.3 面部表情的繪制
4.4 人物頭發(fā)的繪制
4.5 人物基本動作的繪制
第5章 動物的繪制
5.1 動物的風(fēng)格繪制
5.2 動物漫畫
第6章 道具的繪制
6.1 簡單的動漫道具的繪制
第7章 場景的繪制
7.1 地面與道路的繪制
7.2 草本植物的繪制
7.3 樹的結(jié)構(gòu)與繪制
7.4 巖石和山的繪制
7.5 建筑物的繪制
第8章 色彩的搭配
8.1 動漫中色彩的基本原理
8.2 動漫中不同的風(fēng)格
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:
編輯推薦
《動漫基礎(chǔ)》特點(diǎn):《動漫基礎(chǔ)》從最基礎(chǔ)的電腦繪畫軟件開始講解,沒淺入深讀者在電腦中繪制自己想要的動漫,內(nèi)容涉及電腦繪畫軟件、手繪板、電腦繪圖基礎(chǔ),以及人物、動物、道具、場影的基本繪圖方法等。拿起筆來繪畫對大家來說是再容易不過的事情了,我們將這樣的舉動稱之為隨下涂鴉。其實(shí)繪畫對大家來說并不難,將心中想到的形象繪制出來,并通過修飾讓繪制出來的畫面更飽滿,就可以得到一幅成功的作品。隨著科技的發(fā)展,人們從最開始的在紙上拿著筆畫畫發(fā)展成采用手繪板結(jié)合軟件在電腦上繪制畫稿。目前,我們所看到的很多游戲中或者是動畫片中的人物也都是使用電腦繪制出原畫后再一步步完成的。以Photoshop為代表的二維圖像處理軟件與以3dsMax為代表的三維圖像處理軟件之間越來越完美的兼容性,使得:維和三維相結(jié)合的設(shè)計手法和設(shè)計風(fēng)格成為動漫發(fā)展的大趨勢?;趧勇袠I(yè)的發(fā)展趨勢和不斷增長的從業(yè)者數(shù)字,我們編寫了《動漫基礎(chǔ)》、《動漫技法》及《動漫合成》三《動漫基礎(chǔ)》,從繪圖基礎(chǔ)知識和電腦軟件入門開始講起,循序漸進(jìn)地介紹動漫繪畫各種必須掌握的知識和相關(guān)技法及技巧,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步介紹了綜合創(chuàng)作動漫的方法。通過一個個生動的實(shí)例,讀者可以輕松掌握書中所述知識,并將其應(yīng)用到實(shí)際創(chuàng)作中。超完美動漫全掌握。
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載