出版時間:2011-11 出版社:清華大學 作者:二代龍震工作室 頁數(shù):442
內容概要
本書是本工作室自有AutoCAD以來的第4次重大結構改版。主要是針對正式放棄AutoCAD3D以后的內容進行調整,并提供視頻教學文件。在教學方針上,本書將帶領學生們以圖學的方式來學習AutoCAD。除了讓學生們可以通過手工畫圖和計算機畫圖的對比,加深對AutoCAD軟件的理解以外,在此階段,還會讓大家對AutoCAD基本幾何圖形的繪圖命令(如畫點、線、圓、多邊形、橢圓以及寫字和畫表格等),以及編輯命令(如ERASE、OFFSET、TRIM、EXTEND等),有一個完整且充分的練習。同時,也講解了AutoCAD特有的視圖、坐標輸入法、點捕捉、夾點操作、圖層和塊的應用、尺寸標注與打印等重要操作。
書籍目錄
第一篇 AutoCAD初步
第1章 計算機輔助制圖概論
1.1 從徒手畫開始
1.1.1 徒手畫和計算機畫圖間的關系
1.1.2 徒手畫的基本技巧
1.2 用CAD來畫圖
1.3 手工繪圖器具與計算機繪圖功能的比較
1.3.1 制圖板與丁字尺的操作
1.3.2 橡皮擦與擦線板(或稱“消字板”)的使用
1.3.3 圓規(guī)或各種圈圈板的使用
1.3.4 三角板與量角器的使用
1.4 CAD/CAM/CAE概論
1.5 運行AutoCAD2011的軟件配備
1.6 運行AutoCAD2011的硬件配備
第2章 AutoCAD2011的界面和基本操作
2.1 認識AutoCAD2011的主操作窗口
2.1.1 標題欄
2.1.2 窗口控制
2.1.3 菜單和工具欄控制
2.1.4 命令提示區(qū)
2.1.5 狀態(tài)欄
2.2 鍵盤按鍵定義
2.2.1 鍵盤按鍵定義說明
2.2.2 按鈕(鼠標或數(shù)字化儀)功能
2.2.3 自動命令完成功能和最近輸入功能
2.3 AutoCAD加載文件的方式
2.3.1 傳統(tǒng)的OPEN命令
2.3.2 AutoCAD的輸入方式和格式
2.3.3 “局部加載”選項
2.4 AutoCAD存盤和輸出的格式
2.4.1 存盤的方式和格式
2.4.2 文件輸出的方式和格式
2.5 AutoCAD的命令提示操作
2.6 AutoCAD的坐標輸入方式
2.6.1 絕對坐標
2.6.2 相對坐標
2.6.3 直接指向坐標點
2.6.4 X/Y/Z點的過濾器
2.7 AutoCAD中的選擇方式
2.7.1 標準的選擇功能
2.7.2 提供快速選擇的QSELECT命令
2.8 AutoCAD的圖面縮放和平移操作
2.8.1 透明性命令的概念
2.8.2 ZOOM(圖面放大縮小命令)
2.8.3 PAN(畫面平移命令)
2.8.4 NAVSWHEEL(操控輪命令)
2.8.5 平滑視圖轉換(VTENABLE變數(shù))
2.8.6 VIEW命令的應用
2.9 整個基本操作流程的陳述
2.10 圖形文件的檢查、修復和清理功能
2.10.1 圖形文件的核查(AUDIT命令)
2.10.2 圖形文件修復(RECOVER命令)
2.10.3 圖形修復管理器
2.10.4 圖形文件清理(PURGE命令)
2.11 AutoCAD的模型空間與圖紙空間
2.12 Windows下的基本環(huán)境設置
2.12.1 顯示完整路徑與顯示擴展名的設置
2.12.2 調整屏幕分辨率
2.12.3 加入TrueType字體文件
2.13 重要實用的系統(tǒng)環(huán)境設置
2.13.1 十字光標的長短設置
2.13.2 調整繪圖區(qū)的背景顏色
2.13.3 自動備份和存盤文件類型的設置
2.13.4 打印設備方面的系統(tǒng)環(huán)境設置
2.13.5 設置支持文件的搜索路徑
2.13.6 變更圓與圓弧的顯示分辨率
2.13.7 設置自用的右鍵定義
2.13.8 變更捕捉標記的大小和顏色以及捕捉靶框的大小
2.13.9 變更拾取框的大小與夾點的大小與顏色
2.13.10 加密圖形文件
2.13.11 快速創(chuàng)建新圖面
2.14 再次的提醒
第二篇 圖學和AutocAD的繪圖、編輯工具
第3章 基本幾何與Aut0CAD基本繪圖、編輯工具
3.1 概述
3.2 點與點樣式(POINT&DDPTYPE)命令
3.2.1 DDPTa/PE命令
3.2.2 POINT命令
3.3 三種畫線的命令
3.3.1 LINE(線)命令
3.3.2 PLINE(多段線)、EXPI.,ODE(分解)和PEDIT(編輯多段線)命令
3.3.3 SPLINE(畫樣條曲線)命令
3.4 需要先認識的編輯命令
3.4.1 ERASE命令
3.4.2 LI/REDO(放棄/重做命令)
3.4.3 UNDO(放棄控制命令)
3.4.4 COPY(復制)和MOVE(移動)命令
3.4.5 TRIM命令
3.4.6 EXTEND命令
3.4.7 BREAK(打斷)命令
3.4.8 MIRROR命令
3.4.9 FILLET和CHAMFER命令
3.5 AutoCAD的夾點和對象捕捉操作法
3.5.1 夾點操作
3.5.2 一定要熟練的對象捕捉操作
3.5.3 畫已知直線的垂線(幾何主題)
3.6 圓(CIRCLE)命令
3.6.1 命令陳述
3.6.2 從圓外一點畫圓的切線(幾何主題1)
……
第三篇 AutoLISP/VBA入門篇
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:1.4 CAD/CAM/CAE概論了解了“手工畫”、“用器畫”和應用計算機繪圖的差異和基本概念后,我們就要來談軟件的發(fā)展了。在20世紀60年代,當所謂的“計算機”(Computer)~名詞出現(xiàn)時,設計計算機最初的目的是要用來對付科學家們最頭痛的龐大數(shù)學運算與數(shù)據(jù)存儲。換句話說,其實在那個時代,計算機是設計來給專業(yè)的科學家使用的,普通人是難以窺知計算機全貌的。因此,我們就可想而知:CAD一定也是在那個時代最需要被用在計算機上的;因為科學家或專業(yè)工程師們非常需要將運算后的結果轉化成圖形或直接在計算機上設計或繪制工程圖。所以,CAD的概念最早就是由大計算機上轉移下來的。在那個年代里,可以使用CAD的人簡直數(shù)得出來。可是,您也不要羨慕這群天之驕子,怎么說呢?因為當時計算機才剛開始發(fā)展,體積大而運作速度慢,所以他們也用得很辛苦。即便如此,運用計算機的可行性已在此時被肯定了。因為就算計算機運行的速度較慢,也遠比人工作業(yè)來得快且正確。因而,在1970-1985年這段時間是CAD開始發(fā)展的重要時期。而對CAD的發(fā)展來說,20世紀50年代中期所開始的程序化設計(就是如FORTRAN這類,現(xiàn)在通稱的高級計算機程序語言)的誕生,使得軟件設計師得以利用程序語言來設計更好用的軟件,應該也是CAD的源頭。像AutoCAD就是用C語言來寫的。而我們也可以在AutoCAD中使用像Auto LISP、visual LISP、Visual Basic Application(VBA)或是AutoC(ARX)等語言來補充AutoCAD的功能。這些都是拜高級語言的發(fā)展與演化所賜。20世紀60年代初,美國的麻省理工學院史凱屈佩特教授,依1955年林肯實驗室的SAGE系統(tǒng)所開發(fā)出的全世界第一支光筆(參見圖1-16)為基礎,提出了所謂“交互式圖學”的研究計劃。
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