出版時間:2011-7 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:劉合兵 編 頁數(shù):270
內(nèi)容概要
本書全面講述了多媒體技術(shù)的基本原理和應(yīng)用.全書共分8章,深入介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、多媒體計算機系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計算機動畫制作和多媒體產(chǎn)品制作等內(nèi)容。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。它主要面向多媒體技術(shù)初學(xué)者,可作為高等院校計算機及其相關(guān)專業(yè)的教材和參考書,各種多媒體技術(shù)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,還可作為媒體技術(shù)應(yīng)用開發(fā)人員的參考資料。
書籍目錄
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體
1.1.2 多媒體技術(shù)的特征
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類
1.1.4 流媒體的基礎(chǔ)知識
1.1.5 多媒體與流媒體的關(guān)系
1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用
1.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷程
1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢
1.2.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.3 多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
1.3.1 多媒體壓縮和解壓縮技術(shù)
1.3.2 多媒體存儲技術(shù)
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
1.3.4 多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)
1.3.5 多媒體同步技術(shù)
1.3.6 多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.4 本章小結(jié)
1.5 習(xí)題
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構(gòu)
2.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義
2.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構(gòu)
2.2 多媒體計算機的硬件系統(tǒng)
2.2.1 多媒體主機
2.2.2 多媒體適配卡
2.2.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲設(shè)備
2.2.4 多媒體輸入輸出設(shè)備
2.3 多媒體計算機的軟件系統(tǒng)
2.3.1 多媒體操作系統(tǒng)
2.3.2 各種驅(qū)動程序
2.3.3 多媒體素材采集處理軟件
2.3.4 多媒體創(chuàng)作集成工具
2.3.5 多媒體應(yīng)用軟件
2.4 本章小結(jié)
2.5 習(xí)題
第3章 文本處理技術(shù)
3.1 文字信息在計算機中的表示
3.1.1 西文編碼
3.1.2 漢字編碼
3.1.3 Unicode編碼
3.2 文本的類型
3.3 獲取文本信息
3.3.1 鍵盤輸入
3.3.2 手寫輸入
3.3.3 語音輸入
3.3.4 掃描輸入
3.4 處理文本信息
3.4.1 文本信息處理
3.4.2 Word字處理軟件
3.4.3 制作電子圖書
3.5 本章小結(jié)
3.6 習(xí)題
第4章 圖形圖像處理技術(shù)
4.1 圖形圖像基礎(chǔ)知識
4.1.1 圖形與圖像
4.1.2 分辨率
4.2 圖像數(shù)字化基礎(chǔ)
4.2.1 顏色的基本概念
4.2.2 計算機中的顏色模式
4.2.3 顏色深度
4.2.4 圖像文件格式
4.2.5 圖像文件的體積
4.3 圖像的獲取
4.3.1 獲取途徑
4.3.2 圖像掃描
4.3.3 數(shù)碼拍攝
4.3.4 從網(wǎng)絡(luò)獲取圖像素材
4.3.5 截圖軟件
4.4 數(shù)字圖像處理
4.4.1 圖像處理
4.4.2 Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知識
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的圖像處理實例
4.5 本章小結(jié)
4.6 習(xí)題
第5章 音頻處理技術(shù)
5.1 音頻基本知識
5.1.1 聲音的物理特征
5.1.2 音頻相關(guān)概念
5.2 音頻數(shù)字化
5.2.1 采樣與采樣頻率
5.2.2 量化與量化級
5.2.3 聲道
5.2.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量
5.2.5 音頻數(shù)據(jù)編碼
5.3 音頻文件格式
5.4 數(shù)字音頻的采集
5.4.1 錄音采集
5.4.2 抓取CD、VCD和DVD音軌
5.4.3 電子合成音樂
5.5 常用音頻工具軟件
5.6 基于Adobe Audition的音頻處理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹
5.6.2 Adobe Audition 3.0具體操作
5.7 本章小結(jié)
5.8 習(xí)題
第6章 視頻處理技術(shù)
6.1 視頻基礎(chǔ)知識
6.1.1 模擬視頻
6.1.2 數(shù)字視頻
6.1.3 數(shù)字視頻編輯
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng)
6.2 數(shù)字視頻技術(shù)
6.2.1 動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)
6.2.2 常見的視頻處理功能
6.2.3 視頻編輯軟件
6.2.4 視頻文件格式
6.3 視頻的采集
6.3.1 采集模擬視頻
6.3.2 采集數(shù)字視頻
6.3.3 Camtasia Studio使用實例
6.4 視頻格式轉(zhuǎn)換工具——格式工廠
6.4.1 格式工廠介紹
6.4.2 格式轉(zhuǎn)換實例
6.5 基于Premiere的視頻處理技術(shù)
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介
6.5.2 使用Premiere Pro CS4進行視頻編輯的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的綜合運用
6.6 本章小結(jié)
6.7 習(xí)題
第7章 計算機動畫制作技術(shù)
7.1 計算機動畫基本知識
7.1.1 計算機動畫的工作原理
7.1.2 計算機動畫的分類
第8章 多媒體制作技術(shù)
附錄
參考文獻
編輯推薦
《高等學(xué)校計算機應(yīng)用規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)及應(yīng)用》內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。每一章的引言部分概述了本章的作用和內(nèi)容,并在每一章的引言后簡明列出了本章的學(xué)習(xí)目標(biāo);在正文中,結(jié)合所講述的關(guān)鍵技術(shù)和難點,穿插了大量極富實用價值的實例;每一章末尾都安排了有針對性的習(xí)題,有助于讀者鞏固所學(xué)的基本概念,增強對基本概念的理解,有助于培養(yǎng)讀者的實際動手能力和實際應(yīng)用能力。
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