出版時間:2011-10 出版社:清華大學出版社 作者:何杰,張莉萌,秦美玉娜 編著 頁數(shù):188
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內(nèi)容概要
本書在設(shè)計師的實踐環(huán)節(jié)中,SketchUp+VRay屬于“黃金搭檔”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的優(yōu)點可以大大提高設(shè)計效率。本書從使用者的角度出發(fā)深入淺出地講解SketchUp+VRay的詳細功能,使讀者能在最短的時間內(nèi)全面掌握設(shè)計表達技巧。全書共8章,第1-3章講解軟件的基本功能和建模的重點、難點,以及SketchUp快速草圖建模的功能;第4-5章講解如何運用VRay
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SketchUp渲染插件輸出滿足設(shè)計要求的效果圖,以及材質(zhì)貼圖和燈光渲染的技術(shù);第6-8章詳細介紹SketchUp+VRay在室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計和園林景觀規(guī)劃設(shè)計三大應(yīng)用領(lǐng)域中的一些典型應(yīng)用案例。本書配有1張CD教學光盤,使學習更加直觀、易懂、易學,并配有大量的實用組件庫,以便于設(shè)計師在日后的工作中調(diào)用。本書可作為規(guī)劃設(shè)計、景觀設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計和家具設(shè)計等專業(yè)設(shè)計師的參考用書,也可作為眾多有志于從事設(shè)計工作的大中專院校設(shè)計類專業(yè)學生的入門參考書以及SketchUp+VRay設(shè)計的培訓教材。
作者簡介
何杰,成都理工大學旅游與城市規(guī)劃學院,副教授。成都市建筑裝飾協(xié)會理事、中國工藝美術(shù)家協(xié)會會員。主要研究領(lǐng)域為:城市規(guī)劃、生態(tài)景觀、地理信息系統(tǒng)等新技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,具有豐富的規(guī)劃設(shè)計和教學經(jīng)驗。
張莉萌,畢業(yè)于清華大學環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)。高級室內(nèi)建筑師、中國建筑裝飾協(xié)力、會設(shè)計分會會員。擁有10年的室內(nèi)、景觀及建筑外觀設(shè)計經(jīng)驗,設(shè)計作品廣受好評?,F(xiàn)任教于四川師范大學設(shè)計藝術(shù)學院環(huán)藝系,有豐富的教學經(jīng)驗。2008年4月出版了《SketchUp草圖大師——建筑室內(nèi)景觀設(shè)計詳解》一書,目前版權(quán)已輸出到中國臺灣地區(qū)。
書籍目錄
第1章 SketchUp設(shè)計環(huán)境配置
1.1 SketchUp概述
1.2 SketchUp與相關(guān)軟件的協(xié)同作業(yè)
1.2.1 建模階段
1.2.2 渲染階段
1.2.3 Photoshop的后期制作
1.3 SketchUp基本繪圖環(huán)境
1.4 系統(tǒng)設(shè)置(系統(tǒng)屬性)
1.4.1 0penGL硬件加速
1.4.2 快捷鍵的設(shè)定
1.4.3 擴展功能
1.4.4 模板
1.5 工作界面的設(shè)定(模型信息)
1.5.1 統(tǒng)計(清理未使用項目)
1.5.2 位置
1.5.3 尺寸
1.5.4 文字
第2章 SketchUp核心繪圖及編輯
2.1 視圖設(shè)置
2.2 透視方式
2.2.1 平行投影顯示
2.2.2 軸測圖、透視圖和兩點透視圖
2.3 顯示的設(shè)定(面、邊線與風格)
2.3.1 面類型
2.3.2 邊線類型
2.3.3顯示風格
2.4 光影的設(shè)定及用法
2.4.1 地理位置設(shè)定
2.4.2 陰影設(shè)定
2.4.3 霧設(shè)定
2.5 選取物體方式
2.5.1 點選
2.5.2 框選
2.5.3 變叉選
2.5.4 擴展選
2.6 圖層的設(shè)定與用法
2.7 坐標系
2.8 繪制圖形的基本工具
2.8.1 直線
2.8.2 弧線
2.8.3 不規(guī)則線
2.8.4 矩形
2.8.5 圓形
2.8.6 多邊形
2.9 編輯圖形
2.9.1 推拉
2.9.2 移動
2.9.3 偏移
2.9.4 旋轉(zhuǎn)
2.9.5 縮放
2.9.6 放樣(路徑跟隨)
2.10 輔助繪圖工具
2.10.1 輔助測量線
2.10.2 輔助量角線
2.10.3 尺寸標注
2.10.4 文字標注
2.10.5 三維文字
2.10.6 隱藏、顯示、刪除
第3章 草圖建模的重點與難點
3.1 面
3.1.1 面的柔化邊線
3.1.2 面的正反
3.2 群組
3.2.1 創(chuàng)建取消群組
3.2.2 鎖定解鎖群組
3.2.3 編輯群組
3.3 組件
3.3.1 選擇組件
3.3.2 創(chuàng)建組件
3.3.3 添加組件庫
3.3.4 組件的編輯
3.4 材質(zhì)與貼圖
3.4.1 選擇材質(zhì)
3.4.2 編輯材質(zhì)
3.4.3 創(chuàng)建材質(zhì)
3.4.4 材質(zhì)庫管理
3.4.5 貼圖坐標
3.4.6 特殊材質(zhì)貼圖的制作
3.5 剖面功能
3.6 漫游動畫
3.6.1 視圖動畫
3.6.2 漫游動畫
3.6.3 圖層動畫
3.6.4 陰影動畫
3.7 照片匹配
第4章 VRay插件及光線控制
4.1 VRayforSketchUp基礎(chǔ)
4.1.1 VRayforSketchUp
4.1.2 VRay控制面板
4.1.3 渲染參數(shù)
4.2 VRay燈光技術(shù)詳解
4.2.1 間接照明
4.2.2 渲染引擎的選用
4.2.3 環(huán)境設(shè)定
4.2.4 燈光
第5章 材質(zhì)和貼圖
5.1 材質(zhì)編輯器
5.1.1 添加、刪除材質(zhì)
5.1.2 導入、導出材質(zhì)
5.1.3 使用材質(zhì)
5.2 材質(zhì)參數(shù)選項
5.2.1 漫射
5.2.2 反射
5.2.3 折射
5.2.4 發(fā)光材質(zhì)
5.3 VRay關(guān)聯(lián)材質(zhì)
5.3.1 添加關(guān)聯(lián)材質(zhì)
5.3.2 編輯關(guān)聯(lián)材質(zhì)
5.4 VRay雙面材質(zhì)
5.4.1 添加雙面材質(zhì)
5.4.2 編輯雙面材質(zhì)
5.5 VRaySkp雙面材質(zhì)
5.6 貼圖
5.6.1 添加貼圖
5.6.2 在漫射中添加貼圖
5.6.3 凹凸貼圖
5.6.4 置換貼圖
第6章 室內(nèi)裝飾設(shè)計詳解
6.1 在SketchUp中整理模型
6.2 對各種材質(zhì)進行設(shè)定
6.2.1 VRay地磚材質(zhì)
6.2.2 平板玻璃材質(zhì)
6.2.3 金屬材質(zhì)
6.2.4 木紋材質(zhì)
6.2.5 水泥板關(guān)聯(lián)材質(zhì)
6.2.6 乳膠漆材質(zhì)
6.2.7 掛畫材質(zhì)
6.3 VRay燈光設(shè)定
6.3.1 設(shè)定渲染環(huán)境
6.3.2 設(shè)定燈光
6.3.3 設(shè)定陽光
6.3.4 調(diào)整燈光方位
6.3.5 編輯燈光參數(shù)
6.4 VRay渲染出圖
6.5 Photoshop后期處理
第7章 建筑設(shè)計詳解
7.1 復雜建筑的建模流程
7.2 封面的難點
7.2.1 三維視圖中的疑似閉合面
7.2.2 視圖中的虛交直線
7.2.3 CAD導入的連續(xù)直線
7.3 建筑材質(zhì)貼圖的預(yù)處理
7.4 在SketchUp中整理模型
7.4.1 隱藏不需要的模型
7.4.2 確定北方
7.5 運用VRay進行渲染并輸出
7.5.1 確定材質(zhì)
7.5.2 設(shè)定燈光
7.5.3 渲染輸出
7.6 在Photoshop中處理背景
7.7 在Photoshop中進行日夜景的轉(zhuǎn)換
第8章 園林景觀規(guī)劃設(shè)計詳解
8.1 關(guān)于彩色平面圖
8.2 SketchUp中的建模重點
8.2.1 由AutoCAD等軟件導入的圖形
8.2.2 體塊模型的表示方法
8.2.3 植物建模
8.3 在SketchUp中整理模型
8.3.1 清理
8.3.2 圖層管理
8.4 在VRay中調(diào)整材質(zhì)
8.5 在VRay中設(shè)定光線
8.6 在VRay中渲染和輸出
8.7 在Photoshop中進行畫面處理
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:
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