出版時間:2011-12 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:九州書源 頁數(shù):294
內(nèi)容概要
本書介紹了CorelDRAW X3的基本操作和進(jìn)行圖形設(shè)計(jì)的方法與技巧,內(nèi)容包括CorelDRAW
X3概述、文件和頁面輔助操作、繪制和編輯基本圖形、繪制和編輯曲線、編輯多個對象、設(shè)置圖形的輪廓和樣式、處理文本、為矢量圖添加特殊效果、處理位圖、輸出及打印圖像等知識。
本書采用了基礎(chǔ)知識、應(yīng)用實(shí)例、項(xiàng)目案例、上機(jī)實(shí)訓(xùn)、練習(xí)提高的編寫模式,力求循序漸進(jìn)、學(xué)以致用,并切實(shí)通過項(xiàng)目案例和上機(jī)實(shí)訓(xùn)等方式提高應(yīng)用技能,適應(yīng)工作需求。
本書提供了配套的實(shí)例素材與效果文件、教學(xué)課件、電子教案、視頻教學(xué)演示和考試試卷等相關(guān)教學(xué)資源,讀者可以登錄http://www.tup.com.cn網(wǎng)站下載。
本書適合作為職業(yè)院校、培訓(xùn)學(xué)校、應(yīng)用型院校的教材,也是非常好的自學(xué)用書。
書籍目錄
第1章 CorelDRAW X3概述
1.1 平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念
1.1.1 矢量圖
1.1.2 位圖
1.1.3 分辨率
1.1.4 色彩模式
1.1.5 文件格式
1.1.6 平面設(shè)計(jì)工作流程
1.2 CorelDRAW X3入門
1.2.1 CorelDRAW X3的啟動
1.2.2 CorelDRAW X3的退出
1.2.3 CorelDRAW X3工作界面的各個組成部分
1.2.4 自定義工作界面
1.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1.3.1 運(yùn)行CorelDRAW X3并自定義工作界面
1.3.2 使用調(diào)色板
1.4 練習(xí)與提高
第2章 文件和頁面輔助操作
2.1 管理圖形文件
2.1.1 新建圖形文件
2.1.2 打開圖形文件
2.1.3 保存圖形文件
2.1.4 導(dǎo)入圖形文件
2.1.5 導(dǎo)出圖形文件
2.1.6 應(yīng)用舉例——新建文件并導(dǎo)入時尚線條圖像
2.2 設(shè)置標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線
2.2.1 設(shè)置頁面大小和方向
2.2.2 設(shè)置背景
2.2.3 設(shè)置版面樣式
2.2.4 設(shè)置多頁面文件
2.2.5 使用標(biāo)尺
2.2.6 使用網(wǎng)格
2.2.7 使用輔助線
2.2.8 管理視圖
2.2.9 應(yīng)用舉例——為商品標(biāo)志設(shè)置頁面并添加輔助線
2.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
2.3.1 創(chuàng)建日歷文件并對其進(jìn)行設(shè)置
2.3.2 制作藝術(shù)節(jié)節(jié)目單封面
2.4 練習(xí)與提高
第3章 繪制和編輯基本圖形
3.1 使用工具繪制圖形
3.1.1 使用矩形工具繪制圖形
3.1.2 使用3點(diǎn)矩形工具繪制矩形
3.1.3 使用橢圓工具繪制圖形
3.1.4 使用多邊形和星形工具繪制圖形
3.1.5 使用圖紙工具繪制圖形
3.1.6 使用螺紋工具繪制圖形
3.1.7 使用預(yù)設(shè)形狀工具繪制圖形
3.1.8 裁剪工具和智能填充工具
3.1.9 應(yīng)用舉例——繪制商品標(biāo)志
3.2 編輯圖形
3.2.1 選中對象
3.2.2 移動對象
3.2.3 縮放對象
3.2.4 旋轉(zhuǎn)對象
3.2.5 傾斜對象
3.2.6 鏡像對象
3.2.7 應(yīng)用舉例——制作酒包裝圖形
3.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
3.3.1 繪制提示標(biāo)志
3.3.2 繪制箭頭圖形
3.4 練習(xí)與提高
第4章 繪制和編輯曲線
4.1 繪制曲線
4.1.1 曲線基礎(chǔ)
4.1.2 使用手繪工具繪制線條
4.1.3 修改曲線的樣式
4.1.4 使用貝賽爾工具繪制曲線
4.1.5 使用鋼筆工具繪制曲線
4.1.6 使用多點(diǎn)折線工具繪制曲線
4.1.7 使用3點(diǎn)曲線工具繪制曲線
4.1.8 使用交互式連線工具
4.1.9 使用度量工具標(biāo)注圖形
4.1.10 應(yīng)用舉例——繪制一只小雞
4.2 使用藝術(shù)筆工具繪制預(yù)設(shè)圖形
4.2.1 預(yù)設(shè)模式
4.2.2 畫筆模式
4.2.3 噴罐模式
4.2.4 書法模式
4.2.5 壓力模式
4.2.6 應(yīng)用舉例——繪制花園
4.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
4.3.1 繪制房屋
4.3.2 繪制鮮花
4.4 練習(xí)與提高
第5章 編輯多個對象
5.1 多個對象的組織
5.1.1 對齊多個圖形對象
5.1.2 分布多個圖形對象
5.1.3 排列多個圖形對象
5.1.4 結(jié)合及拆分圖形對象
5.1.5 應(yīng)用舉例——警示標(biāo)志
5.2 焊接、修剪與相交圖形
5.2.1 焊接圖形對象
5.2.2 修剪圖形對象
5.2.3 相交圖形對象
5.2.4 簡化對象
5.2.5 前減后
5.2.6 后減前
5.2.7 應(yīng)用舉例——制作中國元素圖像
5.3 鎖定和解鎖圖形對象
5.3.1 鎖定圖形對象
5.3.2 解鎖圖形對象
5.3.3 群組圖形對象
5.3.4 取消圖形對象的群組
5.3.5 對象管理器的使用
5.3.6 應(yīng)用舉例——編輯對齊物體圖形
5.4 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
5.4.1 制作鞭炮
5.4.2 制作標(biāo)志
5.5 練習(xí)與提高
第6章 設(shè)置圖形的輪廓和樣式
6.1 為對象填充顏色
6.1.1 為對象填充實(shí)色
6.1.2 為對象填充漸變
6.1.3 為對象填充圖案
6.1.4 使用滴管和顏料桶工具
6.1.5 為對象填充底紋
6.1.6 為對象填充PostScript底紋
6.1.7 使用交互式填充工具
6.1.8 應(yīng)用舉例——為鮮花上色
6.2 設(shè)置輪廓和樣式
6.2.1 使用“輪廓筆”對話框編輯圖形輪廓
6.2.2 使用“對象屬性”泊塢窗編輯圖形輪廓
6.2.3 設(shè)置輪廓的線端和箭頭樣式
6.2.4 自定義箭頭樣式
6.2.5 復(fù)制輪廓屬性
6.2.6 移除輪廓屬性
6.2.7 應(yīng)用舉例——繪制花枝
6.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
6.3.1 繪制紙扇
6.3.2 為按鈕上色
6.4 練習(xí)與提高
第7章 處理文本
7.1 輸入文本
7.1.1 輸入美術(shù)字文本
7.1.2 輸入段落文本
7.1.3 設(shè)置文本的排列方向
7.1.4 美術(shù)字文本和段落文本的相互轉(zhuǎn)換
7.1.5 應(yīng)用舉例——為“手提袋平面圖”加入文字
7.2 設(shè)置文本格式
7.2.1 設(shè)置字體和字號
7.2.2 設(shè)置文本間距
7.2.3 為文本添加劃線
7.2.4 將文本轉(zhuǎn)換為上標(biāo)或下標(biāo)
7.2.5 添加文本符號
7.2.6 添加圖形符號
7.2.7 將文本轉(zhuǎn)換為曲線圖形
7.2.8 應(yīng)用舉例——制作宣傳單
7.3 為文本添加效果
7.3.1 設(shè)置首字下沉和項(xiàng)目符號
7.3.2 設(shè)置內(nèi)置文本
7.3.3 使文本適合路徑
7.3.4 應(yīng)用舉例——制作日歷
7.4 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
7.4.1 制作海報(bào)
7.4.2 制作雜志內(nèi)頁
7.5 練習(xí)與提高
第8章 為矢量圖添加特殊效果
8.1 為圖形創(chuàng)建調(diào)和效果
8.1.1 簡單調(diào)和
8.1.2 沿手繪調(diào)和
8.1.3 使用調(diào)和效果適應(yīng)路徑
8.1.4 復(fù)合調(diào)和
8.1.5 修改調(diào)和效果
8.1.6 清除調(diào)和
8.1.7 保存調(diào)和效果
8.1.8 應(yīng)用舉例——制作霓虹燈文字
8.2 為圖形創(chuàng)建輪廓圖效果
8.2.1 輪廓化對象
8.2.2 修改輪廓圖效果
8.2.3 保存交互式輪廓效果
8.2.4 應(yīng)用舉例——制作地產(chǎn)廣告
8.3 為圖形創(chuàng)建封套變形效果
8.3.1 預(yù)設(shè)封套
8.3.2 創(chuàng)建直線模式封套
8.3.3 創(chuàng)建單弧模式封套
8.3.4 創(chuàng)建雙弧模式封套
8.3.5 創(chuàng)建非強(qiáng)制模式封套
8.3.6 應(yīng)用舉例——繪制燈籠
8.4 為圖形創(chuàng)建陰影效果
8.4.1 為圖形添加陰影
8.4.2 圖形陰影的修改和編輯
8.4.3 清除圖形的陰影
8.4.4 應(yīng)用舉例——制作吉他光暈
8.5 為圖形創(chuàng)建透明對象效果
8.5.1 創(chuàng)建交互式透明效果
8.5.2 交互式透明效果的編輯
8.5.3 其他類型的交互式透明效果
8.5.4 清除透明效果
8.5.5 應(yīng)用舉例——繪制玻璃按鈕
8.6 為圖形創(chuàng)建立體化效果
8.6.1 為圖形創(chuàng)建立體化效果
8.6.2 設(shè)置立體化效果的類型和深度
8.6.3 設(shè)置圖形立體化的滅點(diǎn)
8.6.4 設(shè)置立體化的旋轉(zhuǎn)
8.6.5 填充立體化對象
8.6.6 設(shè)置立體化圖形的斜角
8.6.7 為立體圖形添加光源
8.6.8 應(yīng)用舉例——制作3D效果字
8.7 為圖形創(chuàng)建扭曲變形效果
8.7.1 預(yù)設(shè)的交互式變形效果
8.7.2 交互式推拉變形
8.7.3 交互式拉鏈變形
8.7.4 交互式扭曲變形
8.7.5 清除扭曲變形效果
8.7.6 應(yīng)用舉例——繪制鮮花
8.8 為圖形創(chuàng)建透視效果
8.8.1 創(chuàng)建單點(diǎn)透視和雙點(diǎn)透視
8.8.2 移除透視對象的透視效果
8.8.3 應(yīng)用舉例——制作圖書標(biāo)志
8.9 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
8.9.1 制作一個歌單
8.9.2 制作3D問號
8.10 練習(xí)與提高
第9章 處理位圖
9.1 位圖的基本處理方法
9.1.1 將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖
9.1.2 轉(zhuǎn)換位圖的顏色模式
9.1.3 裁剪位圖
9.1.4 應(yīng)用舉例——編輯家具公司產(chǎn)品手冊封面
9.2 調(diào)整位圖顏色
9.2.1 高反差
9.2.2 局部平衡
9.2.3 取樣/目標(biāo)平衡
9.2.4 調(diào)合曲線
9.2.5 亮度/對比度/強(qiáng)度
9.2.6 顏色平衡
9.2.7 伽瑪值
9.2.8 色度/飽和度/亮度
9.2.9 所選顏色
9.2.10 替換顏色
9.2.11 取消飽和
9.2.12 應(yīng)用舉例——調(diào)整鮮花顏色
9.3 創(chuàng)建位圖的特殊效果
9.3.1 三維效果組
9.3.2 藝術(shù)筆觸效果組
9.3.3 模糊效果組
9.3.4 相機(jī)效果組
9.3.5 顏色轉(zhuǎn)換效果組
9.3.6 輪廓圖效果組
9.3.7 創(chuàng)造性效果組
9.3.8 扭曲變形效果組
9.3.9 雜點(diǎn)效果組
9.3.10 鮮明化效果組
9.3.11 應(yīng)用舉例——制作封面
9.4 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
9.4.1 制作樓書折頁廣告
9.4.2 制作茶文化手冊內(nèi)頁
9.5 練習(xí)與提高
第10章 輸出及打印圖像
10.1 了解印刷的相關(guān)知識
10.1.1 印前設(shè)計(jì)的工作流程
10.1.2 分色
10.1.3 打樣
10.1.4 如何控制圖像質(zhì)量
10.1.5 添加打印機(jī)
10.2 圖像的打印輸出
10.2.1 一般設(shè)置
10.2.2 設(shè)置打印版面
10.2.3 設(shè)置分色打印
10.2.4 打印預(yù)覽
10.2.5 其他設(shè)置
10.3 上機(jī)及項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
10.3.1 打印雙折頁
10.3.2 打印茶文化手冊內(nèi)頁
10.4 練習(xí)與提高
第11章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)案例
11.1 制作掛歷
11.1.1 項(xiàng)目目標(biāo)
11.1.2 項(xiàng)目分析
11.1.3 實(shí)現(xiàn)過程
11.2 制作時尚手機(jī)招貼
11.2.1 項(xiàng)目目標(biāo)
11.2.2 項(xiàng)目分析
11.2.3 實(shí)現(xiàn)過程
11.3 練習(xí)與提高
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